1、导出C函数以用于C或C++的项目

如果使用C语言编写的DLL,希望从中导出函数给C或C++的模块访问,则应使用 __cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言。如果是从C++语言模块使用,则用C链接声明这些函数。如果使用此技术并为DLL提供头文件,则这些函数可以原封不动地由C和C++模块使用。

以下代码演示可由 C 和 C++ 客户端应用程序使用的头文件:




// MyCFuncs.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" { // only need to export C interface if
// used by C++ source code
#endif

__declspec( dllimport ) void MyCFunc();
__declspec( dllimport ) void AnotherCFunc();

#ifdef __cplusplus
}
#endif




MyCFunc()和AnotherCFunc()为C语言DLL的导出函数。

如果需要将C函数链接到C++可执行文件,并且函数声明头文件没有使用上面的技术,则在C++源文件中添加下列内容以防止编译器修饰C函数名:



extern "C" 
{
#include "MyCHeader.h"
}


该代码告诉编译器"MyCHeader.h"是C写的,不要修饰头文件中的C函数名,否则连接的时候会找不到。

2、导出 C++ 函数以用于C语言项目

如果在用C++编写的DLL中有希望从C语言模块访问的函数,应使用C链接而不是C++链接来声明这些函数。除非另外指定,C++编译器使用C++类型安全命名约定(也称作名称修饰)和C++调用约定(使用此调用约定从C调用会很困难)。

若要指定 C 链接,请在DLL中为函数声明指定 extern "C"。例如:



extern "C" __declspec( dllexport ) int MyFunc(long parm1);


在C语言的函数中是无法直接调用C++代码的,如果要调用,可以做一个wrapper,例如call_Lib_CPPFunction,它的声明和实现如下:




// wrapper function
extern "C" void call_Lib_CPPFunction(Lib* p, DataAttribute* dataAttribute)
{
p->daFun(dataAttribute);
}

// daFun才是我们C++代码的实现
void Lib::daFun(DataAttribute* dataAttribute)
{
map<string, MMSINFO>::iterator it;
// ...
}




 


------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。