audials安卓版是一个收音机软件,它能够收录各大电台的内容,丰富的广播节目都能让你随意收听。这些电台内容都是免费的,你可以放心收听,它的新号接收稳定,能让你轻松收听想要的内容。喜欢的用户,可以来下载使用。audials安卓版功能这里支持多语言显示,您可以在选择自己的语言时切换显示的文本。你可以在这里免费收听各种电台的广播节目,在这里你可以终身免费。每个人都可以从海量的网络电台中选择自己喜欢的电
转载
2023-11-08 10:05:36
46阅读
由于自己的工作内容是和android 系统audio 相关,虽然只是调用了Android的几个NDK接口进行音频数据的采集以及转码工作,但是我还是趁着这个契机好好的认真的学习一下android audio的整体框架,来丰富自己的知识库。在此记录下自己的学习过程,如果有幸有人在此和我讨论以及分享自己的内容,那么我将不胜感激。话不多说,直接进入正题。虽然具有争议,但是我仍然认为androi
转载
2023-07-30 09:00:26
170阅读
概述:Audio buffer流程介绍目录frameworkhardwarekernelFramework共享内存的创建:AudioFlinger::ThreadBase::TrackBase::TrackBase()
if (client != 0) {
mCblkMemory = client->heap()->allocate(size);//这里的client就
转载
2024-09-26 12:47:17
128阅读
一、Media FrameWork背景Media Framework (媒体函数库):此函数库让Android 可以播放与录制许多常见的音频与视频文件,支持的文件类型包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG 与PNG 等。 Surface Manager (外观管理函数库):管理图形界面的操作与2D、3D 图层的显示。二、Media Framework“路线图”我们可以看到用红色
转载
2023-11-29 12:22:05
40阅读
一. bug现象 Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android 4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下: (1)进入应用程序以后,第一次拍照,没有按键音 (2)连续拍照,有按键音 (3)停止连拍,等
转载
2023-09-06 14:16:30
180阅读
点赞
Android的Audio系统(一)
本章介绍Android的音频系统内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容。 1.1 Audio 系统综述 Audio系统在Android中负责音频方面输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置。主要分成如下几个层次:(1
转载
2023-09-06 09:07:09
411阅读
1 基于 Android 2.3 - Android 8.1的方案Android2.3 增加了对音频混响的支持,通过 AudioEffect 可以方便地对 AudioTrack 和 MediaPlayer 播放的音乐进行音效控制。AudioEffect 是 Android 音频框架提供的用于控制音频效果的基类,开发者不应直接使用此类,应该使用它的派生类:Equalizer 均衡器:增加或降低某一频
转载
2023-08-04 12:27:17
357阅读
通过前两次对android audio整体架构的解析,我们已经基本了解andriod audio框架的基本组成以及android audio hal对上层所提供的基本接口。由android audio架构中了解,android audio framework中的audioFlinger是andriod audio hal的直接使用者,那么接下来我们就看一下android audioFlinger是
转载
2023-07-10 09:56:04
294阅读
1.1.1 AudioPolicyService的路由实现我们在AudioPolicyService小节曾将其比作是一个“路由器”,不过还没有深入解析它是如何完成路由选择的。这部分的功能与使用者——AudioTrack有很大关联,所以我们特别将它的实现原理剖析放在这里,以使读者可以综合起来理解。路由器功能由如下几个部分组成:l 与发送方(AudioTrack)的接口就好像路由器首先要接
转载
2023-08-04 12:00:42
376阅读
在前面的Android ANR 问题第二弹一文中,我们简诉了Android Input超时的原因,我们了解到系统Input系统分发Input的事件时如果有5s超时会触发应用ANR。在实际开发测试中,我们也会经常遇到Input超时导致的ANR问题,那么现在我们就以实际问题分析一下Input超时的ANR问题,描述一下实际开发测试中我们应该如何定位问题的原因。本文基于AndroidO(8.1)系统。实战
转载
2023-09-04 17:48:26
204阅读
android Audio机制
ALSA
tinyalsa
Audioflinger
AudioPolicyService
前言 这篇文章是最近自己学习android audio的学习心得,希望大牛提出宝贵意见。 本文内容基于android 5.0 目录 一. 硬件架构(1).编解码器(codec) 二. 软件架构(1). k
转载
2023-08-28 14:01:43
494阅读
Android2.2、Android2.3 、Android4.0 audio hardware模块分析 从事Linux开发的工程技术人员都知道,ALSA是Advanced Linux Sound Architecture的简写,它现在很流行,起初使用在台式电脑上,随着嵌入式的发展,它有把触角伸入了新的园地,并且在
转载
2023-07-31 12:30:34
217阅读
Android的Audio系统(二)
1.3 Audio的硬件抽象层1.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义Audio的硬件抽象层是AudioFlinger和Audio硬件的接口,在各个系统的移植过程中可以有不同的实现方式。Audio硬件抽象层的接口路径为:hardware/libhardware_legacy/include/hardwa
转载
2023-10-25 15:48:46
188阅读
前面我们有介绍AIDL的基本用法:Android进程间通信——AIDLAndroid进程间通信——AIDL Binder连接池现在我们来介绍利用AIDL来实现一个简陋的SDK,将获取用户信息的方法暴露给客户端,先放工程目录:SDKServer代码实现首先作为服务端,我们创建IAuth.aidl文件,声明IAuth接口// IAuth.aidl
package com.example.server.
转载
2023-08-11 18:54:36
124阅读
一:首先我们来了解下什么是AudioFocus:AudioFocus是Android引入的一个Audio协调机制,当多方需要使用Audio资源时,可以通过AudioFocus机制来协调配合,提高用户的体验。需要注意的一点是:该机制需要开发者主动去遵守,比如A应用没遵守该机制,则其它遵守了该机制的应用是完全没办法影响A应用的。二:为什么要使用AudioFocus:试想下后台在播放着音乐的时候你点开了
转载
2023-07-31 15:47:31
155阅读
一、HAL之框架1. tiny4412上HAL框架audio.primary.tiny4412.so文件的Makefile:device/friendly-arm/common/libaudio/Android.mk LOCAL_SRC_FILES:= AudioHardware.cpp
LOCAL_MODULE := audio.primary.$(TARGET_DEVICE) #TARG
转载
2024-05-16 13:17:08
1599阅读
1. AudioFormat定义了一些变量,这些变量在AudioTrack和AudioRecord中用到:一般以下参数 ENCODING_PCM_16BIT, ENCODING_PCM_8BIT。代表采样大小android支持的采样大小16bit 或者8bit。当然采样大小越大,那么信息量越多,音质也越高,现在主流的采样大小都是16bit,在低质量的语音传输的时候8bit足够了。2.Au
原创
2023-12-26 10:39:44
160阅读
# 实现ANDROID AUDIO
## 1. 流程
下面是实现ANDROID AUDIO的流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 初始化音频引擎 |
| 步骤2 | 设置音频输入源 |
| 步骤3 | 设置音频输出源 |
| 步骤4 | 创建音频录制器 |
| 步骤5 | 开始录制音频 |
| 步骤6 | 停止录制音频 |
| 步骤7 | 创建音频播放器
原创
2023-09-29 02:42:55
55阅读
一、 bgsound 标签功能bgsound是IE浏览器中设置网页背景音乐的元素。 属性有: Balance:该属性取值在-10,000到+10,000,它决定扬声器之间的音量如何分配。Loop:该属性表明音频被播放的次数,是一个数值或者关键字infinite。Src:该属性定义了音频文件的URL,必须是以下格式之一:.wav,.au,.mid Volume:该属性值域为-10,000到0,它决定
转载
2024-06-16 12:32:12
132阅读
AudioTrack: Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中进行播放,目前Mixer最
转载
2023-10-04 21:27:30
165阅读