1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer关系整理在Unity3D中创建一个Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer组件。MeshFilter含有一个Public成员 Mesh。在Mesh中存储着三维模型的数据:vertices(顶点数据数组Vector3[])、triangles(三角形顶点索引数组,int[])、normal
本文以实例讲解了Python调用C/C++ DLL动态链接库的方法,具体示例如下:示例一:首先,在创建一个DLL工程(本例创建环境为VS 2005),头文件://hello.h #ifdef EXPORT_HELLO_DLL #define HELLO_API __declspec(dllexport) #else #define HELLO_API __declspec(dllimport) #
转载 2023-06-07 14:49:58
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目录1. 编写C程序2. 编译动态链接库3. 使用共享4. 执行程序5. 参考资料1. 编写C程序 比如编写myfunc.c文件,里面包含两个函数,一个是say_hello,另一个是cal_sum。#include "myfunc.h" void say_hello() { printf("hello world\n"); } int cal_sum(int x, int y) {
静态、动态简介静态:在链接过程中链接到可执行文件 优点:可执行文件运行时不再依赖静态 缺点:每个使用该的程序都包含相同的公共代码,浪费资源;    使可执行文件体积相对较大;动态:在程序运行过程中加载 优点:只在内存中加载一次,可在不同程序间共享,节省内存;    重新构建某些模块时只需替换相应的dll / so文件,无需重新编译整个程序    按照函数调用约定,可以在不同语言间使用;(
编写DLL时的函数与一般的函数方法基本一样。但要对中的函数进行必要的声明,以说明哪些函数是可以导出的,哪些函数是不可以导出的。把DLL中的函数声明为导出函数的方法有两种:一是使用关键字_declspec(dllexport)来声明。二是在.def文件中声明。 一、使用关键字_declspec(dllexport)来声明导出函数 声明函数SayHello为导出函数语句为:int
首先定义头文件 #ifndef HELLOQTDLL_H #define HELLOQTDLL_H //下面这段代码不能少,MY_EXPORT可以更改 #ifdef Q_WS_WIN #define MY_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define MY_EXPORT #endif #include <QtGui/QMainWi
原创 2012-04-08 18:37:10
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# Python生成动态链接库的步骤 在Python中生成动态链接库是一项非常有用的技能,它可以帮助我们将Python代码与其他编程语言进行集成,并提高程序的执行效率。接下来,我将向你展示如何实现Python生成动态链接库的步骤,并提供相应的代码示例。 ## 步骤概览 下表展示了生成动态链接库的基本步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 编写C/C++的代码
原创 2023-09-20 00:57:25
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Linux 下动态链接库(shared object file,共享对象文件)的文件后缀为.so,它是一种特殊的目标文件(object file),可以在程序运行时被加载(链接)进来。使用动态链接库的优点是:程序的可执行文件更小,便于程序的模块化以及更新,同时,有效内存的使用效率更高。 GCC 生成
转载 2019-11-07 17:53:00
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# Java生成动态链接库 ## 一、流程概述 在Java中生成动态链接库需要经过以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 编写Java类 | | 2 | 使用JNI编写本地方法接口 | | 3 | 编译Java类和本地方法接口 | | 4 | 生成动态链接库文件 | ## 二、详细步骤 ### 步骤一:编写Java类 首先,我们需要编写一个包含本
原创 2月前
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学习记录师姐使用c++编写的Opengl代码,完成了一些场景生成的功能,由于项目需要,需要用python来调用c++的程序,因此记录一下中间遇到的困难。1.使用 __declspec(dllexport) 创建 dll 文件链接: C++中dll文件生成和调用. 根据上图链接流程创建好项目和CreatDll.h,再把本来的项目中其他的.h文件和.cpp文件拷贝到该工程目录下,具体如下图所示:2.更
此分步演练演示如何创建用于 C++ 应用的动态链接库 (DLL)。 使用是重复使用代码的一种绝佳方式。 与其在创建的每个程序中重新实现相同的例程,不如一次性编写它们,然后从需要该功能的应用中引用它们。 通过将代码置入 DLL,可以节省引用它的每个应用中的空间,也可以更新该 DLL 而无需重新编译所有应用。 有关 DLL 的详细信息,请参阅Visual C
unity3d Resources.Load动态加载资源 1.首先总结下unity有哪几种资源类型      unity资源的类型: -a) Unity内置的常用asset,                   fbx\jpg...- b) textasse
 DLL劫持后,能干很多事情,比如杀软对某些厂商的软件是实行白名单的,你干些敏感操作都是不拦截,不提示的。还有留后门,提权等等。本文主要介绍如何检测dll劫持,以及实例演示。 1. dll文件是什么?    DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称"应用程序拓展",是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个
Linux动态链接库编程入门 动态链接库是一种通用的软件组件技术,是多种操作系统中提供基本服务的方式。比如Win32内核就是3个DLL文件构成。这种技术在Linux操作系统下也有对应的实现,就是Linux标准对象Standard Ojbect,对应的文件扩展名为.so。   下面通过一个简单的例子开始介绍Linux标准对象。   我们的标准对象文件含有一个函数,不需要声明ex
一、创建新的动态链接库(DLL)项目 择“New”,然后选择“Project…”。 如下图: 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。 在“模板”窗格中,选择“Win32 Console Application”。 为项目选择一个名称,如 MathFuncsDll,并将其键入“Name:”字段。 为解决方案选择一个名称,如 DynamicLibrary,并将其键入“
   eXosip 是纯C 的sip协议栈实现,高效,简洁,是众多sip软终端的核心之一   本段文字记录了编译eXosip dll的过程:(1)官方下载libeXosip2-3.3.0(2)unzip,进入libeXosip2-3.3.0\platform\vsnet,打开工程文件(3)改变工程类型:配置属性-->常规-->项目默认值--&g
原创 2009-11-17 16:19:47
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静态链接库的优点代码装载速度快,执行速度略比动态链接库快;只需保证在开发者的计算机中有正确的.LIB文件,在以二进制形式发布程序时不需考虑在用户的计算机上.LIB文件是否存在及版本问题,可避免DLL地狱等问题。动态链接库的优点更加节省内存并减少页面交换页面交换:Y个程序中使用了相同的代码(假设这部分代码占用X个内存页),如果使用的是静态链接,这些相同的代码在各程序运行时必须重新加载到内存,那么Y个
看了孙鑫老师的视频关于DLL的一章的笔记: 情形一:自己编写DLL,自己调用在DLL中编写的输出函数,必须要在函数前面写上_declspec(dllexport),其中declspec是declare   special的意思。如:在编译DLL的时候,会生成一个lib文件,如a.lib而在主程序中要调用这个函数的话,就要先声明下:extern int add(int
转载 2023-09-15 15:17:36
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1.什么是静态连接,什么是动态链接库        静态链接库用通俗的话讲,静态就是将代码编译到一个二进制文件下(通常扩展名为.LIB).然后客户端调用程序,只需要包含相关的.h文件及LIB文件一起链接到exe文件中.可执行程序发布后,不再需要该.lib文件了. 动态链接库最终将编译出.lib与.dll文件. 注
转载 精选 2015-05-27 15:49:05
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动态链接库概念 动态(DynamicLinkLibraryabbr,DLL)技术是程序设计中经常采用的技术。其目的减少程序的大小,节省空间,提高效 率,具有很高的灵活性。采用动态技术对于升级软件版本更加容易。与静态(StaticLinkLibrary)不同,动态库里面的函数不是执行程序本身的...
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