package yun;
import java.awt.Color;
//import java.awt.Dimension;
//import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.a
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2024-06-20 14:25:24
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效果图: 1.绘制录音曲线效果公式和网站介绍 我们要绘制这种效果,最直观方便的方式就是采用三角函数的c
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2023-09-19 16:51:30
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先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~) 2 实现思路然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式。这个肯定是通过自定义控件,咱们来把这个效果完完全全画出来。 大致包括以下几个点: 1. 最外层的进度条,最坑的就是一开始的一
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2023-10-01 17:08:11
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自己整理的用法新的,和更改,以适合自己用:自己运用上代码:这几个很重要:更改,自己定义;要在文件夹添加:compile 'com.github.Jay-Goo:AndroidMP3Recorder:v1.0.7'自己看就行了我就直接复制自己更改的地方上代码2:package com.example.launcherexploit.Shr;
import android.content.Cont
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2023-06-28 14:12:32
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纹波纹波:是附着于直流电平之上的包含周期性与随机性成分的杂波信号。指在额定输出电压、电流的情况下,输出电压中的交流电压的峰值。狭义上的纹波电压,是指输出直流电压中含有的工频交流成分。噪声噪声:对于电子线路中所标称的噪声,可以概括地认为,它是对目的信号以外的所有信号的一个总称。最初人们把造成收音机这类音响设备所发出噪声的那些电子信号,称为噪声。但是,一些非目的的电子信号对电子线路造成的后果并非都和声
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2024-07-10 09:57:08
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# Android自定义View实现声音波动
在许多音频应用程序中,我们经常看到声音波动的可视化效果。这种效果可以让用户更直观地感受到音频的强度和频率,增强用户体验。本文将介绍如何使用Android自定义View来实现声音波动的可视化效果。
## 实现步骤
### 步骤一:创建自定义View
首先,我们需要创建一个自定义View来绘制声音波动效果。可以创建一个名为`SoundWaveVie
原创
2024-03-07 03:44:59
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在开发呼叫中心的过程中要播放语音,要把自己录制的语音的wav格式转换为gsm格式,asterisk中也支持wav格式,但是不清楚为什么wav文件大一些就无法播放,所以只有转换为gsm格式。
命令 :sox 00.wav -r 8000 -c 1 00.gsm resample -ql
下面的是在网上找到的一篇文章 文章来源
Sox是最为著名的Open Source声音文件格式转换工具。已
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2024-10-14 17:48:48
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Photoshop初学者必读十课
2010年06月15日
[b]一课:一个PS高手的话[/b]
这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。
1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异
2.初学者请不要
Audio java部分代码流程(4.1.2 version): 在frameworks/base/media/java/android/media中: IAudioService.aidl提供了所有对外的接口函数,如下:
1. interface IAudioService {
2.
3
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2024-08-30 21:26:44
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音频质量的评价方法1. 语音质量评估(SQA)1.1 主观评价和客观评价1.2 主观音频评价标准ITU-T 评价标准ITU-R评价标准1.3 客观音频评价标准3.3 一些概念2. 主观评价指标平均意见得分(MOS)失真等级评分(CMOS)ABX Test3. 客观评价指标3.1 有参考ITU-T P.861:PSQMITU-T P.862:PESQITU-T P.863:POLQA3.2 无参考
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2024-01-31 22:35:35
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# 如何实现Android自定义录音波形图
本文将指导你如何在Android应用中创建一个自定义的录音波形图。我们将通过步骤详尽的流程进行解释,帮助你理解每一个环节,以及所需的代码实现。
## 流程概览
我们将拆分整个实现过程成以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------------
实现效果:可得到三种录音数据,pcm,wav,mp3官方api入口:点我(网不好的童鞋可以看最下面的api截图)官方案例入口:点我官方源码git入口:点我一:安装插件 js-audio-recordercnpm i js-audio-recorder --s二:安装将格式转换为mp3的插件 lamejscnpm install lamejs --s三:附上实现源码:vue2录音
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2024-01-23 11:25:02
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目录一、背景及流程二、过程原理1.声波通信2.声音指纹3.相互优势4.相比二维码三、软件,硬件及效果1.微信识别2.识别软件3.硬件载体4.声波现场互动的效果一、背景及流程声音是一种在生活中无时无刻不在的信息传播媒介,现代生活中,电视,电脑,手机,平板,收音机,各种大屏小屏。同时无论在什么场所,办公室,会议室,展会,电影院,旅游景点,演讲时,表演时,其实都存在各种各样声音的播放设备,或者可以布设声
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2024-10-29 07:45:51
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一、录音播放数据处理过程介绍(1)TX方向麦克风(硅麦克风或者主机体麦克风)采集模拟音频信号,经过内部CODEC芯片中的adc转换为数字信号,在经过高通音频DSP处理音效后编码为wav/aac/amr/mp3等格式文件。(2)RX方向音频文件经过解码、重采样还原为pcm数据,经过DSP处理音效后送到内部CODEC,然后经过DAC转换为模拟信号,送到喇叭。二、分析步骤1. 先确认RX、TX整个链路的
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2023-09-13 17:54:34
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先放图:第一个动画是常见的播放器在听音识曲时的水波纹动画,第二个则是很多加载资源或请求网络时会用到的加载加载动画。他们的实现都非常简单。第一个水波纹动画其实说白了就是画几个圈。然后让他们延时循环执行一个动画集合。这个动画集合包括3个动画:scaleX动画(水平方向放大)、scaleY动画(竖直方向放大)、alpha动画(透明度动画)自定义一个展示动画的layout:public class Rip
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2023-12-17 12:19:40
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一,功能拍照 添加画板 录音 书写转文字 添加图片1,主页面2,功能二 ,实现贴代码:1,AndroidManifest.xml文件(添加权限)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package
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2024-06-03 10:07:56
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IIS音频总线学习(一)数字音频技术一、声音的基本概念 声音是通过一定介质传播的连续的波。
图1 声波
重要指标: 振幅:音量的大小周期:重复出现的时间间隔频率:指信号每秒钟变化的次数 声音按频率分类:
图2 声音的频率(语音信号频率范围:300Hz-3kHz)
声音的传播携带了信息,它是人类传播信息的一种主要媒体。 声音
在Android中,View组件的作用类似于Swing编程中的JPanel,它只是一个矩形的空白区域,View组件没有任何内容。对于Android应用的其他UI组件来说,它们都继承了View组件,然后在View组件提供的空白区域上绘制外观。基于Android UI组件的实现原理,开发者完全可以开发出项目定制的组件——当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,开发者完全可以通过继承Vi
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2023-09-22 09:59:01
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作为一名职场新人,我们经常需要向他人请教一些工作上的问题,为了防止我们遗漏一些重要的事项,我们就会经常使用录音的方式来将他人传授的经验记录下来,一些较短的录音我们可以采用边听边手动输入的方式,将它们变成一个笔记,而那些超过1小时以上的录音,我们就得利用一些录音转文字的软件来操作了,接下来就让我来告诉你关于录音转文字的免费软件推荐,有需要的小伙伴,一起来看看吧!推荐一:借助“文字转语音”来实现录音转
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2023-12-16 21:17:19
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一、载入布局修改样式这种方式大家都比较熟悉,直接在xml 上设计布局的内容,然后创建弹窗时加载这个布局,这个方式可以让我们更好的自定义样式,比较考验个人的审美和写UI 的能力,如果你很强的话,那么你可以设计各种花里胡哨的的弹窗,下面我简单的介绍一下这个方式的使用。先定义一个edit_name.xml 的文件,在这个文件中写入下面的代码。<?xml version="1.0" encoding
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2023-06-18 21:59:43
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