一.配置环境1.添加模板依赖common,commonwidget(显示图片和视频都有的库)
panowidget专门显示VR图片的依赖库
videwidget专门显示VR视频的依赖库2.再打开模版的build.gradle添加如下两句话compile'com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.10'
compile'com.google.protob
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2023-07-02 13:42:58
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# Android VR项目调试方案
在开发Android VR项目时,调试是一个重要的环节,它可以帮助我们发现并解决项目中的问题。本文将提供一个具体的调试方案,包括代码示例、序列图和旅行图,以解决Android VR项目中的一个具体问题。
## 问题描述
假设我们正在开发一个Android VR游戏,用户需要在虚拟现实环境中移动和交互。我们遇到了一个问题:用户在移动时,游戏画面没有跟随用户
原创
2024-07-27 08:54:18
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Unity发布VR项目到Android一、准备工作1、下载并安装Unity 2、已经完成Android打包的相关配置 3、下载GoogleVRForUnity的unity包前两步操作在我的上一篇博客中有详细介绍()为了方便,博主使用的是Google提供的项目,然后将该项目进行打包,当然您也可以自己做一个VR的项目。以下是一个可以下载GoogleVRForUnity的百度云盘地址,如果无法下载或者出
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2024-02-27 14:29:39
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创建一个Android项目,对Android studio以及项目的配置有如下的要求:Android Studio, 2.2.2 or higher. Version 25 of the Android SDK. Gradle 23.0.1 or higher. Android Studio will allow you to upgrade if your installed version i
版本:unity 5.3.4 语言:C# 很多时候人生都充满了变故。 变故总在不经意之间,如果没有做好变化的准备,想必一旦遇到突发事故,便会手足无措、茫然无助。 正如标题所写,我开始了unity的征程了,cocos暂时放在了一边,而之前说好的Windows 3D书的分享可能会拖一段时间。 Window 2D研究完,准备弄3D了,却离开了cocos
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2024-01-21 08:35:33
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本文主要通过一个案例,讲述UE4下使用HTC Vive设备,对VR项目的开发过程。1. 开发准备:VR设备: Htc Vive 软件: UE4.17 2. 主要步骤:使用UE4的VR模版创建VR工程分离左右手柄添加右手手柄给右手绘制射线导入fbx场景测试对左手添加Navgation Mesh2.1. 使用UE4的VR模版创建VR工程UE4本身包含有创建VR项目的template,可以通过该temp
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2024-01-24 17:07:41
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谁也没想到,VR社交是通过视频博主在中国火起来的。九月份微博上一位二次元领域博主发布了一段视频,内容是在一款名为《VRChat》的游戏中,两名外国人莫名其妙地用中文交流起来。通过后续的几段视频的发布,不仅很多人认识到了这款游戏,甚至连视频中的两位国际友人都成了网红。在2018年,谷歌和Facebook都曾经重点提出过“VR社交”的概念,人们在虚拟世界中拥有自己的形象
GitHub是一个开源代码库,其中包含了无数有用的项目和工具。对于前端开发人员来说,GitHub是一个非常有用的资源,可以帮助他们学习和实践各种技术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。以下是10个适合前端人员学习VR和AR相关的GitHub项目,这些项目提供了学习和实践这些技术的机会。A-FrameA-Frame是一个基于Web的VR框架,它使用HTML和JavaScript来构建虚拟现
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2024-01-04 12:00:58
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android官方给出了两种VR实现方式CardBoard和DayDream。 这两种有什么区别呢?白日梦是高质量,移动虚拟现实的平台。在主页上方官方也描述它为:低延迟,身临其境的,互动的移动VR的新平台。 它对硬件的要求也是比较高的,你可以通过Daydream controller和它交互那么CardBoard:纸板可以让你在负担得起的情况下,体验一个简单,有趣的虚拟现实。在主页上方官方也描
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2023-11-05 20:55:47
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在各大规模工厂中增加上中英版本切换,方便进行国际对接,可以让用户更加快速、清晰的了解交流。
随着VR、AR等计算机技术的兴起,旅游景区的宣传不再局限于传统的营销方式,而是更加注重用户体验,以用户为主导,提供一种全方位、立体式的交互营销形式。 借助互联网的传递,虚拟现实漫游系统能够在短时间大范围地进行展现, 消费者可以提前了解想要去旅游的景点,根据系
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2023-08-02 12:21:02
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Android VR 架构是一种以增强和虚拟现实为基础的技术架构,旨在提升用户体验的沉浸感,现在我们来详细探讨如何在实际应用中解决相关的架构问题。以下内容将系统阐述Android VR架构的背景、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析及未来展望。
首先是背景描述,近年来,随着智能手机和VR技术的迅猛发展,Android VR的发展逐渐受到重视。在这其中,我们需要明确一些关键的流程:
```me
关于Android VR视频的开发与调试过程,本文将详细记录环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南与扩展应用的具体步骤和注意事项。
### 环境准备
**软硬件要求:**
- **硬件:**
- Android 设备,支持 VR 功能(如 Oculus Quest 或 Samsung Gear VR)
- 支持高质量视频播放的显卡
- 具有必要端口的计算机
- **软
在当今的技术背景下,Android VR技术日渐成为一个热门话题。这项技术不仅提升了用户的沉浸感,也为各行各业的应用创造了无限可能。在这篇博文中,我将详细记录解决Android VR技术相关问题的过程,分享我的思考和经验。
### 背景定位
在深入探讨Android VR技术之前,我们有必要对其业务场景进行分析。随着虚拟现实设备的普及,市场对于高质量VR应用的需求迅速增长。越来越多的企业意识到
文章目录问题解决vr内容获得问题 问题你的手机就是一个优秀的vr设备,何必再买昂贵的5000rmb的vr头显呢? 假设你的电脑上有一个3d游戏或者视频,你完全可以用手机的陀螺仪来控制电脑上的他们转向。 至于你的电脑桌面显示,完全可以传送到手机上显示,实现3d效果 当然至于延迟是你的网速问题,毕竟人家的5000rmb的头显示直插在电脑上的线,你的手机vr大概只能用wifi了 (vr盒子能有个孔接u
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2024-10-18 09:14:19
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# 实现VR Android SDK教程
## 概述
作为一名经验丰富的开发者,我将为你介绍如何实现“VR Android SDK”。这是一个很好的学习机会,希望你能跟上并掌握这个技能。
## 整体流程
首先,让我们来看一下整个实现过程的步骤。以下是一个简单的表格展示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入VR Android SDK库文件 |
| 2 |
原创
2024-03-10 06:40:20
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# Android VR 开发指南
随着虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的发展,越来越多的开发者开始关注如何为 Android 平台开发 VR 应用。本文将为您介绍 Android VR 开发的基本概念、工具、流程及示例代码。
## 1. VR 概述
虚拟现实是通过计算机技术生成一个视觉上和听觉上逼真的三维环境,使用户能够在其中进行交互。在 Android 平台上,
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!前言事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...我第一反应是用3D引擎,因为我不久
原标题:从零开始丨使用Unity3D进行VIVE VR游戏开发SteamVR插件的导入使用Unity3D进行VR游戏的开发,首先需要具备以下条件1拥有一台显卡不低于GTX960性能的主机2拥有一部VR设备,HTC Vive或者Oculus,因为只有连接上VR设备,Unity才能进行正常的调试(本文使用的是Vive设备)3下载Valve的游戏平台Steam4下载Unity3D插件商店中SteamVR
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2024-05-26 13:34:02
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关于怎么安装VIVE就不说了,今天主要说一下Steam VR这个插件的用处。 首先,导入插件,可以从网上下载,也可以在Unity Store里下载,不花钱的。导入以后,我们会发现有两个文件夹,Plugins里面主要是一些PAI相关东西,主要需要学习的就是SteamVR里的东西。这里面有一些为我们写好的场
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2024-05-28 20:32:55
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