学习资源:B站 M_Studio《Unity教程2D入门》16Unity Assets:SunnylandDay11修复自然下落时碰到敌人时不消灭敌人的Bug问题: 按照之前代码里的逻辑,当player碰到敌人,且状态为fall时,才会将敌人消灭。然而如果是在更高处掉下来时踩到敌人,由于不处于fall状态,所以不会消灭敌人。思路: 让player只要下落就切换为fall状态。那么如何判断它在下落呢
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具。在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起,加入我们专业的2D团队。 我们致力于让游戏开发大
转载 2021-07-19 14:34:49
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 Anima2D是Unity 5.x中完成度最高的2D骨骼动画解决方案,使用该插件可以直接在Unity编辑器中创建2D蒙皮角色及背景。Anima2D加入了2D骨骼层级、强大的Sprite Mesh编辑器以及2D反向动力学(IK)等,与Unity编辑器无缝集成。骨骼动画好处是节省资源效果好看。非常适合横版游戏或者类刀塔传奇游戏。开始制作unity导入sprite后类型选multiple、切
1.Animation 动画类型Android的animation由四种类型组成:XML中:alph渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果Rot
问题如图,卸载后重新安装时显示某些产品已经安装,这是因为注册表没有完全卸载干净。这时候就别继续安装浪费时间了,就算安装成功也打不开的,直接退出安装,去删除注册表。 以下提供几种方法参考(Win系统)。一、AUTO Uninstaller 卸载转载自博客园@like丶You,文章《MAYA安装未完成,某些产品无法安装的解决方法》,原文地址:这个方法我没用过,看风评似乎很好用,也很方便,可以先尝试这个
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在SwiftUI中,播放音频是不难的。 文章开头逐步介绍,最后是完整代码以及改成带接口便于使用的函数。我们将事先准备好的音频文件拖入项目左侧栏中。方便管理起见,可以建一个Group,如下:首先我们需要在开头导入AVFoundation库:import AVFoundation接下来我们需要定义一个“播放器”——AVAudioPlayer,用于播放我们准备好的音频文件:var audioPlayer
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原创 2022-04-22 09:36:48
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原创 2021-07-02 16:16:58
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#pragma comment(lib,"d2d1.lib")#pragma comment(lib,"dwrite.lib")
原创 2021-08-20 09:54:57
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作者:Justin Kestelyn 你还在为大规模图像管理感到头疼吗?读下去,看看这个团队是如何使用开源产品来更有效地索引和存储高分辨率医学图像的。时下,医学影像迅速地成为了一种评估病人状况,以及确定是否存在医疗条件的最好非侵入性方法。多数情况下,用来协助诊断的影像是构建现代医学体系的第一步,而成像技术的进步也使我们能够收集到更详细的、分辨率更高的2D、3D、4D以及显微图像,从而帮助更快诊
D2D2R (Disk to Disk to Remote)是指磁盘到磁盘到远程的数据容灾方案,如图所示:方案首先实现在局域 网内基于磁盘的集中备份,当数据集中备份存储到局域网内的备份服务器上后,再通过实时同步功能,将已备份数据通过互联网、VPN 或专线等传输到远程的数据中心,实现数据的异地容灾。
原创 2017-03-10 23:13:15
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效果预览 操作步骤 1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan) 3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D) 4、创建C#脚本 JoystickInput.cs
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原创 2021-07-20 16:55:20
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API照例,我们搬一下官网的 API:C++void cv::filter2D(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, InputArray kernel, Point
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第二章:准备开发。先给电脑装个jdk。然后给电脑装个eclipse。 个人总结的一个快速开发项目的方法就是,从项目开始开发到每添加一个小功能,都要保证,功能可以被编译运行起来。先用eclipse建立一个java工程,命名为D2D1.0添加一个源代码文件夹src新建一个Main主函数。Main.java  /** */ /** * * @author vickeny
简介Box2D这个名字是世界上2D物理引擎中最好的命名,在如今大部分软件习惯采用动物的名字来 命名的情况下,似乎Box2D这个名字看起来有点土,但是名字仅仅是个名字,就像玫瑰总是能够散发出香气一样,不管她叫什么玫瑰。轻量级、健壮、高效以及非常的小巧。并且在很多平台上都开辟了很多应用。而且还是开源和免费的。详情可见Box2D官方网站http://www.box2d.org。物理引擎实现了在实时逼真的
#pragma comment(lib,"d2d1.lib")#pragma comment(lib,"dwrite.lib")
原创 2022-02-25 14:54:41
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它描述了一张纹理,知道如何将自己绘制到屏幕上。通过该类还可以设置纹理过滤、抗锯齿等参数。该类还提供了一个接口,将字符串创建成纹理。这里需要特别重提的两点是:该类所包含的纹理大小必须是2的幂次,因此纹理的大小不一定就等于图片的大小;另外,有别于CCImage,这是一张存在于显存中的纹理,实际上并不一定存在于内存中。
原创 2023-08-25 14:21:04
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测量功能作为我们各位工程师日常使用最最最核心的看图功能,一直以来是我们图纸通软件研发的重中之重,测量工具也是随着需求不断的优化和增加。今天,我们同时兼顾工具的实用性和操作的人性化,对图纸通的2D和3D模型测量功能做了调整优化,同时新增了3D模型的重量测量。具体变化我们一起来看一下吧!3D模型测量功能1新增【重量测量】功能 编辑 编辑(重量测量示范)测量不仅仅是长度和角度,还
####1. 2d转换(transform) 属性: 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale #####1.1 二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术 #####1.2 2d转换之移动translate 1.语法: 2.重点 例子:水平垂直居中对齐 ...
转载 2021-10-28 13:13:00
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