Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。   Android 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advanced Linux So
转载 2023-07-17 18:11:54
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# Android音频子系统科普 Android音频子系统是Android系统中的一个重要组成部分,负责处理设备的音频输入和输出。它包括音频驱动程序、音频服务和音频框架等组件,为Android设备提供了音频播放、录制、通话等功能。在本文中,我们将介绍Android音频子系统的组成和工作原理,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## Android音频子系统组成 Android音频子系统
原创 2024-06-16 03:50:45
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# Android Audio系统概述 Android系统的音频子系统是一个复杂的架构,负责处理音频的输入与输出。它涉及多个组件,包括音频硬件抽象层(HAL)、音频引擎、音频策略管理器等。本文将阐述Android音频子系统的基本结构,并提供一些代码示例,帮助大家理解其工作原理。 ## 1. Android音频子系统架构 Android音频子系统的架构可以分为几个主要部分: - **应用层
原创 2024-09-25 06:39:35
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# 实现音频在iOS系统中的兼容性 在现代Web开发中,音频播放是一个常见的任务。但不同的操作系统和浏览器对音频格式的支持程度各不相同,尤其是在iOS系统中。本文将指导你如何实现音频在iOS系统中的兼容性。我们将逐步解析这一过程,帮助你轻松上手。 ## 整体流程 下面是实现音频兼容性的整体流程: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 7月前
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Gain/Loss:长期的持有、丢失音频焦点,比如:音乐场景;Gain Transient/Loss Transient:短暂的持有、丢弃焦点,比如:闹钟、通话;Gain Transient May Duck/Loss Transient Can Duck:短暂的持有、丢弃焦点,但是其他应用可以降低音量播放,比如:系统通知;车载导航。Gain Transient Exclusive:短暂的持有焦点
转载 2024-02-05 22:54:04
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音频基础知识声音有哪些重要属性呢?响度(Loudness)响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量。响度与声波的振幅有直接关系。音调(Pitch)音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低。音色(Quality)同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特性所决定的。如何将各种媒体源数字化呢? 音
转载 2022-08-22 09:38:55
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该系列文章总目录链接: 本篇是《深入理解Android相机体系结构》连载文章的第五篇。 相机硬件抽象层 一、概览始于谷歌的Treble开源项目,基于接口与实现的分离的设计原则,谷歌加入了Camera Provider这一抽象层,该层作为一个独立进程存在于整个系统中,并且通过HIDL这一自定义语言成功地将Camera Hal Module从Camera Service中解耦出来,
转载 2023-08-24 19:56:14
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# Android Audio声音子系统 ## 简介 Android平台的声音子系统是手机中用于处理音频数据的重要组件。它负责音频的输入、输出、编解码、混音等功能,为应用程序提供了丰富的音频处理能力。本文将介绍Android Audio声音子系统的基本架构和使用方法,并提供一些示例代码帮助读者理解。 ## 基本架构 Android的声音子系统由多个模块组成,包括AudioFlinger、A
原创 2024-02-11 09:06:55
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# Android系统分享Audio 在Android系统中,我们经常需要处理音频文件的分享功能,例如分享音乐或者录音文件给其他应用程序。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现音频文件的分享功能。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要先确保已经添加必要的权限到AndroidManifest.xml文件中,以便应用程序可以访问音频文件和进行分享操作。 ```xml ```
原创 2024-04-24 03:42:29
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//========================================== //TITLE: // CSoundBase实现录音与播放 //AUTHOR: // norains //DATE: // Wednesday 10-January -2007 //Environment: // EVC4.0 + Standard SDK //=============
转载 2024-01-31 23:21:33
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一、采集噪声(捕捉噪音样本)这里以Audiojungle水印为例:1.将水印样本和要去除水印的音频导入AU中点此下载Audiojungle水印样本一般而言,要去除水印的音频,ae模板文件夹一般里有一个links.txt文件,里面会有说明相应的音乐地址。2.将Audiojungle水印复制至水印音频音轨中至此我们完成了噪声和音频在同轨上的分离。3.选中水印样本采集噪声(快捷键shift+P)具体而言
转载 2023-07-31 19:34:00
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android 一直没有提供 real-time audio, 现有的音频延时大概 500ms~1000ms, 这对于voip通信来讲是不可容忍的,此bug 在android 上一直存在,引起大量开发者的抱怨,下面为几个链接。http://forums.adobe.com/message/3684365,http://www.androidannoyances.com/post/38
原创 2022-08-24 09:09:26
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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。该模块有两大该功能:录音和播放音频 若发现录音设备无法工作则 需要 点击  顶部菜单栏-》运行-》真机运行-》设置自定义调试基座-》参数配置-》模块权限配置  将语音输入模块 选择起来<!DOCTYPE html> <html>
转载 2023-07-13 16:42:40
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一.音频和视频1.音频<audio></audio>标签<audio src="音频地址" controls(显示
原创 2022-12-21 10:31:10
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文章目录一、音频文件参数面板二、音频源 Audio Source三、音频监听器 Audio Listener四、代码控制五、代码控制麦克风 Microphone 一、音频文件参数面板 Force To Mono:多声道转单声道Normalize:强制为单声道时,混合过程中被标准化Load In Background:后台加载,不阻塞主线程,适合大音效Ambisonic:立体混响声非常适合 360
转载 2024-04-19 13:32:51
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音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1)  Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
转载 2024-01-31 22:26:27
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架构利用JPEG制作更快,更准确的神经网络Uber AI Labs介绍了一种制作神经网络的方法,该方法通过破解libjpeg并利用JPEG表示来更快,更准确的完成图像处理的任务。本文来自Uber Engineering博客,LiveVideoStack进行了翻译。CEV模型与质量甜点算法设计本文来自 Juphoon CTO/VP 钱晓炯在LiveVideoStack 线上交流分享,并由LiveVi
转载 2024-08-19 21:40:50
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一.audio标签 简单语法 属性 | 属性 | 值 | 描述 | | : | : | : | | autoplay | | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | | controls | | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | | loop | | 如果出现该属性,则每当
原创 2021-06-04 18:07:19
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提示报错: ||PaMacCore (AUHAL)|| Warning on line 525: err=’‘who?’’, msg=Audio Hardware: Unknown Property 解决办法:对于pyaudio 需要把pyaudio.PyAudio()写在Process的函数里边 对于 sounddevice 需要把 imoprt sounddevice 写在Process的函数
转载 2023-05-25 20:09:49
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一个音频系统大概包括音频的管理、声音播放、声音录音和声音音效几个部分,这几个部分分工协作来完成音频的功能, ·音频管理:负责音量调节、音频设备选择、响铃模式选择等;·声音播放:负责一个音频流的创建、参数设置、播放、暂停、释放;·声音录音:负责一个录音音轨的创建、管理;·声音音效:负责控制声音的效果。 Android 系统audio的实现是比较复杂的,但实现的方法还是对音频系统的抽象,
转载 2024-08-22 15:49:23
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