进程调度: 四种进程间的状态转换: 就绪—>运行运行—>阻塞(让出CPU引起就绪状态进程得到运行必然引起另一个进程的状态发生变化。)阻塞—>就绪运行—>就绪 1)进程的三种基本状态 进程在运行中不断地改变其运行状态。通常,一个进程必须具有以下三种基本状态:就绪状态: 当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态
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2023-11-26 10:39:15
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大家是否会经常遇到测试到一半,发现因为提测质量差,导致测试进行不下去的情况;又或者是发现提测的版本与需求相差很大,不知道是否进行后续的测试。小编今天和大家理一理测试过程中常见的阻塞测试问题及解决方案。1.功能基本可以走通但是bug太多这种情况是最头痛的。因为如果是以此为理由,打回去给开发,理由并不完全站得住。一个是大家对bug多的标准不一致,我们说bug多,开发不一定认可。这个时候我们需要针
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2023-09-18 10:39:46
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Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行(也就是主线程中完成)此时如果存在多个子线程同时操作主线程的情况,此时就有可能出现UI加载出现混乱。但是又不能总在主线程中执行耗时的方法,这样也会导致程序出现ANR的异常情况。那么如何解决问题呢?Android中有消息一说,Message和Handler。Handler:1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用PO
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2024-06-25 21:40:25
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文章目录一、相关文章二、前言三、代码基本思路一、相关文章Android专题之AsyncTask(一)基本概念介绍Android专题之AsyncTask(二)简单AsyncTask例子解决线程阻塞Android专题之AsyncTask(三)异步方法操作之进度条二、前言在本系列的上一篇文章中,我们学习了AsyncTask的有关基本概念,相信应该有所了解了。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读&nb
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2024-05-28 11:16:03
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刚开始做项目时,要用到socket通信。那时为了弄清socket编程做了几个实验,主要是针对send和recv在几种特殊的情况下的返回值。1.阻塞socket:接收端和发送端正常频繁的接受和发送时,突然关闭接收端的socket(优雅的关闭,调用closesocket函数),此时的发送端的send函数返回-1,WSAGetLastError 的编码为10054.代表WSAECONNRE
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2024-05-30 10:48:11
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我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=。=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线程中执行耗时操作,这回导致UI线程阻塞,当UI线程阻塞,屏幕会出现卡死,用户体验会变得非常差,当线程阻塞超过5s,android系统可能进行干预,弹出对话框询问是否关闭。那如何解决呢?解决方案一:创建
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2023-06-15 21:43:11
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对于sendto,Linux 内核最后会调用udp_sendmsg,大概的调用堆栈是udp_sendmsg
security_socket_sendmsg
__sock_sendmsg
sock_sendmsg
sendto在sento里面,会根据socket的模式把一个标志传递给内核:if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)
flags |=
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2023-10-20 22:27:27
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# Android 中的阻塞机制
## 前言
在 Android 开发中,异步编程的实现主要是为了提高应用的响应性和用户体验。然而,有时我们需要使线程在特定情况下进行阻塞,以确保资源的协同工作。这篇文章将探讨 Android 中的阻塞机制,介绍它的应用,以及用到的一些示例代码。
## 什么是阻塞
“阻塞”指的是让线程暂停执行,直到某个条件完成或事件发生。在 Android 开发中,阻塞通常
原创
2024-10-04 06:55:16
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一、阻塞与非阻塞I/O阻塞与非阻塞I/O
阻塞和非阻塞主要是指调用某个系统函数时,这个函数是否会导致我们的进程进入 sleep()【卡在这休眠】状态而言的;
a)阻塞I/O
我调用一个函数,这个函数就卡在在这里,整个程序流程不往下走了【休眠sleep】,该函数卡在这里等待一个事情发生,
只有这个事情发生了,这个函数才会往下走;这种函数,就认为是阻塞函数;accept();
//阻塞还是非阻塞的判断
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2024-08-14 16:54:40
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Socket通信,主要是基于TCP协议的通信。本文从Socket通信(代码实现)、多线程并发、以及TCP协议相关原理方面 介绍 阻塞Socket通信一些知识。 本文从服务器端的视角,以“Echo Server”程序为示例,描述服务器如何处理客户端的连接请求。Echo Server的功能就是把客户端发给服务器的数据原封不动地返回给客户端。第一种方式是单线程处理方式:服务器的处理方法如下:1
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2023-10-16 16:01:10
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我要做 Android 之消息机制正如我们所知,在android中如果主线程中进行耗时操作会引发ANR(Application Not Responding)异常。造成ANR的原因一般有两种:当前的事件没有机会得到处理(即主线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)当前的事件正在处理,但没有及时完成为了避免ANR异常,android使用了Handler消息处理机制。
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2023-06-27 20:24:51
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一、进行Android应用开发时必须遵循单线程模型,这里有两个法则是我们必须遵守的1.不可以堵塞UI线程(也就是主线程(main),因为你处理UI(用户界面)时,必须在主线程中处理,所以也叫做UI线程).2.不能再非UI线程进行UI操作 二、在开发时,我们经常需要进行一些耗时的操作,像图片.JSON字符串的下载等,这些都是耗时操作,在UI线程中进行时,很容易堵塞主线程.所以就有了异步任务Async
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2024-08-08 13:15:54
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假设您询问Thread.State.BLOCKED和Thread.State.WAITING状态之间的区别(即,由t.getState()返回)?I want to know what is the difference on jvm level and what difference on the CPU从下到上,硬件级别没有区别,因为这些状态不是硬件概念. WAITING线程和BLOCKED线
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2023-10-21 20:46:41
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阻塞方式是文件读写操作的默认方式,但是应用程序员可通过使用O_NONBLOCK 标志来人为 的设置读写操作为非阻塞方式 .( 该标志定义在 < linux/fcntl.h > 中,在打开文件时指定 ) .阻塞: 在设计简单字符驱动
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2023-06-26 16:12:28
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队列其接口Queue,Queue继承自Collection,因此,队列也具备Collection的基本特征。多数的实现类位于java.util.concurrent,与线程池位于同一个包下,大多数的队列都与线程和锁挂钩,少量位于java.util,比如LinkedList、PriorityQueue。程序员最早接触的队列一般是LinkedList,它经常被拿来和ArrayList比较,其实它不仅是
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2023-07-01 09:06:39
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信号在几种情况下会进入阻塞状态,一是信号处理函数的执行过程中,该信号将被阻塞,直道信号函数执行完成,该阻塞将会解除。这种机制的主要作用是避免信号的嵌套;第二中情况是通过sigaction进行信号安装时,如果设置了sa_mask阻塞信号集,则该信号集中的信号在信号处理函数被执行期间将会阻塞,还有另外一种情况下信号将会进入阻塞,这就是通过系统调用sigpromask,可以通过该系统调用制定阻塞某个或者
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2024-06-25 21:10:05
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Android多线程编程之详解阻塞队列和线程池
阻塞队列简介阻塞队列常用于生产者和消费者场景,生产者往往是往队列里添加元素的线程,消费者 是从队列里拿元素的线程吗,阻塞队列就是生产者存放元素的容器,是消费者拿元素的容器常见阻塞场景当前队列中没有数据的情况下,消费端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列当队列种数据填充满的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直
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2024-06-09 09:53:18
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在《java虚拟机并发编程》一书中推荐我们使用系统可用的处理器核心数来匹配线程池数量Runtime.getRuntime().availableProcessors()常见2种任务:计算密集型 - 创建处理器可用核心数那么多的线程数就可以了,在这种情况下,创建更多的线程对程序的性能而言反而是不利的,因为当有多个任务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较
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2023-09-10 15:43:04
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1. Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?Android 应用程序在主线程进入消息循环之前,也就是ActivityThread中的main函数中调用Looper.loop()之前,内部底层的linux会先创建一个管道,这个管道的作用使得Android应用程序的主线程在消息队列为空的情况下,可以进入等待空闲的状态,当消息队列中有新的消息时,再唤醒应用程序的主
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2023-07-25 16:22:38
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Android相关主线程Looper一直循环查消息为何没卡主线程?线程的阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。 主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕
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2023-06-28 14:49:46
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