最近迷恋起中国象棋来了。我棋力很一般,但是总感觉人生如棋,每一个决定都会影响将来局势的发展。深思熟虑者,后势就比较占优。沉着应战,方显人生力量。刚好,2月份的时候把我的一部使用了快两年的三星普通手机换成了一部HTC的P4550智能手机,闲来无事就想装些游戏,于是下载了coolchix,一款老外开发的中国象棋游戏,应该说棋力不是很高,但我还是输多胜少,不太甘心,于是下载了楚汉棋缘研究基本杀法和棋谱,
中国象棋想必大家都玩过,相信大家对中国象棋不陌生吧!今天给大家分享一下用代码写个中国象棋出来~效果展示:引入需要的模块import sys import time import pygame初始化def main(): # 初始化pygame pygame.init() # 创建用来显示画面的对象(理解为相框) screen = pygame.display.set
  最近刚看了设计模式,学了就想用,顺便在总结和实战中提升自己,就做了个象棋。实现了单机热座和联网对战功能,至于人工智能,实在想不出来,若哪位前辈大哥能指点一二,感激不尽。下面先说说整体思路:  象棋三要素:棋子、棋盘、棋手。  棋子有很多种,帅啊车啊什么的,还有红的和黑的两派,他们虽各具特色,但又有很多共同点。所以我设计了一个超类,让这些棋子继承他,每个子都有一样的属性,名字啊,图片路径啊,位置
转载 2024-04-26 17:13:06
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用html+css+js中国象棋小游戏开发项目最近刚学习完JS的相关课程,跟着老师做了两个小游戏项目,就已经抑制不住内心的小激动,想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的开发日志:第一天 2016年9月2
转载 2023-10-15 17:01:28
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具体开发步骤:1)新建一个Windows应用程序,项目命名为"象棋"。如图5-7设计网络网络中国象棋界面。在Visual Studio .Net集成开发环境中的【解决方案资源管理器】窗口中,双击Form1.vb文件,进入Form1.vb文件的编辑界面。  
Stone.h#ifndef STONE_H #define STONE_H #include <QString> class Stone { public: Stone(); //定义棋子的所有类型 enum TYPE{JIANG,CHE,PAO,MA,BING,SHI,XIANG}; //棋子所处的行 int _row; //棋子所
转载 2023-10-03 20:53:49
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心烦意乱睡不着,随便写点教程吧,不知道这类东西发哪个板块比较合适,先发这吧,哪位管理大大看着不顺眼再移吧。 声明一下啊,本人觉得这个不适合新手看,本人表达能力有限,别把你给误导喽,罪过啊。 象棋的预览地址:http://www.jnzo.com/chess/ 代码未压缩,注释写的很清楚了,有兴趣的朋友可以一起改善 制作之前网上搜了一圈资料,关于中国
运行截图实现思路老套路,二维数组存储棋盘,宏定义各种棋子,每次棋子的移动实质为二维数组的赋值。 重点是判断棋子是否可移动到目标位置,移动有两种可能,一是单纯移动,二是吃子移动。主要飞将的特殊规则。废话不多说,贴源码(主要下面是两个源文件哦,嘿嘿。)源码main.c #include<stdio.h> #include<string.h> #include<window
制作之前网上搜了一圈资料,关于中国象棋的还真少,不过倒是找到了国际象棋的资料,让我很钦佩的国际同行的专业精神,一个小小的象棋游戏,人家制定一系列标准,还组建了协会,开发了几种不同语言的引擎(可惜没有javascript的),佩服的五体投地。
转载 2023-06-14 17:06:30
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原文大神是用html5+js写的关于象棋AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本文是对原文的学习和分析补充 一,棋子的着法com.bylaw ={}      首先创建一个数组,用于存储该棋子处于某一点时所能走到着点(1)车: com.bylaw.c = function (x,y,m
转载 2023-07-02 19:01:10
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这个版本由历届师兄传承下来的,使用开源引擎+自己修改剪枝排序算法+开局库+后台搜索jar包:http://pan.baidu.com/s/1hqABGZM
转载 2023-05-23 23:15:49
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摘 要随着互联网的发展,人们的娱乐生活变得多种多样。许多从前的,线下的娱乐设备,在电脑中也可进行。中国象棋起源于中国,因其入门相对围棋来说较为简单,故拥有庞大的玩家群体。对现实游戏在计算机里的复刻,为人们生活里的游玩提供便利,同时,也可考验制作者的制作水瓶,可谓一举两得。信息时代的到来,对于各个行业的要求也提出了新的标准,因此人们的娱乐也同样需要提高效率。本文使用JAVA语言,实现了一个基于MyS
提示:该模块用于实现规则模块 教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——规则模块前言一、中国象棋大致规则?二、各棋子规则实现思路1.兵注意事项过河兵合法偏移未过河兵合法偏移2.马注意事项马合法偏移马脚位置3.车注意事项判断是否在同一条横线上判断是否在同一条竖线上4.炮注意事项判断目的地是否为空5.将注意事项将 合法目的位置6.士注意事项士 合法偏移7.相注意事项相 合法偏移堵象眼位置总结
转载 2023-09-13 20:10:03
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       总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。      当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩
Last update: December 06, 2020 09:47 PM UTC 2020年12月6日 IslandT 用PyGame创建一个国际象棋游戏项目阅读过前文的人知道我是想基于stockfish象棋引擎创建一个国际象棋游戏,本篇文章将续接前文。在上一篇文章中,向大家展示了如何为python安装stockfish模块,本文我们将用Python创建国际象棋应用的图像部分。说到用pyth
一、简介最近突发奇想,要使用C++做一个双人象棋的程序,昨天肝了一天,终于把算法部分完成了,下面把开发过程中的经验分享一下。开发环境:Visual Studio 2019 语言标准:C++11及以上 纠错:暂无二、准备工作知识要求:熟练掌握C++语言面向对象编程的知识(继承,多态)掌握STL的基本操作了解中国象棋基本规则(不会还有人不知道中国象棋规则吧!) 既然都知道了,下面说一个大家可能没注意过
好久没写随笔了,好怀恋2013年的日子,因为现在不能回到过去了!再见了 感谢你为我做的一切! 进入正题:HTML5之中国象棋   很小就会下象棋了,  这是象棋的测试地址:点击我吧   然后点击里面的象棋    图片:  界面截图:      语言:
AlphaZero_ChineseChess是一个基于AlphaZero算法的中国象棋AI库,它是开源的,使用Python语言编写,托管在GitHub上。以下是对AlphaZero_ChineseChess库的详细介绍:算法原理 AlphaZero_ChineseChess基于AlphaZero算法,这是一种基于自我对弈的强化学习算法,能够让AI自主学习棋局的优劣、评估策略并不断提高自身的游戏水平
# 中国象棋与Java编程 中国象棋是一种深受欢迎的棋类游戏,历史悠久,其规则和策略吸引了广大玩家。随着计算机技术的发展,中国象棋的实现也逐渐转向编程领域。本文将探讨如何使用Java语言实现一个简单的中国象棋游戏,并附上相应的代码示例和状态图。 ## 游戏规则简述 中国象棋由两个玩家对战,每个玩家有16个棋子。棋子的移动规则不同,玩家的目标是将对方的“将”(即国王)逼入无法逃脱的状态。这使得
原创 8月前
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# 实现“Java中国象棋”的步骤 ## 整体流程 为了实现“Java中国象棋”,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | ---- | ----- | | 1. 创建棋盘 | 创建一个二维数组来表示棋盘,并初始化棋盘上的棋子位置 | | 2. 显示棋盘 | 将棋盘以可视化的方式展示给用户,让用户可以看到棋盘和棋子位置 | | 3. 输入位置 | 用户输入想要移动的棋子的位置
原创 2023-11-21 14:07:47
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