1 故障现象 这天上午,有同事反映公司后台管理系统运行缓慢,运维同事检查发现cpu占用过高,重启服务器后故障消失。 这天下午,有同事也反映后台系统的某模块系统,运行缓慢,多次重启后故障仍然存在,使用top命令查看服务器的情况,发现cpu占用率接近100%。 2 cpu问题定位 定位问题进程 使用了top指令查看资源占用情况,发现PID为11705的进程消耗了大量的CPU资源,达到了780.4 定
近年来,移动互联网迅猛发展,业务需求频繁更新,业务内容动态化需求急剧增加,纯原生开发已经无法满足业务快速增长的需求,因此诞生了多种跨平台开发框架,如 H5+ 原生开发、React Native 和 Weex ,但这两年最受开发者青睐的莫过于 Flutter。目前,很多应用都集成了 Flutter,我们团队也在涨乐财富通上实现了完整 Flutter 的集成过程,以下篇幅会具体介绍整个集成过程。&nb
以前的几篇博客,各种搜索,解决问题,最终到了这篇算是解决了。因此,标题部分也是明确表明这个比前几篇应该受到关注。说下情况,前面也有一些介绍。我有三台工作站,第一台用了一段时间,然后才来的第二台和第三台。其中,第一台单显卡,后两台都是双显卡。第一台dpkg包和apt方式安装cuda,到了后两台却不行了,遇到了依赖问题,用aptitude解决的,这些有博客记录。后来新工作站1和2用的少,因为很多环境都
# GPU深度学习占用率:优化策略与代码示例 随着深度学习技术的飞速发展,GPU成为了深度学习训练中不可或缺的硬件资源。然而,许多用户在使用GPU进行深度学习训练时,可能会发现GPU占用率并不高,这不仅浪费了宝贵的计算资源,也延长了训练时间。本文将探讨GPU深度学习占用率的原因,并提供一些优化策略和代码示例。 ## GPU深度学习占用率的原因 1. **数据传输瓶颈**:GPU和CP
CPU VS GPU关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)。在现代iOS设备中,都有可以运行不同软件的可编程芯片,但是由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面。总的来说,我们可以用软件(使用CPU)做任何事情,但是对于图像处理,通常用硬件会更快,因为GPU使用图像对高度并行浮点运算做了优化。由于某些原因,我们想尽可能把屏幕渲染的工
转载 9月前
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文章目录服务器负载分析CPU 使用率内存使用率磁盘 I/O平均负载网络使用情况服务器内核参数调优单个进程最大打开文件数TCP 相关设置 服务器负载分析在性能调优时,需要先对服务器负载进行分析,通常而言,我们主要分析CPU 使用率内存使用率、磁盘 I/O,服务器负载和带宽使用情况CPU 使用率在实际情况下,为了应对一下突发性的请求压力,服务器 CPU 使用率一般需要在 75%以下。如果一 台服务
我一开始用自己的笔记本电脑复现了一篇论文的深度学习模型,只有2G的显存,训练一次模型需要5个小时,太慢了,为此向实验室的老师申请了一个服务器。老师给我分配了一个docker,服务器上已安装有NVIDIA GPU驱动程序,然后我就开始在服务器上复现看看。原论文使用的TensorFlow版本是1.8,我在自己电脑上复现成功了,但是在服务器上复现失败了——无法使用GPU对训练过程进行加速,虽然显卡都被占
对于性能来说,很多情况都是用空间换时间。 然后在尽量减少空间的占用,在两者之间做抉择。首先我们了解一下性能指标帧率:每秒游戏循环执行的次数,即每秒多少帧 越高越好drawcall: 一帧中游戏调用gpu绘制图形次数,越少越好 3 . cpu性能: cpu执行速度,越快越好 4 . gpu性能: gpu执行速度,越快越好 5 . 内存: 游戏资源占用的运行时空间, 越越好 6 . 网络请求数: 请
升级win10,结果电脑磁盘占用率,嗖嗖嗖的往上涨……但是,电脑操作却开启了“慢动作”模式,你的每一步操作,它都不想让你牢牢看清楚…… 而出现这种高CPU的情况,主要原因可以分为以下2点:第一:电脑的配置相对较低!Win10系统,对于电脑配置是有要求的,微软官方公布要求如下:所以,如果你的电脑配置不太适合,那么升级win10就无法完全适配,就会出现Windows运行卡顿,严重影响电脑正常
 1. GPU内存占用率问题        这往往是由于模型的大小以及batch size的大小,来影响这个指标。当你发下你的GPU占用率很小的时候,比如40%,70%,等等。此时,如果你的网络结构已经固定,此时只需要改变batch size的大小,就可以尽量利用完整个GPU内存GPU内存占用率主要是模型的大小,包括网络的宽度,深度,参数量,
Adreno GPU上从 OpenGL ES 迁移到 Direct3D11.1介绍 (3)6.2.3 渲染状态6.2.4 Uniforms/Constants 6.2.3 渲染状态在 OpenGL ES 中,大多数渲染状态使用 glEnable()、glBlendFunc()、glDepthFunc() 等例程一次指定一个函数调用。渲染状态到单个函数的映射提供了显着的易用性 对开发人员的优势:渲
从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的,比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以通过任务管理器直观地看到目前的GPU占用率,比以往要开GPU-Z等程序方便了不少。但很多用户在实际使用的时候也发现了,这个针对GPU的性能监控
前言最近跑的模型都比较大,尤其是Bert, 这真的是难为我 1080ti 了, 在Bert的Example中,官方提供了一些 Trick 来帮助我们加速训练,很良心, 但感觉还不够,于是花费一些时间整理出一个 Trick 集合,来帮助我们在显存不足的时候来嘿嘿嘿。本文分为两大部分,第一部分引入一个主题:如何估计模型所需显存, 第二个主题:GPU显存不足时的各种 Trick 。监控 GPU监控GPU
## PyTorch GPU占用率 PyTorch是一个开源的深度学习框架,它提供了丰富的工具和函数来进行神经网络的训练和推断。然而,有时候我们可能会遇到一个问题,就是PyTorch在GPU上的占用率很低,即使我们的模型和数据都在GPU上。本文将介绍一些常见的原因和解决方法,帮助您提高PyTorch在GPU上的占用率。 ### 1. 检查CUDA版本和驱动程序 首先,我们需要检查我们的机器
原创 7月前
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本文目录Web动画形式 应用场景 素材准备 实现方案 一、GIF图 二、CSS3帧动画 三、JS帧动画 方案总结 注意事项 总结 复制代码Web动画形式首先我们来了解一下Web有哪些动画形式1. CSS3动画 Transform(变形) Transition(过渡) Animation(动画) 2. JS动画(操作DOM、修改CSS属性值) 3. C
前言、手游优化为什么这么难?手机性能比pc差很多,而且手机性能参差不齐,低端机占有的比例又比较大,导致很多游戏必须向低端机对齐,很苛刻的优化游戏的性能。并且,手游端的开发环境还有很多缺陷,例如对Vulkan/openGL ES的支持、访问深度缓冲区,或者创建FrameBuffer等接口在低端机上经常直接不支持。某些接口支持了,但各大厂商的实现却不一样,有不同的效率问题或者限制条件。再者,即使同是安
前两部分是有关ILP隐藏计算和访存延迟,从而在GPU占用率的情况下达到高并行度和吞吐率。下一部分是讨论在共享内存(shared memory)和寄存器(register)之间的权衡,作者从吞吐率的角度上说明使用共享内存达不到最好性能,最好降低占用率从而尽可能多的使用寄存器。 ----------------------------------------------------------
# 如何实现“pytorch 显卡占用率 CPU占用率高” ## 1. 流程展示 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 加载模型到CPU | | 2 | 将模型参数移动到CPU | | 3 | 设置`torch.no_grad()`以减少显卡占用率 | | 4 | 将输入数据移动到CPU | | 5 | 使用CPU进行推理 | ## 2. 操作步骤及代码 #
原创 4月前
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要说这两年卖的 最火的显卡,GTX 1060说第二,应该没有显卡敢拍着胸脯说第一,STEAM的硬件统计里将近12%的占用率也宣告了GTX 1060最受欢迎显卡的地位。想必大家都很想知道这张经典显卡的继任者,到底会是什么水平。现在RTX 2060显卡终于解禁啦,下面就让PConline贾晓边带大家一起看看,RTX 2060是否能作为一个合格的继任者,接过未来两年最受欢迎显卡的大旗。核心解析-意外? 
1.GPU 占用率,利用率输入nvidia-smi来观察显卡的GPU内存占用率(Memory-Usage),显卡的GPU用率GPU-util)GPU内存占用率(Memory-Usage) 往往是由于模型的大小以及batch size的大小,来影响这个指标显卡的GPU用率GPU-util) 往往跟代码有关,有更多的io运算,cpu运算就会导致利用率变低。比如打印loss, 输出图像,等等这个
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