今天学习到了一个很重要的方法了,那就是用unity里面的SendMessage()方法进行更改数据。当然这里不只是这样简单,还要和数据库进行连接的等一系列步骤,我在此就先做一下单机的更改数据。很多人就会说这还不简单嘛,直接GetComponet不就可以了吗。说真的,这个确实很好,但是当和数据库进行连接需要变更数据的
1.开始在创建的项目文件夹中,各个子文件夹的作用:Assets:保存游戏所需资源。Library:保存当前项目运行所需要的库。ProjectSettings:保存项目设置信息。Temp:保存临时数据。 面板布局:设置为Default。 软件界面介绍: 左上是层级(Hierarchy)面板,用于显示当前场景有哪些资源,可在此为场景添加资源。上面这个是场景(s
大家好,我是Zander,我们接着来开发Rts3D即时战略性游戏,本次所需要的资源大家可以在上篇文章所给的链接中下载。我们要在下载好的工程包中找到Scenes文件夹并打开RTSMap场景。Start,为了方便我们看到已定义好的Player1Start和Player2Start,我们从检视面板的左上角选择ICON,分别选择一个颜色Icon &nbs
Unity ARKit Remote 真机免安装调试ARKit应用在WWDC 2017大会上,苹果带来的ARKit框架引起了广大开发者的兴趣,Unity也同时推出了ARKit开发插件,便于大家在Unity中直接开发ARKit应用。我们曾经为大家分享过使用Unity开发ARKit应用的简单示例,今天要为大家分享一个新工具:Unity ARKit Remote。Unity ARKit Remote让开
前言: 之前有朋友发信来问如何在Neoaxis中显示中文,当时答应写篇教程放上来。后来忙于I'm Lulu King!的 制作,就给搁下了。等I'm Lulu King!提交后,却又累得连打开Neoaxis编辑器的劲都没有了。这一拖就拖到了现在。想来这位朋友应该早已解决Neoaxis的中文显示问题了吧, 再写教程恐意义不大。Unity的中文显示机制和Neoaxis颇多类似,今天写这篇文章也算是向那
学习目标了解减速机模型动画在3DMAX中的设置了解3DMAX中的动画在unity中结合方式了解PLAYMAKER插件的简单使用项目描述该项目讲解了减速机在AR中的展示方式,包括减速机动画的控制,与减速机的交互等。其中功能开发上用PLAYMAKER插件来完成。任务一 项目素材准备项目创建项目中用的unity版本时2018.3,打开Unity工程文件在Project Name中输入工程名称,在Loca
# Python 函数 `speak` 的探索
在 Python 编程中,函数是一个重要的基本结构之一。它们为代码提供了重用性和模块化。在本文中,我们将探讨一个简单的 Python 函数示例 `speak`,并结合代码示例、序列图与关系图,深入理解这个函数的运行机制及其用途。
## 什么是 Python 函数
函数是一组可重用的代码,用于执行单一的、相关联的动作。函数通过 `def` 关键字
Photon 是一个实时多人游戏开发框架,它是快速、精益和灵活的。 Photon服务器功能强大,能够满足一般的中小型网络游戏的需求,而且开发效率高,所以就称为了大多数开发者的首选。由于网上关于Photon联网的介绍内容比较少,现在小義就跟大家分享一下关于Photon的内容。首先Photon的官网地址: https://www.photonengine.com/zh-CN/Ph
一、初识类和对象在python3中类型就是类 先定义类在产生相对应的对象,也就是现有了概念再有了实体class Garen: camp = ‘Demacia’ def attack(self): print(‘attack’)1、如何使用类在python3:1、所有的类都是新式类,即默认都是继承object类在python2中:1、新式类,必须明确写出继承object类 2、经典类,没有
在上一篇文章 实现一个简单的语音聊天室(多人语音聊天系统)中,我用C#实现了一个简单的语音聊天室,并给出了源代码下载。尽管有源代码,可是非常多朋友反映,理解起来还是有些模糊、不够清楚。如今想来,是由于我忘了先将底层的原理介绍一下,语音聊天室是基于OMCS实现的,那么这里我就补上OMCS中与多人语音视频相关部分的原理及方案的介绍。 一. 动态组 OMCS採用“动态组”的模式来实现多人
猴子补丁是一项允许在运行时更改对象行为的技术。 它是一个非常有用的功能,但它也可能使你的代码更难以理解和调试,因此,在实现猴子补丁程序时必须谨慎。猴子补丁的用法猴子补丁与Python中的灵活性紧密相关。 自定义对象是可变的,因此可以替换其属性而无需创建该对象的新副本。class A:
def speak(self):
return "hello"
def speak_pa
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2023-08-09 17:18:19
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Python一切皆对象,函数也是对象,可以赋值给变量,也可以作为参数传递给函数,也可以作为函数的返回值。把函数赋值给变量def say(text):
print(text)
speak = say
speak('hello') # hello
del say
say('hello') # NameError: name 'say' is not defined
speak('hello'
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2023-08-09 15:04:40
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matplotlib——饼状图实验目的了解pie函数的每个参数的含义掌握使用matplotlib画饼状图的方法实验原理函数pie如下所示,它画出数组x表示的饼形图,每一份的比例为x/sum(x);如果sum(x)的和小于1,那么,直接用x的值当作比例,不会去标准化它。默认的块是逆时针,从x轴开始。pie(x, explode=None, labels=None,colors=(‘b’, ‘g’,
一场游戏对局中,和队友进行友好的有礼貌的有效的沟通可以极大提升对局胜率。在LOL国服,打字和队友聊天沟通战术是非常常见的行为:语言的力量是无限的,甚至可以和外国小伙伴效沟通战术: 聊天系统制作起来非常简单,只要熟练掌握C#的TCP通讯协议即可,然后在服务器和客户端做好分发,流程就是:某个客户端定义文字数据,发送给服务器(开喷) ==> 服务器接
现象:
一个2MB的音频文件,在内存中却变成了20+MB
研究:
音频加载有多种模式: 造成这种现象是因为选择了Decompress On Load这种模式。
为什么会造成这种现象呢?这就要学习一下unity的音频的导入选项了。一、LoadType1. Streaming:流
动态解码声音。此方法使用==最小量的内存==来缓冲从磁
JAVA语言历史是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司 ) 1995年推出的一门高级编程语言。l 是一种面向Internet的编程语言。Java一开始富有吸引力是因为Java程序可以在Web浏览器中运行。这些Java程序被称为Java小程序(applet)。applet使用现代的图形用户界面与Web用户进行交互。 applet内嵌在HTML代码中。l1
重写的主要优点是能够定义某个子类特有的特征:
如:
public class Father
{
public void speak()
{
System.out.println("Father");
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2023-09-28 11:14:56
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一、函数1. 理解:执行一段特定功能的代码,并且可以通过 名字进行反复的调用2. 函数的使用流程:(1) 函数的定义:确定函数的功能和函数名 a. 函数的声明:确定函数的名字 b. 函数的实现:确定函数的功能 (2) 函数的调用:通过名字进行反复的使用3. 函数的定义位置:定义类以内,其他
上一篇我们将了什么是函数,函数的定义,函数的调用等。这篇我们讲讲python的内置函数。IO操作 print(*objects, sep=' ', end=' ', file=sys.stdout, flush=False)打印objects到文本流file,以分隔符sep分隔多个对象,并以end结尾。语法相关breakpoint(*args, **kwargs)此函数会在调用时将你陷入
split 方法
将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回。
stringObj.split([separator,[limit]])
stringObj
必选项。要被分解的 String 对象或文字。该对象不会被 split 方法修改。
separator
可选项。字符串或 正则表达式 对象,它标识了分隔字符串时使用的是一个还是多个字符。如果忽
略该选项,返回包含整个字符串