选项卡在应用中使用的特别多,也特别常见,以前实现选项卡功能,使用第三方库来实现,一般TabPageIndicator+viewPager,有时觉得比较笨重,没有必要现在自己写个功能来实现下,实现效果如下图,滑动时,红色指示线也跟着滑动:1,此功能主要是imageView的位移动画+ViewPager来实现,布局代码如下:activity_define.xml<LinearLayout xml
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我知道vue有瀑布插件vue-waterfall-easy,但是使用的时候与我的预期有部分别,所以就自己动手写了这个组件人和动物的根本区别是是否会使用工具,我们不仅要会使用,还要会创造工具,别人提供的工具不一定能满足自己的需求。先来张效果图:   使用示例:html: waterfall :col="4" :onReachbottom="onReachBottom"
Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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一:的概述 是一组有序的数据序列,根据操作的类型可分为输入流和输出两种。提供了一种通道来将源(文件,网络,压缩包或其他数据源)中的的字节序列来送至目的地。java中定义了许多类来负责各种方式的输入输出,这些类都被放在java.io包中所有的输入类为抽象类InputStream或抽象类Reader的子类,所有输出类为抽象类OutPutStream或抽象类Writer类的子类。 (1)输入
Android自定义TextView对于自定义,我也是最近才开始学习,所以有些自定义的控件也都是在学习中,今天先来写一个简单的自定义控件TextView,这个模仿已经简单的不能再简单了。对于自定义控件,一般来说,我们首先有以下几个步奏自定义的属性获取自定义属性重写常用的方法onDraw() onMeasure() onTouchEvent()等,这些是我们一些基本的方法,具体重写哪些方法根据具体
一、自定义控件三曲之动画篇初识ValueAnimator:ofInt,ofFloat以及监听器用法这一节非常重要,讲解了插值器与Evaluator的使用与如何自定义知识这节中有如何做到背景色渐变的特效这节着重讲解了ValueAnimator的ofObject函数用法可以看到自定义弹性圆的伸缩特效如何给A-Z字母变化添加上插值器效果这节讲了ObjectAnimator的用法及如何利用ObjectA
这是整个项目的结构。下来看看My_Clock.java文件内容 My_Clock.java Code: 1. package 2. 3. import 4. import 5. 6. public class My_Clock extends 7. /** Called when the activity is first created. */ 8. @Overr
转载 2023-10-10 22:08:09
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Android中的自定义主题和样式 效果如下图: 通过xml文件来设置主题和样式:style文件自定义样式和主题的代码: 1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <resources> 3. //设置父主题,取自TextAppearance 4. <style name="tmacskyTh
关键字:EditText自定义背景、shape、corners 通过 xml 定义 View 的背景 Drawable 资源还是挺常用的。 本篇博文记录几种常用的自定义 Drawable 方式。 1、圆角矩形A、普通圆角矩形<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="htt
转载 2023-07-03 17:30:56
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一、概述本章节主要讲述使用android.hardware.Camera类来实现自定义相机的流程,虽然在api21中该类已被废弃,有了一套新的CameraDevice方法,但是为了向下兼容我们还是可以学习一下Camera1的使用。如有错误或优化之处,欢迎留言指导。二、具体实现首先介绍下如何判断是否支持照相机功能,代码如下:private boolean checkCamera(Context co
转载 2023-07-26 20:34:02
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Android自定义样式 前言:这东西梳理过好几次,但每次到要用的时候就又忘了,所以今天决定,把他写成博客,以防忘记。。。先贴一段示例模板吧!需要的可以根据注释更改相应属性,代码比较好理解就不讲解了。(代码中,可以更改通知栏的背景颜色、ActionBar的背景颜色、一些UI组件的颜色、ActionBar的title样式(如字体颜色,大小))<res
View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的所有特性,ViewGroup主要用来充当View的容器,将其中的View作为自己孩子,并对其进行管理,当然孩子也可以是ViewGroup类型。View类一般用于绘图操作,重写它的onDraw方法,但它不可以包含其他组件,没有addView(View view)方法。ViewGroup是一个组件容器,它可以包含任何组件,但必须重写
转载 2023-09-08 09:26:18
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在此总结一下,Android Toolbar 控件的使用方法,争取总结的系统全面些。之前也只是停留在一些基本简单的用法,而且也不系统。希望爱学习的你能通过这篇文章,有所收获!Toolbar 的基本用法常用的方法xml中的设置:<android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android
概述Android中有两个系统类是用来实现键盘的,分别是Keyboard和KeyboardView。Keyboard有个内部类Key,用于记录每个键的信息,如code、width、height等。而KeyBorad则持有一个List用于存储所有Key,并对外提供接口。KeyBoardView则是负责绘制所有Key,监听Touch事件,根据Touch处的坐标,计算出点击的是哪个Key,然后通过OnK
转载 2023-06-18 21:49:32
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一.前言官方定义: A Behavior implements one or more interactions that a user can take on a child view. These interactions may include drags, swipes, flings, or any other gestures. 中文: 一个Behavior实现了一个或多个用户可
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android自定义动画专题二在上篇文章中给大家介绍了android自定义动画的第一种表现形式:view的绘制;不过这只是一种单纯利用自定义控件绘制的方式去实现;这篇文章会给大家演示如何通过自定义控件(测量,排版,绘制)+android原生动画的方式一起实现一些比较酷炫复杂的效果。Android自定义动画专题一 链接1.卫星菜单demo该demo实现的主要核心技术点是:继承ViewGroup实现子
转载 2023-08-02 20:11:09
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自定义简易的ViewPager不多bb,首先来看效果图:很简单的效果,手指左右滑动时会将容器中的内容拖动,手指松开之后可以自动翻页,也就是一个简易版ViewPager的效果。在看代码之前要先说一个前提,就是这个自定义的ViewPager在宽度方向上不能设置为wrap_content。这是因为ViewPager中滑动的子元素宽度都必须设为match_parent,否则如果不充满MyViewPager
转载 2024-01-03 12:37:49
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1、实现原理实现软键盘主要用到了系统的两个类 Keyboard 和 KeyboardView .html1. Keyboard用于监听虚拟键盘:javaLoads an XML description of a keyboard and stores the attributes of the keys. A keyboard consists of row
 一、简介:今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!!上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文《Android实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)》,今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差
Drawable的分类 自定义Drawable SVG矢量图 个人总结的知识点外,部分知识点选自《Android开发艺术探索》-第六章 Drawable 1、Drawable是什么? 一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念 颜色、图片等都可以是一个Drawable Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建 Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都
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