今天做一个小Demo用到了SoundPool,总结一下。MediaPlayer缺点:不能重叠播放音乐,封装程度比较高,所以加载起来会比较慢。SoundPool简介Android系统提供了另一种播放音效的类。用来加载多个音效,短促音效和多个短促音效,可自行设置声音品质,音量,重复和优先级。在一定场合还是很好用的。属于android.media包下,继承自Object。构造方法 public Soun
一、概述 Android原生自带的电话软件是不支持挂接电震动设置的,但很多时候我们却需要这功能,要实现这功能有两种可行的办法,一是修改电话软件的代码,二是使用第三方软件,在这里我利用的是第二种方法。我们知道,Android提供给了开发者通过API直接监听到的三种电话状态:CALL_STATE_IDLE、CALL_STATE_OFFHOOK和CALL_STATE_RINGING,网上有很多
# 探索 Android 音波:如何在移动设备中利用声波传输数据 在现代科技的迅猛发展中,声波传输作为一种创新的数据传输方式,正逐渐受到人们的关注。Android 系统下的音波技术,尤其引入了各种应用场景,比如点对点数据共享、设备控制等。本文将带您深入了解什么是音波传输,并通过代码示例让您在 Android 平台上实现基本的音波数据传输功能。 ## 什么是音波传输? 音波传输(Acousti
原创 10月前
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# Android实现录音显示音波功能 在开发Android应用程序时,有时候我们需要实现录音并显示音波的功能。这种功能可以用于语音识别、音频处理等场景。本文将介绍如何在Android应用程序中实现录音并显示音波的功能。 ## 实现步骤 ### 步骤一:添加权限 首先,在`AndroidManifest.xml`文件中添加录音权限: ```xml ``` ### 步骤二:创建录音工具
原创 2024-05-12 06:23:41
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纹波纹波:是附着于直流电平之上的包含周期性与随机性成分的杂波信号。指在额定输出电压、电流的情况下,输出电压中的交流电压的峰值。狭义上的纹波电压,是指输出直流电压中含有的工频交流成分。噪声噪声:对于电子线路中所标称的噪声,可以概括地认为,它是对目的信号以外的所有信号的一个总称。最初人们把造成收音机这类音响设备所发出噪声的那些电子信号,称为噪声。但是,一些非目的的电子信号对电子线路造成的后果并非都和声
介绍声音是什么,怎么发出的,如何保存的,要做什么预处理。简单阐述了语音特征,语音情感数据库,常用的语音情感识别算法。 语音信号(声音是什么)声音是由物体振动产生的声波,是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象,最初发出振动的物体叫声源。声音(语音消息)的基本模拟形式是一种称为语音信号的声学波。语音信号可以通过麦克风转化成电
# 实现 Android 音波跳动的步骤和代码详解 在本篇文章中,我们将指导你如何在 Android 应用中实现音波跳动的效果。这个效果常见于音乐播放器,以视觉方式反馈音色的变化。我们将分步骤讲解整个流程,并附上代码和注释。 ## 整体流程 本项目的整体流程如下表所示: | 步骤 | 说明 | |------------|--------| | 1. 创建新 Andr
原创 2024-09-26 06:58:17
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# 如何实现Android音波效果 ## 1. 介绍 在Android应用中实现音波效果可以为用户带来更好的视觉体验,同时也可以增加应用的吸引力。本文将介绍如何在Android应用中实现音波效果,帮助刚入行的小白快速上手。 ## 2. 流程 下面是实现Android音波效果的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建音波效果的布局文件 | | 2
原创 2024-03-25 04:53:59
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# Android 录音音波实现教程 ## 一、整体流程 首先我们来看一下实现Android 录音音波”的整体流程,我们可以用以下表格展示具体步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 初始化录音 | | 2 | 开始录音 | | 3 | 实时获取音频振幅 | | 4 | 绘制音波图 | ## 二、具体步骤及代码实现 ### 1. 初始化录音 在初始化录音
原创 2024-03-24 04:28:02
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Android音波控件是一种能够通过发射音波进行数据传输或控制的控件,广泛应用于手机应用中,例如在IoT设备、非接触式识别及音频交互等场景中。有了这样的控件,用户可以通过简单的音波信号进行设备控制或信息传递,提高了用户的交互体验。为了更好地满足用户需求,我们对音波控件的实现过程进行了深入的分析和优化。 ### 背景定位 在我们开始这个项目之前,需求收集是非常重要的环节。用户的需求通常集中在以下
原创 5月前
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Android录音支持的格式有amr、aac,但这两种音频格式在跨平台上表现并不好。MP3显然才是跨平台的最佳选择。近期由于项目需要,实现了这个需求,代码托管在Github上,欢迎拍砖项目地址实现思路概述在分析代码前,我们需要明确几个问题1. 如何最终生成MP3实现MP3格式最好是借助Lame这个成熟的解决方案。对于Android来说,需要借助JNI来调用Lame的C语言代码,实现音频格式的转化。
转载 2023-08-22 12:38:51
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波形音频的录制与播放相似,同样需要使用回调机制。WAVE录音的基本流程 1.查询系统使用具备录制波形音频的输入设备,调用waveInGetNumDevs函数来获取设备数目; 2.检查波形音频输出设备性能以确定设备是否支持所需录制的波形音频格式,调用waveInGetDevCaps函数; 3.打开波形音频输入设备,调用waveInOpen函数; 4.构造WAVE音频信息头结构WAVEHDR,调用wa
微信小程序录音波形图实现效果网上主要参考的两篇文章(感谢分享)具体代码最后也欢迎大家一起交流,我做这个的时候一开始做了很久,发现百度上也没有多少有效的分享,很多录音小程序的波形图都是假的或者直接一个动效图。 实现效果网上主要参考的两篇文章(感谢分享)参考1:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000e4c3
package yun; import java.awt.Color; //import java.awt.Dimension; //import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.a
转载 2024-06-20 14:25:24
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在处理“Android音波形”时,我们需要实现音波形的可视化,以便用户能够直观地理解音频的音量变化、频率特征等信息。接下来,我们将详细探讨解决这一问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和进阶指南。 ## 环境配置 在开始处理以前,我们需要建立一个合适的开发环境。以下是必备的工具和库: 1. 安装 Android Studio 2. 设置 Android NDK
原创 6月前
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# 实现 Android 音波动画的指南 ## 流程概述 在实现 Android 音波动画的过程中,我们可以将整个流程拆分为几个步骤。下面是一个简要的流程图表: | 步骤编号 | 步骤描述 | |:--------:|:-------------------------------:| | 1 | 创建基础 Android 项目
原创 10月前
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# Android音波纹 ## 引言 在Android开发中,录音功能是一项常见的需求。而在录音过程中,为了更好地展示录音的声音波形,我们可以使用波纹图形来显示录音声音的波动情况。本文将介绍如何在Android实现音波纹的功能,并提供相关的代码示例。 ## 录音波纹的实现 ### 录音功能的实现 首先,我们需要实现录音功能。Android提供了`MediaRecorder`类来实
原创 2023-10-15 05:38:55
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# Android音波纹解析及实现 随着音频应用的日益普及,录音功能在许多Android应用中扮演着重要角色。用户在进行录音时,波纹图形不仅是录音状态的可视化表示,还能提升用户体验。本文将从Android音波纹的概念、实现方法、代码示例,以及整个开发过程的安排进行详细介绍。 ## 1. 理解录音波纹 录音波纹是音频波形图的可视化表现,用户可以直观地看到声音的强度变化。实现这一功能的关键在
原创 2024-10-16 06:55:52
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Dejavu 是音频指纹和识别的算法的一个 Python实现。Dejavu可以通过听一次,就记住音频然后指纹识别它。通过播放歌曲和录音麦克风输入,dejavu会尝试匹配保存在数据库中的指纹音频,识别歌曲。安装软件包ffmpeg用来把.mp3转换为.wav格式$ sudo apt install ffmpegpydub是ffmpeg的Python封装$ sudo pip install pydu
## 在 Android实现音波柱形图 实现一个音波柱形图可以使用 `Canvas` 和 `Paint` 类来绘制自定义视图。下面是整个流程,帮助你了解如何从创建项目到实现音波柱形图。 ### 整体流程 | 步骤 | 描述 | |------------|---------------------------
原创 10月前
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