先看下效果图: 绘制轨迹绘制手指的轨迹主要是拦截View的onTouchEvent()方法,并根据手指的轨迹绘制path。path中有两种可以实现的方法1、Path.lineTo(x,y)方法public class MovePathView extends View { private Path mPath; private Paint mPaint; //手指按下的位
package com.example.gesturetestdemo; /* * 手势识别 * 1.在GestureOverlayView中指定了一个android:gestureStrokeType参数,该参数控制手势是否需要多一笔完成 * 大部分时候,一个手势只要一笔就可以完成,此时可将该参数设为single,如果该手势需要多笔来完成,则将该参数 * 设为multiple * An
转载 2023-09-19 17:31:57
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我们大家都知道android可以用手势来解锁,那么既然利用手势既然能进行解锁等操作,那么我们游戏开发中,更是可以加入这一亮点了,比如在游戏中我画个圆形执行换背景操作,画个X表示退出游戏等等,等等、是不是感觉很有意思了?好的,下面就开始进入讲解!首先本篇主要学习两点:1...
转载 2012-07-11 14:34:00
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# Android 自定义手势动作实现教程 在 Android 开发中,自定义手势动作可以极大地丰富应用的用户体验。本文将详细介绍如何实现自定义手势动作,方便刚入行的小白开发者理解并应用。 ## 实现流程 以下是实现自定义手势动作的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------| | 1
原创 2024-09-12 05:09:39
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Android系统中,越来越多的开发者希望通过自定义手势来提升用户体验。本文将详细介绍如何实现“Android自定义系统手势”的解决方案,并包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、最佳实践和扩展阅读等内容,帮助开发者更好地管理与维护他们的自定义手势方案。 ## 备份策略 在进行自定义系统手势开发之前,确保数据和配置文件的备份非常关键。以下是一个备份流程图,展示了备份的各个步骤: ``
原创 6月前
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1.回顾  上篇实现:   (1)OnTouchListener 实现 上下左右手势识别   (2)OnTouchListener + SimpleOnGestureListener + GestureDetector 实现 上下左右
首先来介绍一下这个自定义View:(1)这个自定义View的名称叫做 LockView(2)这个自定义View实现了应用中常见的九宫格手势解锁功能,可以用于保证应用安全;(3)用户可以自定义控件在不同状态下显示的颜色、什么情况算解锁成功、解锁成功或失败回调的方法等。   接下来介绍一下在这个自定义View中用到的技术点:(1)自定义属性;(2)在 onMeasure()(3)
前言目前大部分APP的登录方式有多种类型,其中手势解锁就是其中比较常见的一种方式,经常使用的招商银行APP(IOS)端的手势解锁体验不错的,就仿照它自定义手势解锁功能。 说明1、招行APP手势解锁效果 2、绘制分析来分析下效果图1和图2中需要绘制的元素。未执行解锁操作,需要绘制9个灰色小圆点来形成锁盘执行解锁操作,绘制大圆、黑色小圆点、圆之间的连线以及圆到手指所在位置的连线松手后重置绘制,
对于不断发展的APP来说用户体验式非常重要的,随着手机屏幕越来越大对于手小的一些同胞们十分困惑,单手操作有点按键按不到,双手操作有很费事,因而利用手势操作显然就是做好的解决问题的方式了.它不仅有利于操作,也能提升手机APP的逼格,随心所欲,随刃而行. 下面我来介绍一下如何在Android中创建和识别自定义手势.在我们的模拟器里都有一个这样的应用程序很多人可能都不知道这是干什么的,每一台模拟器都有它
转载 2023-11-07 15:38:59
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一、概述1、手势交互过程(原理)(1)触屏一刹那,触发MotionEvent事件(2)被OnTounchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象(3)GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener.2、MotionEvent:(1)用于封装手势、触摸笔、规则球等动作事件(2)内部封装用于记录横轴和纵轴坐标的属性X和
上期回顾:Airtest API精讲之放大缩小pinch()以下基于python3.8;airtestIDE1.2.11;airtest1.2.2;pocoui1.0.83老规矩开场白,我们今天要讲的是Airtest框架的内容,不是Poco框架的,一般我们说Airtest,其实应该指的是Airtest Project,具体这些概念的关系是什么,可以看之前文章:Airtest Project——UI
文章目录1、UIGestureRecognizer 介绍2、手势状态3、使用手势的步骤4、举例说明 1、UIGestureRecognizer 介绍手势识别在移动端( iOS) 中非常重要,极大地提高了移动设备的使用便捷性。 iOS 系统在 3.2 以后,它提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。UIPanGestureReco
转载 2023-09-04 18:40:58
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又很长的一段时间没写博客,趁着空闲之余,做一下一个常用的自定义View的记录。手势移动、放缩ImageView是一个很常用的控件,之前都是用别人写好的,发现对Matrix类不是很熟悉,估计以后可能会经常用到这个类,所以想深入了解一下Matrix原理和怎么使用!Matrix网上太多资料了,比如 Android Matrix矩阵,大家自行查资料,只有理解了Matrix变换矩阵,才能看懂下面的代码。实现
Android开发中,自定义View的手势缩放是一项常用的交互设计需求,尤其适用于图像、地图等需要缩放的场景。无论是实现双指缩放、拖动,还是控制缩放的范围,都是为了提升用户体验。然而,开发过程中也容易出现各种问题。以下是关于如何解决“Android 自定义view 手势缩放”问题的详细记录,以便于后续参考与复盘。 ## 问题背景 在某个项目中,我们需要实现一个用户可以通过手势缩放的自定义Vi
原创 6月前
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UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。 iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。 UITapGestureR
转载 2024-01-30 20:52:34
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#import "ViewController.h" @interface ViewController () { UIView *view1; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UI
2.处理onTouch事件,根据不同的事件修改MyCircle实例的状态,并调用更新invaildate更新View。1.自定义一个 View和MyCircle类,将九个MyC
原创 2024-07-21 21:39:18
61阅读
2.处理onTouch事件,根据不同的事件修改MyCircle实例的状态,并调用更新invaildate更新View。1.自定义一个 View和MyCircle类,将九
原创 2024-08-08 15:21:38
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上一节我们是通过重写自定义View的onTouchEvent方法来实现我们的图片放大缩小功能的,我们也发现现在app中,图片预览功能很常见的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位,实际上,Android系统本身也是有手势检测这个类来帮助我们实现相关功能的。 首先了解要用到的几个类:Matrix 在图像处理方面,主要是用于
转载 2024-05-23 15:19:32
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在开发 iOS 应用时,调用自定义手势是一项非常实用的技术,它可以提升用户体验,使应用更加灵活和易用。接下来,我将分享如何在 iOS 环境中实现自定义手势的过程,具体包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化等方面。 ### 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境已正确配置,以下是环境准备的基本要求: - **Xcode 版本**:建议使用 Xcode 12 或更高版本。
原创 5月前
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