最近要给俱乐部的成员培训,所以专门写了一些代码方便初学者理解。代码注释很详细,同时还有一些独特见解,希望大家看完后会有所收获。# -*- coding : utf-8 -*- """ @author: 2022数据赋能俱乐部 @Description: 迷宫的DFS和BFS遍历 @Date: 2023-2-5 17:20 """ from queue import Queue # 系统内置的队
http://poj.org/problem?id=3984迷宫问题 #include<iostream> #include<stack> using namespace std; const int N = 5; int maze[N][N]; typedef struct PathNode{    int x;  &nbsp
原创 2011-03-07 20:01:41
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一、迷宫最短路径问题   给你一个m*n的迷宫迷宫中有障碍物(1表示障碍物),你可以上下左右移动,但不能走走过的迷宫,给出指定的起点(x,y)和指定的终点(x_l,y_l),求最短路径长度是多少,或者打印其中一个最短路径,输入:nums={ 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0
小明置身于一个迷宫,请你帮小明找出从起点到终点的最短路程。 小明只能向上下左右四个方向移动。 输入包含多组测试数据。输入的第一行是一个整数T,表示有T组测试数据。 每组输入的第一行是两个整数N和M(1<=N,M<=100)。 接下来N行,每行输入M个字符,每个字符表示迷宫中的一个小方格。 字符的含义如下: ‘S’:起点 ‘E’:终点 ‘-’:空地,可以通过 ‘#’:障碍,无法通过输入数
@TOC(文章目录)一.迷宫最短路径问题小青蛙有一天不小心落入了一个地下迷宫,小青蛙希望用自己仅剩的体力值P跳出这个地下迷宫。为了让问题简单,假设这是一个nm的格子迷宫,迷宫每个位置为0或者1,0代表这个位置有障碍物,小青蛙达到不了这个位置;1代表小青蛙可以达到的位置。小青蛙初始在(0,0)位置,地下迷宫的出口在(0,m1)(保证这两个位置都是1,并且保证一定有起点到终点可达的路径),小青蛙在迷宫
原创 精选 2022-10-03 14:57:18
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骨头的诱惑者时间限制:2000/1000 MS(Java / Others)内存限制:65536/32768 K(Java / Others)总提交内容:166747接受的提交内容:44256问题描述小狗在一个古老的迷宫中发现了一块骨头,这让他很着迷。然而,当他拿起它时,迷宫开始摇晃,小狗可以感觉到地面下沉。他意识到骨头是一个陷阱,他拼命想要摆脱这个迷宫迷宫是一个大小为N×M...
原创 2022-10-26 20:56:52
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# Java迷宫最短路径解析 ## 引言 迷宫最短路径问题是计算机科学中一个经典的算法问题。给定一个迷宫,其中包含障碍物和通道,我们需要找到从起点到终点的最短路径。本文将介绍如何使用Java语言解决这个问题。我们将首先讨论迷宫的表示方式,然后介绍广度优先搜索算法(BFS)和Dijkstra算法,最后给出完整的Java代码示例。 ## 迷宫表示方式 在解决迷宫最短路径问题之前,我们需要找到一
原创 2023-08-04 16:36:10
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### Python迷宫最短路径实现步骤 为了帮助小白了解如何实现Python迷宫最短路径,我将按照以下步骤进行解释和演示。我们将使用广度优先搜索算法来找到迷宫中起点到终点的最短路径。 #### 步骤概览 下面是整个实现过程的步骤概览: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个迷宫,表示为二维列表 | | 2 | 创建一个队列,并将起点添加到队列中 |
原创 11月前
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题目: N=10, M=10 (迷宫如下图所示。, ’ . ’ , -S’ ,分别表示墙壁、通道、起点和终点) #S######.# #. .# .# ##.##.####.#######.# …# .####.###. G# 给定一个大小为NxM的迷宫迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格 的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动 到终
原创 2023-02-27 09:29:26
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宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需2次就可以到达的所有状态→…按照这样的顺序进行搜索。对于同一个状态,宽度优先搜索只经过一次,因此时间复杂度为
算法,相信大家都不陌生,在最短路径距离的求解中应该算得上是最为基础和经典的两个算法了,今天就用一点时间来重新实现一下,因为本科的时候学习数据结构才开始接触的这个算法,当时唯一会用的就是C语言了,现在的话,C语言几乎已经离我远去了,个人感觉入手机器学习以来python更得我心,因为太通俗易懂了,带给你的体验自然也是非常不错的。 顶点A到顶点C加上顶点C到顶点B的距离和。这就是Folyd的核
# Python 迷宫最短路径实现指南 ## 引言 欢迎来到Python开发领域!在这里,我们将一起探索如何使用Python编写解决迷宫最短路径算法。本文将以一个经验丰富的开发者的身份,为你提供一份详细的教程,帮助你理解并掌握这个算法。 ## 整体流程 在开始编写代码之前,我们需要先了解整个算法的流程。下面是一个简单的表格,列出了实现迷宫最短路径算法的步骤和相应的解释。 | 步骤 | 描
原创 2023-11-01 04:11:00
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题目假设一个探险家被困在了地底的迷宫之中,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之中有的路上还有门,每扇门都在迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙才能打开门。请设计一个算法,帮助探险家找到脱困的最短路径。如前所述,迷宫是通过一个二维矩阵表示的,每个元素的值的含义如下 0-墙,1-路,2-探险家的起始位置,3-迷宫的出口,大
转载 2023-07-10 14:57:13
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        Dijkstra最短路径算法是一种单源最短路径算法,该算法要求路径上任意两点间路径为非负权边。用于计算从路径中指定的顶点到其他所有的顶点的最短路径。所以广泛应用于能够建模为图的问题中,用以查找两个节点最短路径。   算法实现原理        
Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉(Dijkstra)于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。其基本原理是:每次新扩展一个距离最短的点,更新与其相邻的点的距离。当所有边权都为正时,由于不会存在一个距离更短的没扩展过的点,所以这个点的距离永远不会再被改变,因而保证了算法的正确性。不过根据这个原理,用Dijks
【作者简介】  冒绿光的盒子 走迷宫显示迷宫迷宫生成等等再提,先看一下迷宫的读取和显示。 第一行是行数和列数,代表有101行101列,这个迷宫后面可以使用最小生成树生成。读进一个迷宫: public class MazeData{ private char[][] maze; private int N, M; public static
最短路径在带权图中,把从一个顶点到图中任一个顶点的一条路径(可能有多条路径)上所经过边上的权值之和定义为该路径的带权路径长度,其中权值之和最小的那条路径叫做最短路径。求最短路径还可以分为求单源最短路径和各个顶点之间的最短路径问题。本篇中只会介绍使用Dijkstra算法求单源最短路径。代码结构为了和之前的文章衔接起来,先放一个代码结构: class Dijkstra算法求带权有向图中某个源点
转载 2023-09-04 22:14:50
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开发环境: 操作系统Win10。1.下载Java 15,提取码:soft 2.下载软件 Eclipse 2020-12,提取码:soft 3.生成迷宫第1版 下载本博客的实例工程代码,提取码:soft 画迷宫思路:         想象着有一个正方形区域,由长宽相等数量的正方形房间构成,房间中间是空的,四周是墙壁。有
转载 2023-07-23 12:31:23
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 一、实例图解实例一        如下图有ABCD四个点,求A到各点的最短路径:首先准备一份记录(记录finnally),该记录为最终A到各点的最短路径,初始为空 A为起始点,从A可以直接到达B、C、D三点,其中A到B路径是2,到C是5,到D是3,“记录1”如下:A→B:2A→C:5A→D:3&n
目录题目链接基本思路我先到终点我就是最优解准备代码实现题目链接迷宫中离出口最近的出口题目描述给你一个 m x n 的迷宫矩阵 maze (下标从 0 开始),矩阵中有空格子(用 ‘.’ 表示)和墙(用 ‘+’ 表示)。 同时给你迷宫的入口 entrance ,用 entrance = [entrancerow, entrancecol] 表示你一开始所在格子的行和列。 每一步操作,你可以往 上,下
转载 2023-07-20 06:28:52
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