类图
1、 UML基本介绍
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言工具,它用于帮助软 件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一套符号的规定,就像数学 符号和化学符号一样,这些符号用于描 述软件模型中的各个元素和他们之间的 关系,比如类、接口、实现、泛化、依 赖、组合、聚合等
- 使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模 ,这里的idea使用的plantUML
2、 UML图
画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理, UML图分类:
1) 用例图(use case)
2) 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
3) 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
1) 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
2) 在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到 位,需要先给大家讲解类图
3、UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
3.1、声明元素
3.2、关系表示
依赖:
Class15 ..> Class16
关联:
Class09 -- Class10
泛化(继承):
Class01 <|-- Class02
实现:
Class17 ..|> Class18
聚合:
Class05 o-- Class06
组合:
Class03 *-- Class04
代码:
public class Person { //代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;java
}
}
类图:
3.2.1、 类图—依赖关系
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
代码:
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
类图:
小结
1) 类中用到了对方
2) 如果是类的成员属性
3) 如果是方法的返回类型
4) 是方法接收的参数类型
5) 方法中使用到 (局部变量)
3.2.2、类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
代码:
public abstract class DaoSupport {
public void save(Object entity) {
}
public void delete(Object id) {
}
}
类图:
小结:
1) 泛化关系实际上就是继承关系
2) 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
3.3.3、类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
代码:
public interface PersonService {
public void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
@Override
public void delete(Integer id) {
}
}
类图:
3.3.4、 类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例 关联具有导航性:即双向关系或单向关系 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m 个)。
代码:
//单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{}
//双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
类图:
3.3.5、 类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。 如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个 配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
代码:
public class Computer {
private Mouse mouse;//鼠标可以和Computer分离
private Monitor monitor;//显示器可以和Computer分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
public class Monitor {}
public class Mouse {}
类图:
3.3.6、 类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
如果我们的Mouse,Monitor和Computer是不可分离的,则升级为组合关系
代码:
public class Computer {
private Monitor monitor = new Monitor();//鼠标可以和Computer不可分离
private Mouse mouse = new Mouse();//显示器可以和Computer不可分离
}
public class Monitor {}
public class Mouse {}
类图:
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时 连同IDCard一起删除,那么IDCard 和 Person 就是组合了.
代码:
public class Person {
private IDCard card;//聚合关系
private Head head = new Head();//组合关系
}
public class IDCard{}
public class Head{}
类图: