这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互。Index演示项目屏幕显示图像的原理卡顿产生的原因和解决方案CPU 资源消耗原因和解决方案GPU 资源消耗原因和解决方案AsyncDisplayKitASDK 的由来ASDK 的资料ASDK 的基本原理ASDK 的图层预合成ASDK 异步并发操作Run
pubg画质助手120修改器是一款可以在线进行提升游戏画质的软件,超级适用于吃鸡游戏之中。能够更好的提高用户游戏的流畅速度,并且还是可以自己进行定制数据的。方便用户更好的看到对面的敌人,而且还可以按照自己的实用度进行设置。更加方便用户的操作赶紧下载吧~『pubg画质助手120修改器优势』很好用的可以在线就能操作的软件,方式很简单的。还可以更好的进行提升游戏的画质,帮助用户更好的使用。还有自己设
一:什么是性能优化? 常见的优化类型包括:性能优化(重点),流程优化,体验优化。 性能优化的目标:(1)游戏流畅运行,(多种帧数标准,避免卡顿) 常见的帧数标准:60(终极目标),30(移动端要求),24。 (2)游戏符合市场需要。(硬件的兼容性 ,安装包的大小。)二:优化常见的误区: 误区一:我的游戏很简单,不需要优化。 正解简单:玩法简单,架构简单。与优化无关哦! 误区二:优化工作尽早进
指标背景流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,“App卡不卡”,这是用户最直接的感受。 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控。帧率&刷新频率首先需要了解到两个概念:刷新频率(Refresh Rate)代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ。帧率(Frame Rate)代表GPU在一秒内绘制操
转载 2023-10-25 15:35:49
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刚开始接触unity,通过视频和书籍进行学习,准备每周学习完后进行一次沉淀总结,如果有错误,希望大佬们指出两个方法:start()//运行该脚本只调用一次(描述感觉不正确),通常用于各种初始化Update()// 每都在调用FixedUpdate() // 定时调用的方法,默认是0.02s(有一次修改了这个值成1,发现运行起来后,game窗口刷新频率就变了,1s刷一次,感觉不能随便改啊)碰撞检测
0. 写在前面 #动画在游戏开发中很重要, 缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验. 如果游戏中的元素处于静止状态, 将缺乏生命力.从最基本的层面上看, 动画表示两个特定且独立的特征之间的关系, 即变化和时间. 从技术讲, 动画定义了一段时间内的变化, 通过动画以及一段时间内的特征变化, 可以有效地表达情绪,氛围,场景,以及理念等特征.对动画基础知识的掌握需要理解的内容有
转载 2024-05-21 10:55:38
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# Android 设置刷新帧率指南 在Android开发中,控制应用的刷新帧率是提升用户体验的重要一环。帮助你顺利地实现这个功能,本文将详细指导你整个流程,以及每一步需要使用的代码。 ## 整体流程 下面的表格展示了设置刷新帧率的步骤和相关代码: | 步骤编号 | 步骤描述 | 代码示例
原创 2024-08-09 10:17:32
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# Android 系统修改渲染 60 帧率值 在移动设备中,用户体验的流畅度常常取决于界面的刷新率。对于 Android 系统,大多数应用程序默认采用 60 帧率(FPS)。不过,在特定情况下,开发者可能希望修改或优化这一帧率,以提高性能或满足特定需求。本文将讨论如何在 Android 系统中修改渲染帧率,并提供代码示例。 ## 1. 什么是帧率 帧率(Frame Rate)是指每秒钟显示
原创 2024-10-21 07:58:42
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1. 什么叫做FPS?什么叫做刷新率?他们两个是一回事吗?FPS是英文"Frame per second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一,FPS正是对""变化速度的数值描述,单位是"/秒\"。一般而言,12祯就可以让人形成连贯的视觉感受,认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,6
一、为什么卡顿监控如此重要一个APP从0-1的阶段是疯狂堆功用的阶段,或许不会考虑功能问题和代码规范问题,可是一旦这个APP做到老练之后咱们就需要来考虑这个APP的功能问题了,启动是否卡顿,滑动是否流通,这些都是对于用户体会至关重要的东西,这也是一个APP是否老练的重要规范和指标。二、咱们能做什么提到卡顿和流通就不得不提一个指标便是FPS,一般卡顿问题是主线程执行了太多的耗时操作,例如渲染,布局,
转载 2024-08-09 18:18:40
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Android性能监测:Looper机制监测卡顿和丢帧(二) 附录1使用Android的Choreographer监测App发生的UI卡顿丢帧问题。Choreographer本身依赖于Android主线程的Looper消息机制。 发生在Android主线程的每16ms重绘操作依赖于Main Looper中消息的发送和获取。如果App一切运行正常,无卡顿无丢帧现象发生,那么开发者的代码在主线程Loo
转载 2024-06-11 19:15:41
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我们在制作视频的时候经常会遇到导入的视频跟序列大小不一致的情况,这时候我们可以借助缩放大小或设为大小来解决,那么这两个到底有什么区别 具体又应用在哪些场景中呢? 先上结论:任何情况下都要选择 设为大小假定情景:我新建了一个1080P的序列 最终成品也是要做成1080P的我手头有一些4K分辨率的视频 以及720P和1080P的当我导入视频到1080P的序列里1080P
转载 2024-03-27 09:20:44
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/   今日科技快讯   /近日,新华社发文评价盲盒经济称,盲盒不仅成为一个经济现象,也反映了当下中国年轻人,特别是“95后”一代的心理和生活状态。惊喜和期待的背后,“盲盒热”所带来的上瘾和赌博心理也在滋生畸形消费,不少盲盒爱好者每月花费不菲,正所谓“一入盲盒深似海,从此钱包是路人”。/   作者简介   /新的一周开
# Android中实现刷新频率及帧率的指南 在Android开发中,维护合适的刷频率和帧率对于实现流畅的用户体验至关重要,特别是在游戏开发或动态UI方面。本文将带领新手开发者了解如何在Android中实现刷新频率及帧率控制,帮助你更好地管理应用性能。 ## 流程步骤概览 下面的表格展示了实现刷新频率和帧率的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 9月前
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# ANDROID 打印屏幕刷新帧率 ## 简介 在开发 Android 应用程序时,我们经常需要了解应用程序的屏幕刷新帧率。屏幕刷新帧率是指屏幕每秒刷新的次数,通常以/秒(FPS)的形式表示。监测屏幕刷新帧率对于优化应用程序性能非常重要,可以帮助我们发现和解决可能导致卡顿和性能问题的瓶颈。 本文将介绍如何在 Android 应用程序中打印屏幕刷新帧率。我们将使用 `Choreograph
原创 2023-11-14 12:10:12
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# 实现Android计算App刷新帧率 ## 1. 简介 作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要检测Android应用的刷新帧率,以确保应用在不同设备上的流畅性。在本文中,我将向你介绍如何实现Android计算App刷新帧率的方法,帮助你更好地了解这一过程。 ## 2. 流程概述 下面是实现Android计算App刷新帧率的流程概述: ```mermaid journey titl
原创 2024-05-26 05:16:08
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安卓和iOS,多年的发展已经其积累了广大的用户群体和软件运营商,这些现成的资本不是鸿蒙短时间内能够促成的,所以只能希望未来的鸿蒙系统能够稳住发展态势,在已有的国内环境下寻求适合自己的发展基础,争取将安卓和iOS系统赶出中国市场。不过作为一款出色的系统,除了有系统本身之外还不行,还需要搭载鸿蒙系统的产品才可以。虽然鸿蒙系统可以进行万物互联,但对于大多数用户来说,基本上只是华为手机的用户,所以只能从
# Android设置相机刷新帧率 ## 引言 在Android开发中,相机是一个非常常见的功能。为了提供更好的用户体验,我们经常需要控制相机的刷新帧率。本文将介绍如何在Android中设置相机的刷新帧率。 ## 整体流程 下表展示了设置相机刷新帧率的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 获取相机实例 | | 步骤2 | 创建相机参数对象 | |
原创 2024-01-04 12:34:42
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引言什么是APP性能优化?一言以蔽之,就是使APP运行的更高,更快,更强,更稳定。在代码不够壮健的时候,APP里的问题是出于熵增状态,当熵增到达一个临界点时,就会引发OOM、ANR、Crash、卡顿等问题。本文,就来研究研究如何去做到APP性能优化。什么叫卡顿?这里所说的卡顿专门是指用户在使用Android设备的时候出现了丢帧的现象。当某些页面UI比较复杂的时候,Android系统可能无法及时的完
Android学习笔记疯狂Android讲义 文章目录Android学习笔记疯狂Android讲义第2章 Android 应用的界面编程2.2 第1组 UI组件:布局管理器2.2.3 布局2.2.4 绝对布局 第2章 Android 应用的界面编程2.2 第1组 UI组件:布局管理器2.2.3 布局布局由 FrameLayout所代表,FrameLayout直接继承了ViewGroup组件。
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