河南移动2020-2021年无源波分复用设备采购项目共有广东九联科技、光迅科技及烽火通信等3家厂商上榜中标候选人名单。该项目拟采购12200套无源波分复用设备,94800个彩光模块及安装配件辅材,最高投标限价为未含税总价3761.10万元。   ICC讯  (编辑:Nicole)河南移动公示2020-2021年   无源波分 
  复用设备采购项目中标候选人名单,共有广东九联科            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-18 21:27:24
                            
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            一、波形声音     波形声音就是通过计算机的声音采集设备将现实世界当中的声波通过模数转化之后用数字的方式表示声音波形的一种声音储存方案。在播放声音的时候声卡将以数字储存的声音波形信号转换为一系列的电流信号。     声音的采集过程当中涉及到两个术语:采样率表示声音采集设备每秒钟采集声音信号的次数,一般有44.1KHZ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-29 16:40:41
                            
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            package yun;
import java.awt.Color;
 //import java.awt.Dimension;
 //import java.awt.FlowLayout;
 import java.awt.Graphics;
 import java.awt.Toolkit;
 import java.awt.event.ActionEvent;
 import java.a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-20 14:25:24
                            
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            # Android自定义View实现声音波动
在许多音频应用程序中,我们经常看到声音波动的可视化效果。这种效果可以让用户更直观地感受到音频的强度和频率,增强用户体验。本文将介绍如何使用Android自定义View来实现声音波动的可视化效果。
## 实现步骤
### 步骤一:创建自定义View
首先,我们需要创建一个自定义View来绘制声音波动效果。可以创建一个名为`SoundWaveVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-07 03:44:59
                            
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            # 探索 Android 音波:如何在移动设备中利用声波传输数据
在现代科技的迅猛发展中,声波传输作为一种创新的数据传输方式,正逐渐受到人们的关注。Android 系统下的音波技术,尤其引入了各种应用场景,比如点对点数据共享、设备控制等。本文将带您深入了解什么是音波传输,并通过代码示例让您在 Android 平台上实现基本的音波数据传输功能。
## 什么是音波传输?
音波传输(Acousti            
                
         
            
            
            
            
        
        介绍声音是什么,怎么发出的,如何保存的,要做什么预处理。简单阐述了语音特征,语音情感数据库,常用的语音情感识别算法。
    语音信号(声音是什么)声音是由物体振动产生的声波,是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象,最初发出振动的物体叫声源。声音(语音消息)的基本模拟形式是一种称为语音信号的声学波。语音信号可以通过麦克风转化成电            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-05 21:19:07
                            
                                236阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 实现 Android 音波跳动的步骤和代码详解
在本篇文章中,我们将指导你如何在 Android 应用中实现音波跳动的效果。这个效果常见于音乐播放器,以视觉方式反馈音色的变化。我们将分步骤讲解整个流程,并附上代码和注释。
## 整体流程
本项目的整体流程如下表所示:
| 步骤        | 说明   | 
|------------|--------| 
| 1. 创建新 Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今天做一个小Demo用到了SoundPool,总结一下。MediaPlayer缺点:不能重叠播放音乐,封装程度比较高,所以加载起来会比较慢。SoundPool简介Android系统提供了另一种播放音效的类。用来加载多个音效,短促音效和多个短促音效,可自行设置声音品质,音量,重复和优先级。在一定场合还是很好用的。属于android.media包下,继承自Object。构造方法 public Soun            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-10 13:40:11
                            
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            # Android 录音音波实现教程
## 一、整体流程
首先我们来看一下实现“Android 录音音波”的整体流程,我们可以用以下表格展示具体步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 初始化录音 |
| 2 | 开始录音 |
| 3 | 实时获取音频振幅 |
| 4 | 绘制音波图 |
## 二、具体步骤及代码实现
### 1. 初始化录音
在初始化录音            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-24 04:28:02
                            
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            # 如何实现Android音波效果
## 1. 介绍
在Android应用中实现音波效果可以为用户带来更好的视觉体验,同时也可以增加应用的吸引力。本文将介绍如何在Android应用中实现音波效果,帮助刚入行的小白快速上手。
## 2. 流程
下面是实现Android音波效果的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建音波效果的布局文件 |
| 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-25 04:53:59
                            
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            Android音波控件是一种能够通过发射音波进行数据传输或控制的控件,广泛应用于手机应用中,例如在IoT设备、非接触式识别及音频交互等场景中。有了这样的控件,用户可以通过简单的音波信号进行设备控制或信息传递,提高了用户的交互体验。为了更好地满足用户需求,我们对音波控件的实现过程进行了深入的分析和优化。
### 背景定位
在我们开始这个项目之前,需求收集是非常重要的环节。用户的需求通常集中在以下            
                
         
            
            
            
            波形音频的录制与播放相似,同样需要使用回调机制。WAVE录音的基本流程 1.查询系统使用具备录制波形音频的输入设备,调用waveInGetNumDevs函数来获取设备数目; 2.检查波形音频输出设备性能以确定设备是否支持所需录制的波形音频格式,调用waveInGetDevCaps函数; 3.打开波形音频输入设备,调用waveInOpen函数; 4.构造WAVE音频信息头结构WAVEHDR,调用wa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-16 15:26:53
                            
                                122阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在处理“Android 声音波形”时,我们需要实现声音波形的可视化,以便用户能够直观地理解音频的音量变化、频率特征等信息。接下来,我们将详细探讨解决这一问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和进阶指南。
## 环境配置
在开始处理以前,我们需要建立一个合适的开发环境。以下是必备的工具和库:
1. 安装 Android Studio
2. 设置 Android NDK            
                
         
            
            
            
            # 实现 Android 音波动画的指南
## 流程概述
在实现 Android 音波动画的过程中,我们可以将整个流程拆分为几个步骤。下面是一个简要的流程图表:
| 步骤编号 | 步骤描述                        |
|:--------:|:-------------------------------:|
|    1     | 创建基础 Android 项目            
                
         
            
            
            
            # Android 录音波纹
## 引言
在Android开发中,录音功能是一项常见的需求。而在录音过程中,为了更好地展示录音的声音波形,我们可以使用波纹图形来显示录音声音的波动情况。本文将介绍如何在Android中实现录音波纹的功能,并提供相关的代码示例。
## 录音波纹的实现
### 录音功能的实现
首先,我们需要实现录音功能。Android提供了`MediaRecorder`类来实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-15 05:38:55
                            
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            # Android录音波纹解析及实现
随着音频应用的日益普及,录音功能在许多Android应用中扮演着重要角色。用户在进行录音时,波纹图形不仅是录音状态的可视化表示,还能提升用户体验。本文将从Android录音波纹的概念、实现方法、代码示例,以及整个开发过程的安排进行详细介绍。
## 1. 理解录音波纹
录音波纹是音频波形图的可视化表现,用户可以直观地看到声音的强度变化。实现这一功能的关键在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-16 06:55:52
                            
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            Dejavu 是音频指纹和识别的算法的一个 Python实现。Dejavu可以通过听一次,就记住音频然后指纹识别它。通过播放歌曲和录音麦克风输入,dejavu会尝试匹配保存在数据库中的指纹音频,识别歌曲。安装软件包ffmpeg用来把.mp3转换为.wav格式$  sudo apt install ffmpegpydub是ffmpeg的Python封装$  sudo pip install pydu            
                
         
            
            
            
            ## 实现 Android 声音波纹的流程
下面是实现 Android 声音波纹的流程图:
```mermaid
flowchart TD
    A[开始] --> B[获取音频录制权限]
    B --> C[录制音频]
    C --> D[将音频数据转换成波形数据]
    D --> E[绘制波形图]
    E --> F[播放录制的音频]
    F --> G[结束]
``            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-19 03:10:32
                            
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            演讲 / 蒋宁波整理 / LiveVideoStack伴随智能硬件设备快速发展和网络条件提升,实时语音视频的应用越来越广泛,从互动直播、到休闲游戏、再到陌生人社交,而如何保障实时互动过程流畅不卡顿、如何消除回声以及全球网络节点部署调度成为了关键。 大家好,我是即构科技的联合创始人蒋宁波,今天分享的题目《实时语音视频技术的深度解析》,希望和大家交流实时音视频互动的一些技术点。首先简单自我介绍下,我从            
                
         
            
            
            
            # Android 录音波形实现指南
## 1. 整体流程
为了实现 Android 录音波形,我们需要完成以下步骤:
| 步骤 | 动作 |
| ------ | ------ |
| 步骤1 | 设置录音权限 |
| 步骤2 | 初始化录音实例 |
| 步骤3 | 准备波形绘制 |
| 步骤4 | 开始录音 |
| 步骤5 | 读取录音数据 |
| 步骤6 | 绘制录音波形 |
| 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-19 13:41:24
                            
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