心烦意乱睡不着,随便写点教程吧,不知道这类东西发哪个板块比较合适,先发这吧,哪位管理大大看着不顺眼再移吧。
声明一下啊,本人觉得这个不适合新手看,本人表达能力有限,别把你给误导喽,罪过啊。
象棋的预览地址:http://www.jnzo.com/chess/
代码未压缩,注释写的很清楚了,有兴趣的朋友可以一起改善
制作之前网上搜了一圈资料,关于中国
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2024-08-09 17:34:06
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目录前言一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明2. 效果展示二、实现逻辑1. 实时打印棋盘2. 棋子移动三、总结与完整源代码前言本文介绍一个基于Python3实现的命令行版《中国象棋》小游戏(PvP)。代码均由本文作者撰写,无其他参考,欢迎下载使用, 转载请注明出处。本文仅展示了一部分典型代码,其余代码及注释请读者在文末源码中自行对照查看。一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明① 游戏开始后,红黑双方
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2023-11-22 16:55:32
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中国象棋想必大家都玩过,相信大家对中国象棋不陌生吧!今天给大家分享一下用代码写个中国象棋出来~效果展示:引入需要的模块import sys
import time
import pygame初始化def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建用来显示画面的对象(理解为相框)
screen = pygame.display.set
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2023-08-21 11:06:32
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用html+css+js中国象棋小游戏开发项目最近刚学习完JS的相关课程,跟着老师做了两个小游戏项目,就已经抑制不住内心的小激动,想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的开发日志:第一天 2016年9月2
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2023-10-15 17:01:28
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Stone.h#ifndef STONE_H
#define STONE_H
#include <QString>
class Stone
{
public:
Stone();
//定义棋子的所有类型
enum TYPE{JIANG,CHE,PAO,MA,BING,SHI,XIANG};
//棋子所处的行
int _row;
//棋子所
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2023-10-03 20:53:49
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提示:该模块用于实现规则模块 教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——规则模块前言一、中国象棋大致规则?二、各棋子规则实现思路1.兵注意事项过河兵合法偏移未过河兵合法偏移2.马注意事项马合法偏移马脚位置3.车注意事项判断是否在同一条横线上判断是否在同一条竖线上4.炮注意事项判断目的地是否为空5.将注意事项将 合法目的位置6.士注意事项士 合法偏移7.相注意事项相 合法偏移堵象眼位置总结
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2023-09-13 20:10:03
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文章目录1. 前言2. 图像的矩特征3. 采集样本4. 模型训练5. 模型应用 1. 前言文本识别早已经不是问题了,不过却不能直接应用于象棋棋子的识别,因为棋盘上的棋子是随机摆放上去的,不能保证棋子上的文字总是保持一个固定的角度。识别棋子的关键是找到具有“旋转不变性”的特征——无论棋子旋转多少度,其特征总是稳定的。2. 图像的矩特征矩是概率与统计中的一个概念,是随机变量的一种数字特征。如果把二维
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2024-06-08 17:12:31
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原文大神是用html5+js写的关于象棋AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本文是对原文的学习和分析补充 一,棋子的着法com.bylaw ={} 首先创建一个数组,用于存储该棋子处于某一点时所能走到着点(1)车: com.bylaw.c = function (x,y,m
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2023-07-02 19:01:10
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教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——简明易懂版一、前言二、中国象棋的几个模块——作者认为的三、各模块大致实现思路四、最后 一、前言大家学习Python是否有过编写一个稍微大型项目的愿望呢? 如果有,那就对了,本系列博客将手把手教大家编写一个"中国象棋"的稍微大型的项目。二、中国象棋的几个模块——作者认为的作者在参考大量相关文献后,认为 中国象棋 包括以下几个模块:界面模块 ,字面
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2023-09-08 21:53:08
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制作之前网上搜了一圈资料,关于中国象棋的还真少,不过倒是找到了国际象棋的资料,让我很钦佩的国际同行的专业精神,一个小小的象棋游戏,人家制定一系列标准,还组建了协会,开发了几种不同语言的引擎(可惜没有javascript的),佩服的五体投地。
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2023-06-14 17:06:30
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运行截图实现思路老套路,二维数组存储棋盘,宏定义各种棋子,每次棋子的移动实质为二维数组的赋值。 重点是判断棋子是否可移动到目标位置,移动有两种可能,一是单纯移动,二是吃子移动。主要飞将的特殊规则。废话不多说,贴源码(主要下面是两个源文件哦,嘿嘿。)源码main.c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<window
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2023-12-13 21:53:33
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好久没写随笔了,好怀恋2013年的日子,因为现在不能回到过去了!再见了 感谢你为我做的一切! 进入正题:HTML5之中国象棋 很小就会下象棋了, 这是象棋的测试地址:点击我吧 然后点击里面的象棋 图片: 界面截图: 语言:
AlphaZero_ChineseChess是一个基于AlphaZero算法的中国象棋AI库,它是开源的,使用Python语言编写,托管在GitHub上。以下是对AlphaZero_ChineseChess库的详细介绍:算法原理 AlphaZero_ChineseChess基于AlphaZero算法,这是一种基于自我对弈的强化学习算法,能够让AI自主学习棋局的优劣、评估策略并不断提高自身的游戏水平
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2023-09-15 17:17:45
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最近刚看了设计模式,学了就想用,顺便在总结和实战中提升自己,就做了个象棋。实现了单机热座和联网对战功能,至于人工智能,实在想不出来,若哪位前辈大哥能指点一二,感激不尽。下面先说说整体思路: 象棋三要素:棋子、棋盘、棋手。 棋子有很多种,帅啊车啊什么的,还有红的和黑的两派,他们虽各具特色,但又有很多共同点。所以我设计了一个超类,让这些棋子继承他,每个子都有一样的属性,名字啊,图片路径啊,位置
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2024-04-26 17:13:06
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具体开发步骤:1)新建一个Windows应用程序,项目命名为"象棋"。如图5-7设计网络网络中国象棋界面。在Visual Studio .Net集成开发环境中的【解决方案资源管理器】窗口中,双击Form1.vb文件,进入Form1.vb文件的编辑界面。
一、简介最近突发奇想,要使用C++做一个双人象棋的程序,昨天肝了一天,终于把算法部分完成了,下面把开发过程中的经验分享一下。开发环境:Visual Studio 2019 语言标准:C++11及以上 纠错:暂无二、准备工作知识要求:熟练掌握C++语言面向对象编程的知识(继承,多态)掌握STL的基本操作了解中国象棋基本规则(不会还有人不知道中国象棋规则吧!) 既然都知道了,下面说一个大家可能没注意过
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2024-01-24 22:37:14
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Last update: December 06, 2020 09:47 PM UTC 2020年12月6日 IslandT 用PyGame创建一个国际象棋游戏项目阅读过前文的人知道我是想基于stockfish象棋引擎创建一个国际象棋游戏,本篇文章将续接前文。在上一篇文章中,向大家展示了如何为python安装stockfish模块,本文我们将用Python创建国际象棋应用的图像部分。说到用pyth
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2023-08-28 15:03:45
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最近迷恋起中国象棋来了。我棋力很一般,但是总感觉人生如棋,每一个决定都会影响将来局势的发展。深思熟虑者,后势就比较占优。沉着应战,方显人生力量。刚好,2月份的时候把我的一部使用了快两年的三星普通手机换成了一部HTC的P4550智能手机,闲来无事就想装些游戏,于是下载了coolchix,一款老外开发的中国象棋游戏,应该说棋力不是很高,但我还是输多胜少,不太甘心,于是下载了楚汉棋缘研究基本杀法和棋谱,
/************************************************************** = 民间六子棋(六子冲)人机博弈引擎实现与教程 =** www.leilei.name** by LeiLei 2010.3.2 - 2010.3.5*** 本教程主要讲解六子冲棋的博弈引擎实现,不讲解界面实现部分。* 本教程共分四节讲解:** 第一节:局面表示 -- 构
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2023-12-26 20:28:54
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这道有关象棋的题目是真的恶心,一个月之前做的时候w到怀疑人生。主要集中 在下面几个方面,第一个就是一定要使用row,col而不要去使用x,y第二个就是绝对不要使用scanf(“%c”),如果想要输入字符,直接用字符串代替就好先来总结一下我自己的思路,分别判断将军在四个可以走的位置上是不是安全的。在判断的时候,先判断是不是在palace中(is_palace() 一般这种函数一定要单独的写出来包括i
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2024-08-09 16:16:44
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