uml建模 我认为很多博客都没有涉及到的一个方面,也包括我的方面,这是我们创建Android应用程序所遵循的过程。 这方面不是无关紧要的,因为应用程序是一个软件,我们应该遵循用于开发其他类型的软件组件的规则和方法。 我知道我们需要比通常的软件开发生命周期更直接的方法,但是使用UML的某些方面可以减少我们的开发时间,并使应用程序在功能和导航方面更加一致。 因此,在这篇文章中,我想描述从我们            
                
         
            
            
            
            目录一、 UML类图思维导图二、用例图类的基本表示方式三、用例图类与类的四种关系1.继承关系2.实现关系3.依赖关系4.关联关系5.聚合关系6.组合关系四、对象图 五、系统的状态图五、系统的活动图六、系统的时序图七、系统的协作图八、系统的组件图九、系统的配置图实践:UML类图基本画法一、 UML类图思维导图二、用例图类的基本表示方式在UML类图中,每一个矩形代表一个类。我们举一个简单的例            
                
         
            
            
            
            AndroidStudio uml插件之 simpleUML1. 安装插件打开Android Studio -> File -> Setting ->Plugins -> 搜索“simpleUML” 我们选择了最新的 simpleUMLCE点击安装插件,然后完成之后重启Android Studio即可。2. 生成uml重启之后可以选中需要生成uml图的类,可以选中单个文件也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.StarUML  StarUML是一个开源UML项目,可以开发快速,灵活,可扩展,多功能并且免费的UML/MDA平台。此项目运行在Win32平台之上。StarUML项目的目标是成为RationalRose、Together等商业UML工具的替代者。2.NetbeansUMLPlugin  NetBeansUML插件目前支持以下UML图:活动图,类图,序列图,状态图,以及用例图。你可以在图编辑器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android UML图绘制与科普
在 Android 应用开发中,UML(统一建模语言)图是一种重要的工具,用于可视化设计模式和类关系。通过 UML 图,开发者可以更好地理解系统的结构和行为,从而提高代码的可读性和可维护性。在这篇文章中,我们将介绍如何绘制安卓应用程序的 UML 类图和饼状图,并提供相关的代码示例。
## 什么是 UML 类图?
UML 类图用于描述系统中的类、它们的属            
                
         
            
            
            
            我认为很多博客都没有涉及到的一个方面,也包括我的方面,这是我们创建Android应用程序所遵循的过程。 这方面不是无关紧要的,因为应用程序是一个软件,我们应该遵循用于开发其他类型的软件组件的规则和方法。 我知道我们需要比通常的软件开发生命周期更直接的方法,但是使用UML的某些方面可以减少我们的开发时间,并使应用程序在功能和导航方面更加一致。  因此,在这篇文章中,我想描述从我们构想到编写应用            
                
         
            
            
            
            一、活动图的组成元素1、活动状态图(Activity)2、动作状态(Actions)3、动作状态约束(Action Constraints)4、动作流(Control Flow)5、开始节点(Initial Node)6、终止节点(Final Node)7、对象(Objects)8、数据存储对象(DataStore)9、对象流(Object Flows)10、分支与合并(Decision and            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 前言继续学习《Android源码设计模式解析与实战》和《Java设计模式(第2版)中文版》的时候,不可忽视的需要了解UML图。因为这种可视化的表示感觉更加直观,感觉用于前期的类关系构建非常合适。所以这里来回顾下UML图的相关知识。如果需要上面这两本书籍pdf的可以联系我2. 什么是UML图即Unified Modeling Language,翻译为:统一建模语言。是用来对软件密集系统进行可视            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.什么是流程图流程图是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。有时候也被称之为输入-输出图。顾名思义,就是用来直观地描述一个工作过程的具体步骤。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务所必需的管理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、背景期望在Android Sudio 上找到可以根据代码快速生成UML图的插件,以提高效率。适用于1)方案设计的接口输出,可以先写空的接口,然后直接生成UML图。2)已经开发过的需求进行后期的设计文档输出,直接针对当前代码生成UML图2、期望1)支持通过当前代码快速生成UML图。2)支持可以选择部份代码生成UML图。3)支持代码修改时,可以自动更新到UML图上。4)支持图形界面调整或            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何看UML图? UML能给我们带来什么? 这是本文要寻找的答案。UML图有很多类型,我们这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图。1. 类图通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Associa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android Studio中生成UML图是一个重要的任务,尤其在软件开发过程中,有助于可视化设计和架构。本文将深入探讨如何在Android Studio中生成UML图,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展等内容。
## 版本对比
在Android Studio不同版本中生成UML图的功能和性能存在差异。以下是对各版本的功能对比表:
| 版本        |            
                
         
            
            
            
            # 在 Android Studio 中生成 UML 类图的指南
对于刚入行的开发者来说,理解和生成 UML 类图是一个重要的技能,它能够帮助你清晰地展示类之间的关系。本文将带你逐步了解如何在 Android Studio 中创建 UML 类图,过程如下所示:
| 步骤       | 描述                         |
|------------|-----------            
                
         
            
            
            
               时序图  注意时序图的关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看的时候也要按整体递减的顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序图的 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理   [ 时序图主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序图开始的主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、 UML类图思维导图二、 详细分析和介绍下面就从上面的思维导图开始,详细的介绍UML类图!1、 什么是UML,概念是什么?UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML) 可分类成:功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图、对象图。动态模型:展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。                                                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            组合结构图用于画出结构化类的内部内容。 顺序图由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。 通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              UML图      UML-Unified Model Language   统一建模语言.      是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。      UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。      UML的主要的模型      在U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.类 分三层,类名,属性,方法。 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.接口 有两种表示方法: 矩形表示法 斜体表示抽象方法。 棒棒糖表示法 圆圈旁边是接口名:讲人话()。接口方法在类中实现。 3.类间关系  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            类的表示(Class) 第一层:显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层:是类的特性,通常就是字段和属性。 第三层:是类的操作,通常是方法或行为(前面加号(+)表示public;减号(-)表示private;井号(#)表示protected;) 如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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