大家是否会经常遇到测试到一半,发现因为提测质量差,导致测试进行不下去的情况;又或者是发现提测的版本与需求相差很大,不知道是否进行后续的测试。小编今天和大家理一理测试过程中常见的阻塞测试问题及解决方案。1.功能基本可以走通但是bug太多这种情况是最头痛的。因为如果是以此为理由,打回去给开发,理由并不完全站得住。一个是大家对bug多的标准不一致,我们说bug多,开发不一定认可。这个时候我们需要针
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2023-09-18 10:39:46
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文章目录一、相关文章二、前言三、代码基本思路一、相关文章Android专题之AsyncTask(一)基本概念介绍Android专题之AsyncTask(二)简单AsyncTask例子解决线程阻塞Android专题之AsyncTask(三)异步方法操作之进度条二、前言在本系列的上一篇文章中,我们学习了AsyncTask的有关基本概念,相信应该有所了解了。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读&nb
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2024-05-28 11:16:03
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Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行(也就是主线程中完成)此时如果存在多个子线程同时操作主线程的情况,此时就有可能出现UI加载出现混乱。但是又不能总在主线程中执行耗时的方法,这样也会导致程序出现ANR的异常情况。那么如何解决问题呢?Android中有消息一说,Message和Handler。Handler:1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用PO
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2024-06-25 21:40:25
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对于sendto,Linux 内核最后会调用udp_sendmsg,大概的调用堆栈是udp_sendmsg
security_socket_sendmsg
__sock_sendmsg
sock_sendmsg
sendto在sento里面,会根据socket的模式把一个标志传递给内核:if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)
flags |=
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2023-10-20 22:27:27
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# Android 中的阻塞机制
## 前言
在 Android 开发中,异步编程的实现主要是为了提高应用的响应性和用户体验。然而,有时我们需要使线程在特定情况下进行阻塞,以确保资源的协同工作。这篇文章将探讨 Android 中的阻塞机制,介绍它的应用,以及用到的一些示例代码。
## 什么是阻塞
“阻塞”指的是让线程暂停执行,直到某个条件完成或事件发生。在 Android 开发中,阻塞通常
原创
2024-10-04 06:55:16
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刚开始做项目时,要用到socket通信。那时为了弄清socket编程做了几个实验,主要是针对send和recv在几种特殊的情况下的返回值。1.阻塞socket:接收端和发送端正常频繁的接受和发送时,突然关闭接收端的socket(优雅的关闭,调用closesocket函数),此时的发送端的send函数返回-1,WSAGetLastError 的编码为10054.代表WSAECONNRE
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2024-05-30 10:48:11
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我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=。=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线程中执行耗时操作,这回导致UI线程阻塞,当UI线程阻塞,屏幕会出现卡死,用户体验会变得非常差,当线程阻塞超过5s,android系统可能进行干预,弹出对话框询问是否关闭。那如何解决呢?解决方案一:创建
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2023-06-15 21:43:11
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一、阻塞与非阻塞I/O阻塞与非阻塞I/O
阻塞和非阻塞主要是指调用某个系统函数时,这个函数是否会导致我们的进程进入 sleep()【卡在这休眠】状态而言的;
a)阻塞I/O
我调用一个函数,这个函数就卡在在这里,整个程序流程不往下走了【休眠sleep】,该函数卡在这里等待一个事情发生,
只有这个事情发生了,这个函数才会往下走;这种函数,就认为是阻塞函数;accept();
//阻塞还是非阻塞的判断
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2024-08-14 16:54:40
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1. Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?Android 应用程序在主线程进入消息循环之前,也就是ActivityThread中的main函数中调用Looper.loop()之前,内部底层的linux会先创建一个管道,这个管道的作用使得Android应用程序的主线程在消息队列为空的情况下,可以进入等待空闲的状态,当消息队列中有新的消息时,再唤醒应用程序的主
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2023-07-25 16:22:38
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Android多线程编程之详解阻塞队列和线程池
阻塞队列简介阻塞队列常用于生产者和消费者场景,生产者往往是往队列里添加元素的线程,消费者 是从队列里拿元素的线程吗,阻塞队列就是生产者存放元素的容器,是消费者拿元素的容器常见阻塞场景当前队列中没有数据的情况下,消费端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列当队列种数据填充满的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直
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2024-06-09 09:53:18
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在《java虚拟机并发编程》一书中推荐我们使用系统可用的处理器核心数来匹配线程池数量Runtime.getRuntime().availableProcessors()常见2种任务:计算密集型 - 创建处理器可用核心数那么多的线程数就可以了,在这种情况下,创建更多的线程对程序的性能而言反而是不利的,因为当有多个任务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较
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2023-09-10 15:43:04
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Android相关主线程Looper一直循环查消息为何没卡主线程?线程的阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。 主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕
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2023-06-28 14:49:46
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方法一:采用select在学习嵌入式Linux网络编程中,很多同学都发现了一个问题,那就是调用connect函数时,如果服务端关闭,客户 端调用connect()函数时,发现阻塞在那里,而且利用ctrl+c信号去停止客户端程序时,需要等待一个较为长的时间才能响应了,这个时间如果大家 细心会发现,每次都是75秒的时间。那么有没有什么比较好的办法,可以以用户能接受的一个时间响应来停止掉一个正在conn
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2023-07-02 20:31:32
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阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。阻塞队列提供了四种处理方法:方法\处理方式抛出异常返回特殊值一
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2024-06-04 22:28:47
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阻塞方式是文件读写操作的默认方式,但是应用程序员可通过使用O_NONBLOCK 标志来人为 的设置读写操作为非阻塞方式 .( 该标志定义在 < linux/fcntl.h > 中,在打开文件时指定 ) .阻塞: 在设计简单字符驱动
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2023-06-26 16:12:28
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假设您询问Thread.State.BLOCKED和Thread.State.WAITING状态之间的区别(即,由t.getState()返回)?I want to know what is the difference on jvm level and what difference on the CPU从下到上,硬件级别没有区别,因为这些状态不是硬件概念. WAITING线程和BLOCKED线
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2023-10-21 20:46:41
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阻塞队列阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保
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2023-11-27 19:14:43
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阻塞队列在这篇博客中我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口),阻塞队列常用于线程池和生产者消费者的问题中使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。一、认识Blocki
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2024-04-08 15:44:23
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一、进行Android应用开发时必须遵循单线程模型,这里有两个法则是我们必须遵守的1.不可以堵塞UI线程(也就是主线程(main),因为你处理UI(用户界面)时,必须在主线程中处理,所以也叫做UI线程).2.不能再非UI线程进行UI操作 二、在开发时,我们经常需要进行一些耗时的操作,像图片.JSON字符串的下载等,这些都是耗时操作,在UI线程中进行时,很容易堵塞主线程.所以就有了异步任务Async
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2024-08-08 13:15:54
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我要做 Android 之消息机制正如我们所知,在android中如果主线程中进行耗时操作会引发ANR(Application Not Responding)异常。造成ANR的原因一般有两种:当前的事件没有机会得到处理(即主线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)当前的事件正在处理,但没有及时完成为了避免ANR异常,android使用了Handler消息处理机制。
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2023-06-27 20:24:51
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