iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);iv.setOnTouchListener(new Mulit
原创
2023-03-19 09:56:38
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创建项目 首先创建一个Unity工程,克森把他命名为“Matrix of China”(中国的矩阵),基本配置如下图所示: 为了便于查找,让我们在 Assets 目录下新建三个文件夹,分别命名为“Scripts”、“Shader”、“Materials”,这个不用解释,大伙们都看得懂吧。如下图所示: 接下来再 Scripts 文件夹里创建一个 C# 脚本,
使用Unity的Input.GetAxis(“”)控制物体移动、旋转Input.GetAxis(“”) 是 Unity 引擎中的一个方法,用于获取游戏玩家在 键盘 或 游戏手柄 上输入的某个轴(Axis)的值。这里的 “” 是一个字符串参数,表示要获取的轴的名称。在 Unity 中,有多种轴类型,如 “Horizontal”(水平轴)、“Vertical”(垂直轴)、“Mouse X”(鼠标水平滚
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2024-06-27 20:28:22
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这次的目标是做出一个通过摄像头检测手指滑动,从而可以调整系统全局音量的程序接着上一篇继续讲细节处理以及排错当我按照上一篇的步骤进行实现相关功能的时候,发现事情没有这么简单,这个程序逻辑上好像并没有什么大问题,但是为什么一打开摄像头就会崩溃呢?万恶的 NoneType报错报的最多的就是和这个类型的错误相关的出错的原因可以看看我这篇文章:所以,在使用对象进行操作的时候,一定要在 run 这个程序之前思
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2024-09-22 10:36:06
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原创文章,转载请注明:转载自ian的个人博客[http://www.icodelogic.com]本文链接地址: http://www.icodelogic.com/?p=601手势其实是一个比较复杂的东西,首先是因为处理的时机。Android中触摸屏的事件其实只有ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP这三种,当然我们实现手势的逻辑时,一般会用到Gest
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2021-12-22 14:03:05
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N_MOVE和ACTION_UP这三种,当然我们实现手势的逻辑时,一般会用到Gest
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2022-04-11 14:04:44
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效果movable-area 与 movable-viewmovable-view movable-area movable-view 主要是可以实现缩放及拖拽功能,不过只能限制在movable-area 范围内的拖拽超出范围会回弹。 为了增大一点它的回弹范围 可以设置 movable-view的宽高为0; 然后子元素决定定位居中。单击缩小 双击放大微信小程序没有双击事件 通过setTimeout
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2023-09-27 16:34:24
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1、TouchInteractions Highlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。 · Touch Highlight Color:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写(例如InteractTouch 脚本)。 · Rumble On Touch:控制器触碰对象时触发振动反馈,x表明时长,y表明震动强度。(x和y将来会被自定义编辑器代
关键点:0.自适应的测试:通过设置多种的屏幕大小进行测试,测试时最好要打开Maximize on Play,在屏幕放大的情况下容易观察自适应情况1.所谓的自适应,就是:a.保持相对位置不变。例如UI设计在屏幕的左上角,那么在各种的分辨率下都应该在左上角b.保持宽高比例不变。由于分辨率有很多种,所以保持宽高等比例缩放是做不到的,要么是宽拉伸缩放的程度大些,要么是高拉伸缩放的程度大些2.在
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2024-09-02 11:29:35
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent
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2024-06-05 06:42:04
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导读 之前需要在小程序里实现对一张图片的单指拖动双指缩放效果。试了网上很多别人的代码已经微信自己的一些控件,基本双指缩放的时候都是会以左上角为原点进行缩放,而微信自己的那些控件使用的时候又比较有局限性(具体放弃原因已经忘了),效果不太理想。后来索性自己写了个组件来实现。大概实现原理 单指移动很简单,主要就是通过控制<image/> 标签style中的margin-top和margi
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2023-12-15 19:18:56
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移动端双指缩放图片 常见的 手势类型 iOSTap(离散手势,100 ms 左右的点击行为)Long Press (连续手势,500 ms 以上的点击行为)Pan (连续手势,平移,类似 drag,但是可以在移动过程中不断变化方向)Swipe (离散手势)Pinch(连续手势,向外捏时放大,向内捏时缩小)Rotation(连
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2024-06-08 15:33:00
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### 如何实现 jQuery 双指缩放图片
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现 jQuery 双指缩放图片的功能。首先,我们来看下整个实现的流程,然后详细说明每一步需要做的事情以及代码示例。
#### 实现流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 引入 jQuery 库 |
| 2 | 监听触摸事件 |
| 3 | 获取双指触摸的位置 |
| 4
原创
2024-02-24 06:51:01
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# Android 双指图片缩放实现教程
在Android开发中,实现图片的双指缩放是一个常见且实用的功能,尤其是在查看大图时。让我们一步一步来实现这个功能。
## 实现流程概述
以下是实现“Android双指图片缩放”的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------------|
2.打开以后就可以看到3dMax的庐山真面目,这里的界面共有四个主要视图窗口:左、上、前、透视。先从界面的设置做起。在顶部的工具栏右击可以设置当前窗口保留的工具窗口,在自定义首选项内容取消使用大图标重启,得到如下清爽效果图。3.在自定义中修改默认单位为mm,更加符合国人构图习惯。和Unity一样在右侧创建一个2d/3d图形,在任意一个视图窗口点击创建即可。右侧切换为编辑窗口
新建一个项目 和场景在场景编辑器的左上角四个按钮从左到右的功能分别是1 点住鼠标移动整体视图 热键为: q2 移动某个物体在三维坐标系的坐标 热键为: w 3 物体的角度旋转 热键为: e4 物体的放大 热键为: r场景编辑器的快捷键操作按住键盘alt 的同时按住鼠标左键并拖动可以使用 旋转模式按住键盘alt 的同时按住鼠标中键并拖动可以使用 拖动模式按住键盘alt 的同时按住鼠标右键键并拖动可以
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2024-03-21 08:50:05
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本文较长,阅读大约十分钟 周末忙里偷闲把效果实现了一下,其实这个效果一般都是在Web上的验证,手机App多半还是短信验证码等方式,或者WebView加载的JS中的效果,不过要自定义View一下,这里我以我的思路来写一个自定义View,不过重在思路哈,不想写开源,很多的细节也就没注意,首先我们分析一下这个验证码的组成部分1.背景图2.空缺图3.移动图4.成功提
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2023-07-27 20:18:40
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# Android Java 双指缩放图片的实现
在移动应用开发中,用户交互体验至关重要。在许多应用中,我们可能需要实现双指缩放图片的功能,以便用户能够更好地查看细节。本文将介绍如何使用Android和Java实现这一功能,并提供代码示例及其背后的原理。
## 1. 基本概念
缩放图片功能通常涉及到触摸事件的处理。Android提供了一系列的手势检测器,我们可以使用`ScaleGesture
# 实现 Android 双指图片缩放功能的指南
在这篇文章中,我们将逐步学习如何在 Android 应用中实现双指缩放图片的功能。双指缩放通常称为捏放大和缩小操作,用户可以通过两个手指的移动来调整图片的大小。我们会详细介绍每一步的实现过程,并提供必要的代码示例及注释。
## 实现步骤概述
在实现双指缩放功能之前,让我们先概述整个流程,可以用下表展示:
| 步骤 | 描述
文章目录简介基础语法jQuery选择器元素选择器#id 选择器.clsss选择器jQuery事件jQuery 事件方法语法常用jQuery事件方法$(document).ready()click()dblclick()mouseenter()mouseleave()mousedown()mouseup()hover()focus()blur()jQuery 效果jQuery HTMLDOM获得内