#基本流程非静态方法得到字节码 (FindClass) 得到方法(GetMethodID) 实例化该类(AllocObject) 调用方法(CallIntMethod)静态方法得到字节码 (FindClass) 得到方法(GetStaticMethodID) 调用方法(CallStaticVoidMethod) 调用的静态方法#非静态方法##C代码调JAVA类中的addInt(int a, int
转载 2024-08-20 22:34:39
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  1.头文件 #include <jni.h> #include "platform/android/jni/JniHelper.h" #include <android/log.h>  2. jstring char * 的转换 char* jstringTo
原创 2012-11-20 20:58:07
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相信大家看完代码就会明白: package com.example.testjs; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; im
# Unity Android 互调开发指南 在如今的游戏开发中,将 Unity Android 应用互相调动是一个常见的需求。对于刚入行的小白来说,理解整个流程并逐步实现需要掌握基本的思路和代码示例。下面,我将为你详细讲解如何实现 Unity Android互调。 ## 实现流程 我们将整个过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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前言在做这个小 demo 的时候,遇到了一些坑,到文章发布 坑 还是没有填好,无奈,只得用了别的方式实现了本篇文章的功能。我这个人的缺点就是 爱钻牛角尖,哎废话不多说,看效果图那么,我们开始吧!一、先用 Flutter 把界面搭建出来我们先看界面逻辑,先不考虑功能,然后将此布局给予上层二、定义了一些我要使用到的变量和常量注意看这一行static const androidplatform = co
转载 2023-07-24 09:18:32
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 Lua 提供了强大的API用于C间的交互,两者值间的传递通过虚拟堆栈来实现。 一. 实现Lua
原创 2022-12-15 14:13:47
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1、导出C函数以用于CC++的项目如果使用C语言编写的DLL,希望从中导出函数给CC++的模块访问,则应使用 __cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言。如果是从C++语言模块使用,则用C链接声明这些函数。如果使用此技术并为DLL提供头文件,则这些函数可以原封不动地由CC++模块使用。以下代码演示可由 CC++ 客户端应用程序使用的头文件:// MyCFuncs.h#ifde
转载 2017-07-07 16:48:00
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一、创建一个HTML网址进行测试webView.html<html> <head> <title> </title> </head> <body><input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Web传递参数到Android')" /><script ty
原创 2021-09-08 14:29:28
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总结: Android 调用 js: 在 Android 中创建通往 javascript 的接口; 在 html 中定义要执行的方法; 在 Android 中的具体事件中进行调用。 Android 展示 html 页面 (1)project 视图下,在 Android 工程中新建目录 assets
转载 2017-08-28 14:21:00
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C# C/C++相互调
转载 2013-09-02 14:32:00
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  http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/02/01/2334214.html       上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,
转载 精选 2013-01-13 23:44:35
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Lua是一个嵌入式的语言,意味着Lua不仅可以是一个独立运行的程序包也可以是一个用来嵌入其他应用的程序库。 Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua可以作为扩展性语言的原因所在。同时,Lua程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由L
原创 2022-01-11 17:47:10
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CC++的相互调用方法CC++为什么相互调用的方式不同C++中调用CC中调用C++致谢CC++为什么相互调用的方式不同  CC++ 之间的相互调用方式存在区别,主要是由于 CC++ 语言本身的设计和特性不同。函数调用和参数传递方式不同:CC++ 在函数调用和参数传递方面有一些不同之处。C 使用标准的函数调用约定,而 C++ 在函数调用中可能包含额外的信息,如函数重载和默认参
转载 2023-12-03 10:28:28
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luainterface下载(推荐用1.5.3):http://files.luaforge.net/releases/luainterface/luainterface 0.准备下载好luainterface后解压,打开Built文件夹,里面的3个dll后面会用到创建一个c#控制台项目,添加引用,选择上面的LuaInterface.dll。然后将上面的lua51.dll和luanet.
链接 作者 一、问题 Python模块和C/C++的动态库间相互调用在实际的应用中会有所涉及,在此作一总结。 二、Python调用C/C++ 1、Python调用C动态链接库 Python调用C库比较简单,不经过任何封装打包成so,再使用python的ctypes调用即可。(1)C语言文件:py
转载 2019-09-18 23:40:00
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CC++ 的函数可以相互调用,但需要一些特殊的注意事项,因为它们有不同的编译和链接规则以及一些语法差异。
原创 2023-10-03 09:05:42
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下面这一节来介绍android和javascript是怎么相互调用的,这样我们的UI界面设计起来就简单多了,而且UI设计起来也可以跨平台。现在有好多web app前台框架了,比如sencha和jquery mobile等。相信未来随着web app的发展我们同样可以使用html设计出和本地应用一样漂亮的界面。这些虽然很美好,但是现在还有很多弊端,比如比本地框架调用慢的多,因为手机是受限的设备,所以
转载 2013-10-15 10:16:00
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AndroidH5互调
原创 2021-08-19 13:00:02
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之前分别用iOS原生和Flutter写了一个空气质量App并对它们对性能、容量等做了 对比评测. 很多小伙伴在下方留言说这样的对比没有意义, 认为Flutter根本不是用来替代原生也不可能超越原生开发. 我这里先做一个解释: 我在对比评测中提供了尽可能多的数据, 并不是想证明Flutter和原生比有多烂, 而是想告诉你如果选择了Flutter你的App包会增长多少倍、对App启动速度的
转载 2024-09-05 17:32:50
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Java简介:Java语言是一门纯粹的面向对象的编程语言,它吸收C++语言的各种优点,又摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念。Java EE规范包含了时下流行的软件工程理念和各种设计思想,是目前最成熟,也是应用最广的企业级应用开发规范。1、Java发展历史JDK 1.0JRE(核心API、集成API、用户界面API、发布技术、JVM)。JDK(Java编译器、其他)。JDK 1.1在1.0的
转载 5月前
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