编写DLL时的函数与一般的函数方法基本一样。但要对库中的函数进行必要的声明,以说明哪些函数是可以导出的,哪些函数是不可以导出的。
把DLL中的函数声明为导出函数的方法有两种:
一是使用关键字_declspec(dllexport)来声明。
二是在.def文件中声明。
一、使用关键字_declspec(dllexport)来声明导出函数
声明函数SayHello为导出函数语句为:int _declspec(dllexport) SayHello ();
为了使一个用C++语言编写的DLL函数可以在C语言编写的应用程序中使用,在关键字_declspec(dllexport) 之前要附加另一个关键字:extern “C”,以通知编译器采用C链接方式。
例子:(用vs2008写的例子)
新建一个工程。
选择Win32 Project,工程名字为1_DLLDemo。确定。
选择DLL其它默认。
在文件1_DLLDemo.cpp编写代码如下:
extern "C" __declspec(dllexport) void SayHello()
{
::MessageBoxW(NULL, L"Hello", L"fangyukuan", MB_OK);
}
按F7编译即可。
再新建一个测试工程。这里简单一点,新建一个控制台工程就可以了。
选择Win32 console Application,其它全部默认。
编写如下代码:
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h" // for system("pause");
#include "windows.h"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef void (SAYHELLO)(); // 定义一个这种类型的函数指针
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HINSTANCE hDllInst;
// 这里为dll的路径,因为现在exe和dll在同一个目录下,所以只写名字即可
hDllInst=LoadLibrary(L"1_DLLDemo.dll");
if(NULL == hDllInst)
{
cout << "加载dll失败" << endl;
}
else
{
SAYHELLO * lpproc =(SAYHELLO *)GetProcAddress(hDllInst,"SayHello");
if(NULL != lpproc)
(*lpproc)();
FreeLibrary(hDllInst);
}
system("pause");
return 0;
}
按F7编译。再按F5运行。结果如下。
二、使用def文件声明导出函数
def文件又叫做模块定义文件,这是一个用于描述DLL属性的文本文件,每个def文件一般要包括以下模块定义语句:
A) LIBRARY语句,指出DLL的名字,链接器将把这个名字放到DLL库中。
B) EXPORTS语句,列出库中导出函数的名称及导出函数的序号(可选)。
C) DISCRIPION语句,该语句用来描述DLL的用途等说明。
可以在def文件分号“;”后面书写注释语句。
在创建DLL时,编译链接器将要使用def文件创建两个文件:一个导出文件(.EXP)和一个导入库文件(.LIB),然后使用导出文件再创建DLL文件。
外部应用程序使用的文件是导入库文件和DLL文件。由于在导入库文件中存放了外部应用程序可导入的DLL导出函数名称列表,因此外部应用程序需要把它连接在应用程序中,才能以它为索引到DLL中去找到要调用的导出函数。也就是说,导入库文件相当于是DLL可提供的服务项目表。
例子:(用vs2008写的例子)
方法同上面一样新建一个DLL工程。
在文件2_DLLDemo.cpp编写代码如下:
void SayHello()
{
::MessageBoxW(NULL, L"2_DLLDemo::Hello", L"fangyukuan", MB_OK);
}
然后再新建一个def文件。
在工程右键->add->New Item…
在def文件编写如下代码:
LIBRARY "2_DLLDemo" //貌似可以随意取名
EXPORTS
SayHello
用DEF从DLL导出一个函数,或用__declspec(dllexport)指令从DLL中导出一类,简单而经常使用的。这里向大家介绍一种用DEF文件从DLL导出一个类的方法:
1.打开VC6.0,新建一个"Win32 Dynamic-Link Library"工程,假设叫DefClass
,在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”。
2.新建一个文件,命名为DefClass.def,先暂时输入下面的内容,并加入工程。
LIBRARY DefClass
EXPORTS
3.向工程中加入一个类CMath,并添加一个Add方法,使之看起来如下:
class CMath
{
public:
int Add(int a,in b);
CMath();
virtual ~CMath();
}; 它的实现,你想如何由你决定,我做例子中,Add返回 return a+b。
Generate mapfile。
5.Rebuild all工程。
6.在VC中打开Debug或Release的*.map文件(如果你工程名这DefClass,那就是DelClass.map)。
7.找到Math.obj,比如:
0001:00000080 ??0CMath@@QAE@XZ 10001080 f Math.obj
0001:000000c0 ??_ECMath@@UAEPAXI@Z 100010c0 f i Math.obj
0001:000000c0 ??_GCMath@@UAEPAXI@Z 100010c0 f i Math.obj
0001:00000130 ??1CMath@@UAE@XZ 10001130 f Math.obj
0001:00000170 ?Add@CMath@@QAEHHH@Z 10001170 f Math.obj
8.把1,4,5行的第2列拷贝到DefClass.Def文件中,使之成为下面的样子(序号自己指定)
LIBRARY DefClass
EXPORTS
??0CMath@@QAE@XZ @1
??1CMath@@UAE@XZ @2
?Add@CMath@@QAEHHH@Z @3
9.保存所有文件,再执行Rebuild All。
如果一切正常,那你的DLL中的类已经以序号导出的了。这时再往CMath中加函数,如上从map文件中找到函数的标识符,并在def文件中加一项,分配一个序号给它。只要保持以前的导出序号不变,用新编译生成的DLL替换先前的DLL,以前的客户程序仍然可以正常运行。