## Android ImageView加载长图实现步骤
在Android开发中,加载长图可以使用ImageView组件来实现。下面是实现该功能的步骤表格:
| 步骤 | 动作 |
| ------ | ------ |
| 步骤一 | 在布局文件中添加ImageView组件 |
| 步骤二 | 在代码中获取ImageView组件的引用 |
| 步骤三 | 使用BitmapFactory.de
android再加载大图,长图时,为了减少内存的占用,可以不必一次性把整张图加载到内存中,而是采用加载部分的办法,随着图片的滑动再加载展现的部分。加载Bitmap时,通常我们使用BitmapFactory,可以从File文件、InPutStreaml流、Byte数组中加载一张图片。而BitmapRegionDecoder,可以加载图片的一个Rect区域大小的图。得需配置BitmapFactory.
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2023-07-06 22:44:36
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1compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’2activity_privacy_agreement_webview<?xml version="1.
原创
2022-05-26 16:52:53
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# Android ImageView 长图显示教程
## 一、整体流程
下面是实现 Android ImageView 长图显示的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
|-------|-------|
| 步骤一 | 设置 ImageView 的属性为 `wrap_content` |
| 步骤二 | 使用 `ScrollView` 包裹 `ImageView` |
| 步骤三 | 将长图加
# Android中实现长图滚动的方法
在Android应用开发中,有时候我们会遇到需要展示较长的图片(比如长图)的情况,而普通的ImageView控件不支持滚动显示。本文将介绍如何在Android中实现长图的滚动显示。
## 1. 使用ScrollView嵌套ImageView
一种简单的方法是将ImageView放入一个ScrollView中,这样就可以实现图片的滚动显示。下面是实现的代
# Android ImageView 加载大图的优化策略
在Android开发中,使用`ImageView`加载大图是一个常见的需求。然而,如果处理不当,可能会导致内存溢出、卡顿等问题。本文将介绍一些加载大图的优化策略,并提供相应的代码示例。
## 加载大图的问题
当`ImageView`尝试加载一张大图时,可能会遇到以下问题:
1. **内存溢出**:大图占用的内存可能超出设备的可用内
首先我们来创建两个角色,大神A和菜鸟B。 B:“A神,快来帮我看个问题,太奇怪了。为难死宝宝了0.0” A:“怎么了,说来听听” B:“是这样的,我的一个页面需要加载一张背景图。图的高度和屏幕高度相同,但是宽度是屏幕宽度的5倍,然后我把它放到一个HorizontalScrollView中,想通过可滑动来展示全这张图片。结果屏幕白茫茫一片,什么都不显示,也没报错,我都哭了。” A:“先别急,
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2023-07-05 13:57:42
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1.写在前面 图片浏览的坑不少,大图加载导致内存溢出的情况相信每个人都遇到过,最早的解决办法是利用 BitmapFactory.Options自己解决,简单的实现方式:public Bitmap decodeBitMapFromFileDescriptor(FileDescriptor fd,int reqWidth,int reqHeight){
BitmapFacto
当我们在需要加载大图,长图的时候。如果,我们把整张图片都加载进去的话,很可能会OOM。因为,我们的手机屏幕是有限的。所以,我们可以只加载显示的部分就可以了,这样就需要用到局部加载。 需求分析:Rect。我们既然想要局部加载,肯定是需要一个Rect的绘制矩形的。GestureDetector。既然是局部加载,我们肯定是需要手势判定,然后滑动的。Scroller。 局部加载,肯定是可以让滑动的。Bit
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2023-09-05 13:46:06
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Android平台有3种网络接口可以使用,它们分别是:java.net.*(标准java接口)、org.apache(Apache接口)和android.net.*(Android网络接口)。本文将使用java.net.*(标准java接口)来实现获取一张网络图片,并将其显示在ImageView控件中。 java.net.*(标准java接口)提供了与网络有关的类,包括流和数据包套接字、In
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2023-07-28 18:21:25
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# Android 实现加载长图
## 一、整体流程
下面是实现Android加载长图的流程表格:
```mermaid
flowchart TD
A(加载长图)
B(1. 获取长图URL)
C(2. 加载长图)
D(3. 显示长图)
A --> B
B --> C
C --> D
```
## 二、具体步骤
### 1. 获取长图
# Android ImageView 加载大图解决方案
在Android开发中,当需要加载大图到ImageView控件中时,我们可能会遇到一些性能方面的问题,比如内存占用过高、加载速度慢等。本文将介绍如何通过一些优化技巧来解决这些问题,以确保图片加载的流畅性和性能。
## 问题描述
在Android应用中,当我们需要加载大图(比如高清图片、长图等)到ImageView控件中时,往往会遇到以
Android常用的绘图类有Bitmap类、BitmapFactory类、Canvas类、Paint类,下面分别做简单的总结Bitmap类即位图类,主要方法有以下几个createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)----创建指定宽度、高度的位图
compress(Bitmap.CompressFormat format, int
最近项目中使用的是Glide加载图片,上线后用户反馈图片模糊,经过测试后发现是用户点击超长图放大的时候,图片变的模糊看不起,这很影响用户的体验,要解决这个问题,我们需要先充分的了解Glide的使用。Glide概述使用习惯Glide3的朋友总会觉得Glide 4相对于Glide 3改动非常大,其实不然。之所以大家会有这种错觉,是因为你将Glide 3的用法直接搬到Glide 4中去使用,结果IDE全
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2023-10-03 11:35:45
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我们在做开发的时候总是会不可避免的遇到加载图片的情况,当图片的尺寸小于ImageView的尺寸的时候,我们当然可以很happy的去直接加载展示。但是如果我们要加载的图片远远大于ImageView的大小,直接用ImageView去展示的话,就会带来不好的视觉效果,也会占用太多的内存和性能开销。甚至这张图片足够大到导致程序oom崩溃。这个时候我们就需要对图片进行特殊的处理了:一、图片压缩图片太大,那我
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2023-08-16 14:55:45
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对于加载大图的方法,可以使用如下几种方式采样(点击了解)改变编码来减少内存占用,RGB565比ARGB_8888需要内存少ARGB_8888代表 4个8位,需要32位,也就是4个字节,需要内存为:长x宽x4
ARGB_4444代表 4个4位,需要16位,也就是2个字节,需要内存为:长x宽x2
RGB565 一共5+6+5 = 16位,也就是2个字节,没有ALPHA通道,需要内存为:长x宽x2使用区
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2023-07-01 17:58:15
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项目中总会遇到加载长图的需求,图片的长度可能是手机屏幕高度的很多倍,此时需要通过滑动来查看图片。比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载长图,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重。我这里有一张长图,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的。为了减少内存中加载长图的大小,我们利用matrix的setScale
1、记录下学到的Android加载长图写法以备后用首先准备一张长图。这里把图片先放到项目的 assets文件夹下:命名为big.png然后开始自定义显示长图的view :BigViewimport android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
impor
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2023-07-28 11:27:30
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# Android Bitmap加载大图长图
在Android开发中,经常会遇到需要加载大图或长图的情况,比如展示高清图片、地图、长图等。然而,直接加载大图或长图可能会导致内存溢出或性能问题。因此,我们需要了解如何正确加载大图或长图,以避免出现这些问题。
## 为什么加载大图或长图会出现问题?
当我们直接使用`BitmapFactory.decodeResource()`或`BitmapFa
项目中总会遇到加载长图的需求,图片的长度可能是手机长度的很多倍,也就是需要通过滑动来查看图片。比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载长图,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重。我这里有一张长图,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的。而使用优化后的自定View加载长图,内存消耗为46M,极大的减少了内存
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2019-06-10 09:08:00
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