用html+css+js中国象棋小游戏开发项目最近刚学习完JS的相关课程,跟着老师做了两个小游戏项目,就已经抑制不住内心的小激动,想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的开发日志:第一天 2016年9月2
转载 2023-10-15 17:01:28
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# 如何实现“Python中国象棋源码中国象棋是一款经典的棋类游戏,开发一个简单的中国象棋游戏是一个提高编程技能的好方式。尽管这个任务看似复杂,但通过模块化设计,我们可以一步一步地实现它。以下是实现这个项目的步骤和代码示例。 ## 开发流程 | 步骤 | 描述 | |------|---------------------------| |
原创 2024-10-12 03:31:55
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# 如何用 Python 实现中国象棋 开发中国象棋游戏是一个很好的项目,让我们逐步了解如何构建这个游戏。我们将按照以下步骤进行: ## 实现流程 以下是实现中国象棋的主要步骤: ```mermaid flowchart TD A[需求分析] --> B[设计类与数据结构] B --> C[实现棋盘] C --> D[实现棋子] D --> E[实现走法规则
原创 9月前
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好久没写随笔了,好怀恋2013年的日子,因为现在不能回到过去了!再见了 感谢你为我做的一切! 进入正题:HTML5之中国象棋   很小就会下象棋了,  这是象棋的测试地址:点击我吧   然后点击里面的象棋    图片:  界面截图:      语言:
人人对战[email protected]:~$ cat main.c // main.c // 象棋 // 車马相仕帅仕相马車 // 十十十十十十十十十 // 十炮十十十十十炮十 // 兵十兵十兵十兵十兵 // 十十十十十十十十十 // --楚河-汉界-- // 十十十十十十十十十 // 卒十卒十卒十卒十卒 // 十炮十十十十十炮十 // 十十十十十十十十十 // 車马
中国象棋想必大家都玩过,相信大家对中国象棋不陌生吧!今天给大家分享一下用代码写个中国象棋出来~效果展示:引入需要的模块import sys import time import pygame初始化def main(): # 初始化pygame pygame.init() # 创建用来显示画面的对象(理解为相框) screen = pygame.display.set
# Android 中国象棋源码实现 中国象棋是一项深受欢迎的棋类游戏,对于许多开发者而言,实现一个简单的中国象棋应用是一种挑战。本文将探讨如何在 Android 平台上实现这样的应用。我们将提供基本的代码结构,并通过甘特图和饼状图更好地展示项目的进度与结构。 ## 项目概述 在实现一个中国象棋应用时,我们需要考虑以下几个方面: 1. 棋盘和棋子的表示 2. 落子规则和棋局状态 3. 用户
中国象棋【附源码】 我的网站已经上线了 http://javapub.net.cn/ 文末源码、免费
原创 2023-05-08 20:05:24
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HTML版象棋游戏需求分析:  一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来  二、对PVE/PVP对战进行分析:    1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利    2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等)    3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中)    4、添加双方回合制效果(一方已下棋后,另一方进行下棋)    5、吃子效应
心烦意乱睡不着,随便写点教程吧,不知道这类东西发哪个板块比较合适,先发这吧,哪位管理大大看着不顺眼再移吧。 声明一下啊,本人觉得这个不适合新手看,本人表达能力有限,别把你给误导喽,罪过啊。 象棋的预览地址:http://www.jnzo.com/chess/ 代码未压缩,注释写的很清楚了,有兴趣的朋友可以一起改善 制作之前网上搜了一圈资料,关于中国
Stone.h#ifndef STONE_H #define STONE_H #include <QString> class Stone { public: Stone(); //定义棋子的所有类型 enum TYPE{JIANG,CHE,PAO,MA,BING,SHI,XIANG}; //棋子所处的行 int _row; //棋子所
转载 2023-10-03 20:53:49
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中国象棋,java精品项目,毕业设计,计算机系,计算机毕业设计,程序设计,设计与实现,源码,H5,中国象棋【附源码
原创 2022-05-03 08:44:56
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# 如何开发一个 Android 中国象棋游戏 在这篇文章中,我们将一步步地介绍如何开发一个 Android 中国象棋游戏。这个过程对于初学者来说虽略显复杂,但我们会通过清晰的步骤和代码示例帮助你理解每一个环节。让我们开始吧! ## 开发流程概览 以下是实现 Android 中国象棋的主要步骤概览: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 需求分析与设计
提示:该模块用于实现规则模块 教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——规则模块前言一、中国象棋大致规则?二、各棋子规则实现思路1.兵注意事项过河兵合法偏移未过河兵合法偏移2.马注意事项马合法偏移马脚位置3.车注意事项判断是否在同一条横线上判断是否在同一条竖线上4.炮注意事项判断目的地是否为空5.将注意事项将 合法目的位置6.士注意事项士 合法偏移7.相注意事项相 合法偏移堵象眼位置总结
转载 2023-09-13 20:10:03
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目录摘要源代码下载效果走法计算评估函数与搜索Alpha-beta搜索算法介绍评价函数详解历史启发式算法UI设计算法介绍 摘要不用神经网络强化学习,只用搜索实现的下象棋!我们的中国象棋使用python实现,总共2000+行代码,分为走法计算、评估函数与搜索和UI三部分,并采用历史启发算法进行优化,有着不错的效果。可以实现正常的人机对战,有着普通人的棋力。源代码下载为了方便大家下载,这里提供了两种不
转载 2023-10-18 05:56:27
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运行截图实现思路老套路,二维数组存储棋盘,宏定义各种棋子,每次棋子的移动实质为二维数组的赋值。 重点是判断棋子是否可移动到目标位置,移动有两种可能,一是单纯移动,二是吃子移动。主要飞将的特殊规则。废话不多说,贴源码(主要下面是两个源文件哦,嘿嘿。)源码main.c #include<stdio.h> #include<string.h> #include<window
制作之前网上搜了一圈资料,关于中国象棋的还真少,不过倒是找到了国际象棋的资料,让我很钦佩的国际同行的专业精神,一个小小的象棋游戏,人家制定一系列标准,还组建了协会,开发了几种不同语言的引擎(可惜没有javascript的),佩服的五体投地。
转载 2023-06-14 17:06:30
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原文大神是用html5+js写的关于象棋AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本文是对原文的学习和分析补充 一,棋子的着法com.bylaw ={}      首先创建一个数组,用于存储该棋子处于某一点时所能走到着点(1)车: com.bylaw.c = function (x,y,m
转载 2023-07-02 19:01:10
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教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——简明易懂版一、前言二、中国象棋的几个模块——作者认为的三、各模块大致实现思路四、最后 一、前言大家学习Python是否有过编写一个稍微大型项目的愿望呢? 如果有,那就对了,本系列博客将手把手教大家编写一个"中国象棋"的稍微大型的项目。二、中国象棋的几个模块——作者认为的作者在参考大量相关文献后,认为 中国象棋 包括以下几个模块:界面模块 ,字面
转载 2023-09-08 21:53:08
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1.棋子基类抽象类,是所有棋子的基类, 注意几个重要的方法:如CanMoveTo移动算法及MoveTo移动棋子。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using www.vjsdn.com.ChineseChess.Library;
转载 2023-09-06 11:23:23
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