## Android ImageView加载实现步骤 在Android开发中,加载可以使用ImageView组件来实现。下面是实现该功能的步骤表格: | 步骤 | 动作 | | ------ | ------ | | 步骤一 | 在布局文件中添加ImageView组件 | | 步骤二 | 在代码中获取ImageView组件的引用 | | 步骤三 | 使用BitmapFactory.de
原创 8月前
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android加载时,为了减少内存的占用,可以不必一次性把整张加载到内存中,而是采用加载部分的办法,随着图片的滑动再加载展现的部分。加载Bitmap时,通常我们使用BitmapFactory,可以从File文件、InPutStreaml流、Byte数组中加载一张图片。而BitmapRegionDecoder,可以加载图片的一个Rect区域大小的。得需配置BitmapFactory.
转载 2023-07-06 22:44:36
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1compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’2activity_privacy_agreement_webview<?xml version="1.
原创 2022-05-26 16:52:53
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# Android ImageView 显示教程 ## 一、整体流程 下面是实现 Android ImageView 显示的步骤表格: | 步骤 | 操作 | |-------|-------| | 步骤一 | 设置 ImageView 的属性为 `wrap_content` | | 步骤二 | 使用 `ScrollView` 包裹 `ImageView` | | 步骤三 | 将
原创 6月前
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# Android中实现滚动的方法 在Android应用开发中,有时候我们会遇到需要展示较长的图片(比如)的情况,而普通的ImageView控件不支持滚动显示。本文将介绍如何在Android中实现的滚动显示。 ## 1. 使用ScrollView嵌套ImageView 一种简单的方法是将ImageView放入一个ScrollView中,这样就可以实现图片的滚动显示。下面是实现的代
原创 5月前
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# Android ImageView 加载的优化策略 在Android开发中,使用`ImageView`加载是一个常见的需求。然而,如果处理不当,可能会导致内存溢出、卡顿等问题。本文将介绍一些加载的优化策略,并提供相应的代码示例。 ## 加载的问题 当`ImageView`尝试加载一张大时,可能会遇到以下问题: 1. **内存溢出**:大占用的内存可能超出设备的可用内
原创 2月前
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首先我们来创建两个角色,大神A和菜鸟B。 B:“A神,快来帮我看个问题,太奇怪了。为难死宝宝了0.0” A:“怎么了,说来听听” B:“是这样的,我的一个页面需要加载一张背景的高度和屏幕高度相同,但是宽度是屏幕宽度的5倍,然后我把它放到一个HorizontalScrollView中,想通过可滑动来展示全这张图片。结果屏幕白茫茫一片,什么都不显示,也没报错,我都哭了。” A:“先别急,
1.写在前面 图片浏览的坑不少,大加载导致内存溢出的情况相信每个人都遇到过,最早的解决办法是利用 BitmapFactory.Options自己解决,简单的实现方式:public Bitmap decodeBitMapFromFileDescriptor(FileDescriptor fd,int reqWidth,int reqHeight){ BitmapFacto
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当我们在需要加载的时候。如果,我们把整张图片都加载进去的话,很可能会OOM。因为,我们的手机屏幕是有限的。所以,我们可以只加载显示的部分就可以了,这样就需要用到局部加载。 需求分析:Rect。我们既然想要局部加载,肯定是需要一个Rect的绘制矩形的。GestureDetector。既然是局部加载,我们肯定是需要手势判定,然后滑动的。Scroller。 局部加载,肯定是可以让滑动的。Bit
  Android平台有3种网络接口可以使用,它们分别是:java.net.*(标准java接口)、org.apache(Apache接口)和android.net.*(Android网络接口)。本文将使用java.net.*(标准java接口)来实现获取一张网络图片,并将其显示在ImageView控件中。  java.net.*(标准java接口)提供了与网络有关的类,包括流和数据包套接字、In
# Android 实现加载 ## 一、整体流程 下面是实现Android加载的流程表格: ```mermaid flowchart TD A(加载) B(1. 获取URL) C(2. 加载) D(3. 显示) A --> B B --> C C --> D ``` ## 二、具体步骤 ### 1. 获取
原创 3月前
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# Android ImageView 加载大图解决方案 在Android开发中,当需要加载ImageView控件中时,我们可能会遇到一些性能方面的问题,比如内存占用过高、加载速度慢等。本文将介绍如何通过一些优化技巧来解决这些问题,以确保图片加载的流畅性和性能。 ## 问题描述 在Android应用中,当我们需要加载(比如高清图片、等)到ImageView控件中时,往往会遇到以
原创 7月前
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Android常用的绘图类有Bitmap类、BitmapFactory类、Canvas类、Paint类,下面分别做简单的总结Bitmap类即位图类,主要方法有以下几个createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)----创建指定宽度、高度的位图 compress(Bitmap.CompressFormat format, int
最近项目中使用的是Glide加载图片,上线后用户反馈图片模糊,经过测试后发现是用户点击超长放大的时候,图片变的模糊看不起,这很影响用户的体验,要解决这个问题,我们需要先充分的了解Glide的使用。Glide概述使用习惯Glide3的朋友总会觉得Glide 4相对于Glide 3改动非常大,其实不然。之所以大家会有这种错觉,是因为你将Glide 3的用法直接搬到Glide 4中去使用,结果IDE全
我们在做开发的时候总是会不可避免的遇到加载图片的情况,当图片的尺寸小于ImageView的尺寸的时候,我们当然可以很happy的去直接加载展示。但是如果我们要加载的图片远远大于ImageView的大小,直接用ImageView去展示的话,就会带来不好的视觉效果,也会占用太多的内存和性能开销。甚至这张图片足够大到导致程序oom崩溃。这个时候我们就需要对图片进行特殊的处理了:一、图片压缩图片太大,那我
对于加载的方法,可以使用如下几种方式采样(点击了解)改变编码来减少内存占用,RGB565比ARGB_8888需要内存少ARGB_8888代表 4个8位,需要32位,也就是4个字节,需要内存为:x宽x4 ARGB_4444代表 4个4位,需要16位,也就是2个字节,需要内存为:x宽x2 RGB565 一共5+6+5 = 16位,也就是2个字节,没有ALPHA通道,需要内存为:x宽x2使用区
项目中总会遇到加载的需求,图片的长度可能是手机屏幕高度的很多倍,此时需要通过滑动来查看图片。比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重。我这里有一张,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的。为了减少内存中加载的大小,我们利用matrix的setScale
1、记录下学到的Android加载写法以备后用首先准备一张。这里把图片先放到项目的 assets文件夹下:命名为big.png然后开始自定义显示的view :BigViewimport android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; impor
# Android Bitmap加载Android开发中,经常会遇到需要加载的情况,比如展示高清图片、地图、等。然而,直接加载可能会导致内存溢出或性能问题。因此,我们需要了解如何正确加载,以避免出现这些问题。 ## 为什么加载会出现问题? 当我们直接使用`BitmapFactory.decodeResource()`或`BitmapFa
原创 4月前
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项目中总会遇到加载的需求,图片的长度可能是手机长度的很多倍,也就是需要通过滑动来查看图片。比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重。我这里有一张,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的。而使用优化后的自定View加载,内存消耗为46M,极大的减少了内存
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