本文主要通过一个案例,讲述UE4下使用HTC Vive设备,对VR项目的开发过程。1. 开发准备:VR设备: Htc Vive 软件: UE4.17 2. 主要步骤:使用UE4的VR模版创建VR工程分离左右手柄添加右手手柄给右手绘制射线导入fbx场景测试对左手添加Navgation Mesh2.1. 使用UE4的VR模版创建VR工程UE4本身包含有创建VR项目的template,可以通过该temp
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2024-01-24 17:07:41
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# Android VR 开发指南
随着虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的发展,越来越多的开发者开始关注如何为 Android 平台开发 VR 应用。本文将为您介绍 Android VR 开发的基本概念、工具、流程及示例代码。
## 1. VR 概述
虚拟现实是通过计算机技术生成一个视觉上和听觉上逼真的三维环境,使用户能够在其中进行交互。在 Android 平台上,
一.配置环境1.添加模板依赖common,commonwidget(显示图片和视频都有的库)
panowidget专门显示VR图片的依赖库
videwidget专门显示VR视频的依赖库2.再打开模版的build.gradle添加如下两句话compile'com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.10'
compile'com.google.protob
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2023-07-02 13:42:58
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使用VR组件时,项目需要最低SDK版本为19。 在main下新建文件夹为assets,用于存放资源文件 一、配置VR开发环境步骤: 1.使用VR是非常消耗内存的,所以为了避免OOM的问题,需在清单文件中application下添加的属性(把警报权限提高,从192提高到512MB)。(Heap:堆) android:largeHeap="true" 2.在build.gradle里添加最新的依赖文
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2024-01-23 18:05:40
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文章目录前言一、开启开发者模式二、将项目运行到头套中2.1 通过ADB Driver工具传输2.2 通过SideQuest软件传输 前言Oculus系统其实就是一个魔改的安卓系统,开发VR应用相当于开发安卓APP。所以我们在开发调试的过程中,需要将我们开发的项目运行到真机进行测试和运行。本文提供了两种运行VR应用的方式:ADB工具SideQuest软件传输这两个方法的原理都是通过安卓开发插件将项
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2023-11-27 01:15:29
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.steamvr作为一个非常好用的vr插件,美中不足的需要自己实现各种交互,还是比较麻烦。这里推荐大家一个插件vrtk,对steamvr的封装,严格说不只是steamvr,是对vr插件的封装,不多说,使用教程如下,还是很简单的 一,下载, assetstore搜索vrtk下载最新版本,但是最新版本和最新的steamvr好像兼容有些问题,这里采用的是老版本,steamvr也是老版
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2024-08-17 10:50:03
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使用Oculus移动端SDK
在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com
如果你没有账户,免费注册一个。然后进行下面几步: 1.在顶部导航栏选择Downloads页面。 &nb
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2023-11-20 12:30:51
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亚马逊推出了一个名为“Sumerian”平台,它提供的工具和资源可以允许任何人轻松创建和运行AR、VR和3D应用程序。与微软的Paint 3D或Google的Poly不同,“Sumerian”并不是一个简单的3D内容创建工具,它是一套完整工具和服务,开发者可以构建多平台体验,使其运行在 Oculus Rift、HTC Vive 或者iOS设备上兼容Web
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2024-01-05 14:45:04
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# VR 基于 Android 平台开发
随着虚拟现实技术的迅猛发展,越来越多的开发者开始探索如何将 VR 应用带入移动设备。而 Android 作为全球最流行的移动操作系统,为 VR 应用的开发提供了良好的基础。在本文中,我们将详细探讨如何在 Android 平台上开发 VR 应用,并提供示例代码。
## 开发环境准备
在开始之前,您需要准备以下开发环境:
1. **Android St
VR全景拍摄出来的效果是受到很多行业的欢迎的,因为这种实景拍摄没有过度美颜,显得真实更有代入感。但是他不是一点都没有调色,毕竟色彩的搭配还是比较吸引人的,基于真实的情况给予一定的调色效果会更好。那么我们就不得不提到调色软件(Lightroom)了,VR全景后期制作的时候,就是利用它进行调色的,现在也是拍摄流程中比较重要的部分了。那么调色软件是如何安装使用的呢?一、调色软件(Lightroom)的安
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2024-10-11 21:20:46
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# Android VR开发指南
在当前的虚拟现实(VR)领域,Android VR开发逐渐成为了一个热门的主题。对于刚入行的小白来说,了解整个开发流程是至关重要的。下面,我将通过一个简单的流程表、代码示例以及对应的注释,一步一步教你如何进行Android VR开发。
## 开发流程
首先,我们来看看Android VR开发的一些主要步骤:
| 步骤 | 描述
Android用什么开发VR
# 引言
随着虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的快速发展,越来越多的开发者开始关注如何在移动平台上开发VR应用程序。而Android作为世界上最流行的移动操作系统之一,提供了丰富的开发工具和API,可以方便地开发VR应用。本文将介绍Android平台上开发VR应用所需的工具和技术,并提供相应的代码示例。
# 准备工作
在开始开发VR应用
原创
2023-12-11 04:12:26
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# Android VR开发中的头部追踪技术
## 1. 什么是头部追踪?
在虚拟现实(VR)应用中,头部追踪是一个至关重要的技术,允许系统根据用户的头部运动来调整视角和场景。这使得用户能够以更加沉浸的方式体验虚拟环境。通过实时获取头部位置和方向的变换,VR设备可以提供真实感和互动性。
## 2. 头部追踪的工作原理
头部追踪通常依赖于设备的传感器,如加速度计、陀螺仪和磁力计,来计算用户头
原创
2024-09-23 05:21:06
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小米VR开发流程(二)这篇文章接着小米开发流程(一),在以上的文章中已经为小米VR的开发做了一定的准备工作,剩下的开发流程就很轻松了,小米VR中的交互及实现方法在开发文档中很详细了。在这里还是以一个简单项目开发为例吧!新建Unity项目,将下载完成的MIVR SDK导入到unity项目中将资源导入后可以看到MIVR SDK 自带两个示例场景,可以先参考下示例场景,分别介绍如何实现VR双眼效果及VR
前方高能,推荐五个能在Oculus Rift上运行的VR游戏。 作为一款专门为电子游戏设计的VR头显,Oculus Rift能使玩家们获得前所未有的沉浸感,有望彻底改变未来人们游戏方式。现在已经开始倒数了,Oculus Rift即将正式开售。蠢蠢欲动的玩家们,不妨先看看这个设备可以玩什么新鲜游戏吧。一、《EVE:瓦尔基里(Eve Valkyrie)》在试玩过早期的EVE VR版后,外媒给出的评价是
最近在工作中负责统一支付平台的SDK开发部分,就此总结下SDK开发的技术点、注意事项、与普通app开发的差别,作为自我总结,也作为公司内部互相学习的分享,希望有Android开发需求或者对Android有兴趣的同学(互相学习称为同学),多多关注,多多回复。
一、SDK开发的概念
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2023-07-31 16:18:02
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GitHub是一个开源代码库,其中包含了无数有用的项目和工具。对于前端开发人员来说,GitHub是一个非常有用的资源,可以帮助他们学习和实践各种技术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。以下是10个适合前端人员学习VR和AR相关的GitHub项目,这些项目提供了学习和实践这些技术的机会。A-FrameA-Frame是一个基于Web的VR框架,它使用HTML和JavaScript来构建虚拟现
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2024-01-04 12:00:58
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前言大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。vr设备呢,HTCVive和oculus搞过,gearvr和普通Cardboard类的手机vr搞过,LG的新的glass接过,露光严重,idealens、还有一大票的国产一体
在这篇博文中,我将分享如何高效地开发一个“Android VR播放器”。从版本对比到迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展,逐步讲解这个过程,确保大家在开发过程中能够获得必要的信息和工具。
### 版本对比
在开发VR播放器的过程中,我们需要了解不同Android版本的兼容性。以下是不同版本的特性对比:
| Android版本 | 支持的VR特性 |