《从零开始设计一款App》系列文章共6部分,之前已经讲了前5个部分,今天把设计规范部分也给大家科普下,赶紧来学习。U妹列了一个小小的目录:基础概念Android界面设计规范Android切图标注安卓开发单位换算总结一. 基础概念1. 什么是DPI?DPI(Dots Per Inch):每英寸点数,表示指屏幕密度。是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的D
===========大小=============一般,直接采集到的视频数据是RGB24的格式RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Byte,RGB32的size=width×heigth×4I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Byte。X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)=============
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2016-09-30 18:07:00
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个人理解像素就是一个个可视的点,什么物理像素,虚拟像素。。。物理像素就是硬件所能表达的最小可视点。
虚拟像素就是组成区域或图形份额最小逻辑可视点。也有叫逻辑像素,可以理解为程序所能控制的最小单位。
(这个逻辑点大小可能是物理点的倍数)
好像很少有说这个物理可视点的大小,
估计是因为间距足够小,本身也小,要绘制出图片,单个大小没有多少讨论意义,而更多关注数量上的转换,要达成的效果。还有下面讨论cs
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2023-07-25 16:26:21
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## Android图像像素格式
在Android开发中,处理图像是一个常见的需求。了解图像像素格式是非常重要的,因为它直接影响着图像的质量和处理效果。本文将介绍Android中常见的图像像素格式,并结合代码示例进行详细说明。
### 什么是像素格式
在计算机中,图像是由许多个像素组成的。每个像素都包含了颜色信息,而像素格式就是描述这种颜色信息存储方式的一种格式。在Android中,常见的像
原创
2024-03-10 06:29:10
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一、RGB格式图片原理前面讲了一帧YUV图像是由Y(亮度)U(色度)V(色度)来表示的,而RGB图像是由R(红色)G(绿色)B(蓝色)三个分量来表示的。二、RGB格式图片数据的内部排列RGB格式的图片,比较常见的有如下三种:1.RGB16(16位)顾名思义,RGB16是以16位(2个字节)为一个存储单元,来存储一个RGB像素。RGB16又有以下两种比较常见的存储形式1.1 RGB565这里每个像素
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2023-12-09 16:48:36
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# Android 1像素等于什么?深入理解Android中的像素(Pixel)
在Android应用开发中,图形界面的设计往往涉及到不同的屏幕尺寸和分辨率。在这个过程中,理解“1像素等于多少”是至关重要的。本文将从Android中的像素概念出发,探讨其在屏幕适配和布局中的应用,最后给出一些代码示例和相应的流程图。
## 像素的基本概念
在Android系统中,像素(Pixel,简称px)是
原创
2024-09-08 05:29:49
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## 实现Android页面1像素的流程
在Android开发中,有时候需要实现一个1像素的页面,通常用来实现特殊需求,比如保持应用常驻后台,监听网络变化等。下面是实现Android页面1像素的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个1像素的Activity |
| 2 | 在Activity的onCreate方法中设置Activity的
原创
2023-11-27 12:54:36
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前言回顾一下自己这段时间的经历,因公司突然通知裁员,我匆匆忙忙地出去面了几家,但最终都没有拿到offer,我感觉今年的寒冬有点冷。公司开始第二波裁员,我决定主动拿赔偿走人。后续的面试过程我做了一些准备,基本都能走到hr面,后面我也顺利地拿到了offer,我给大家分享下我的求职体会,希望能给大家一些参考。FLutter的优势(1)在所有的平台下,都可以保持同样UI样式,同样的业务逻辑大多数跨平台框架
# 如何实现 Android 像素密度为 1
在 Android 开发中,像素密度(Density,通常以 DPI 计量)是决定应用在不同设备上显示效果的重要因素。为实现像素密度为 1(即 mdpi,即 160 DPI),你需要一步一步来调整相关设置和文件,通过下面的流程和代码来实现。
### 流程步骤
| 步骤 | 操作
# Android 1像素 Activity
在Android开发中,我们经常遇到需要在屏幕上显示一个1像素大小的Activity的需求。这种Activity通常用于监听系统广播事件或者实现一些特殊的功能,比如锁屏事件监听、音乐播放器控制等。本文将介绍如何在Android应用中创建一个1像素大小的Activity,并实现监听屏幕状态的功能。
## 创建1像素Activity
首先,我们需要创
原创
2023-10-25 05:35:59
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像素格式像素格式(pixel format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha 分量的位数指定。目录[hide]1像素格式2颜色通道3全部格式4格式笔记5WPF格式像素格式像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中...
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2014-04-30 12:44:00
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开始画像素画这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名,indienova 已经做了完整转载。这部分教程就是经过风农翻译整理的另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。
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2024-02-06 21:32:20
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编者:我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这种像素画除了须具备相当的耐心之外,造型、绘制方法也很重要。本系列教程将由浅入深介绍绘制像素画的各种绘制方法和技巧,希望大家喜欢。 (注:文本插图中标注P
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2023-08-03 15:29:12
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【Activity】activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类
一、什么是activity activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以
# Android 中的 1dp 和 1像素
在 Android 开发中,理解“dp”和“像素”的概念至关重要。作为开发者,我们经常会在布局文件中使用不同的单位来确保应用在不同屏幕和设备上呈现良好且一致的用户体验。本文将详细讲解什么是 dp 和像素(pixel),它们之间的关系,以及如何在代码中有效地使用它们。
## 什么是像素(Pixel)
像素是构成图像或显示内容的最小单位,它是显示屏在
在做爆炸特效的过程中遇到一个问题, 虽然这个特效已经绕开这个问题解决了, 但是原问题还想得到解决, 下面是问题描述:
我提取了一个图像的像素数组, 比方百度logo, 看起来好像只有红白蓝几种颜色, 想当然用hashset过滤一下就能出来这几个色值, 奈何过滤后hashset的size仍有688(原数组length=78570), 分析发现
华为哪款手机最先进,当然是配置最好的华为P40 PRO+手机,亮点:超级莱卡五摄,麒麟990 5G处理器,还有双快充:40W有线快充和40W无线快充,柔性OLED屏幕等等几乎没有缺点,不过唯一的缺点就是手机重量226克,不过手机重量的事情,慢慢用着就习惯了。屏幕:主屏尺寸6.58英寸柔性OLED双开孔屏幕,主屏分辨率2600x1200像素,算是2.5K屏幕,视觉体验更好。不错的屏幕像素密度:441
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2023-10-19 15:27:30
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常用像素格式 要进行图像编程的化对像素格式不了解似乎说不过去。我想应该有较多的人并不太了
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2023-06-17 08:50:31
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像素格式是图像存储在GPU内存的方式。你可能会见到以下像素格式:RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888)RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444)RGB5_A1(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGB5A1)RGB565(16位)(kTexture2DPixelFormat_RG