今天就把学习到的自定义TopBar模板的总结写在这里。
自定义主要分为三步:设置自定义模板需要的属性在java代码中实现我们的自定义模板在布局文件中引用自定义模板1. 设置自定义模板需要的属性 首先新建项目TopBar,在res的values目录下新建一个xml文件topba_atts,用来设置我们自定义模板需要的属性,xml代码里面resources下通过declare-styleable来声
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2023-08-23 21:21:36
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自定义刻度表(转速表)一、效果图二、实现原理绘制刻度表的外层弧度、刻度格绘制最外层打底的灰色数值绘制填充数据之后的外层数据值颜色填充、指针的转动三、代码1、自定义属性值<!-- 温度计(刻度表)自定义属性值 -->
<declare-styleable name="StockMarketTemperature">
<attr name="sto
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2024-10-19 21:47:22
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# Android B站弹幕组件开发
## 引言
在移动应用开发中,弹幕功能是一种流行的互动形式,广受用户喜爱。作为一个视频分享平台,B站(哔哩哔哩)中的弹幕功能使得用户在观看视频时能够实时发表意见,与其他观众进行互动。本篇文章将介绍如何在 Android 开发环境中实现基本的弹幕组件,利用 Kotlin 和一些常用的 Android 技术。
## 基础知识
弹幕系统的基本流程如下:
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IRemoteTransfer是一个AIDL接口,RemoteTransfer是它的实现类,RemoteTransfer还实现了IRemoteServiceTransfer接口。这里需要一张类图来帮你理清思路:#IRemoteTransfer.aidl
interface IRemoteTransfer {
//① 将Dispatcher代理返回给RemoteTransfer
oneway voi
本帖最后由 qixing123 于 2011-12-7 17:16 编辑 本文参与:友盟—安卓巴士Android开发原创教程大赛 首先感谢安卓巴士 和友盟办的这个活动,这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一、Activity详解 二、Service详解 三、Broadcast Receiver详解 四、Content Provider详解 外加一个重要组件 intent的
SQLite介绍 SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎。 在android中当需要操作SQLite数据库的时候需
一、概述:Spring Cloud是 Spring boot实现的微服务架构开发工具。它为微服务架构中涉及的配置管理、服务治理、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、分布式会话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式。二、组件说明: Eureka 服务治理组件,包含服务注册中心,服务注册与发现机制的实现。(服务治理,服务注册/发现) Hystrix 容错管理逐渐,实现断路器模式
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2024-07-05 13:47:16
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前言Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包 支持在不同平台构建一致的ui效果 但在实际业务中,一般不会整个APP都用纯Flutter开发 尤其一些老的项目,会采用接入Flutter的方式来混合开发 那么今天就主要讲一下如何搭建一个Flutter的混合项目混合项目实现方式目前官方提供了两种方式添加依赖关系,他们的介绍分别如下:方式一:模块代码依赖模式这种方式是将flutter代
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2023-10-12 23:05:10
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一、设计原则
•理解Android的外观和感觉
4.x版本简单、平面、干净,注重功能本身。
•基于心理模型
将后台复杂的事
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2023-06-07 11:23:57
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RAID组建IBM system X3650系列组建方式:一、系统启动过程按ctrl+H 进入webBIOS界面: 二、选择start开始 三、WebBIOS界面 四、创建过程&nbs
原创
2015-04-28 15:31:36
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《数据网络组建》 实验报告 (实验名称 :网络设备基本配置) 实验目的 掌握路由器的基本配置; 掌握路由器的双网络出口配置; 掌握路由器的NAT配置、ACL配置、DHCP配置; 掌握路由器静态路由和动态路由配置; 了解路由器发展方向和软路由知识; 掌握交换机的基本配置; 掌握交换机VLAN划分配置; ...
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2021-10-21 22:18:00
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Android的UI界面设计在main_activity.xml文件中进行,其路径如下图所示。 接下来我们进行UI界面的设计。(1)首先创建一个空白应用。(2)找到main_activity.xml文件所在位置,清空里面的原有文件,我们来自己实现一个UI界面 A .我们需要先创建一个Layout布局,在android中支持几种布局,分别是:<Li
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2023-07-02 14:35:04
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Android系统包含了OpenGL(Open Graphics Library),从而给2D和3D图形提供了高性能的支持,尤其是OpenGL ES API。OpenGL是一个跨平台图形API,它给3D图形处理指定了一个标准的软件接口。OpenGL ES是一种用于嵌入式设备的OpenGL规范。从Android1.0开始,就提供了对OpenGL ES1.0和1.1API规范的支持。从Android2
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2023-07-27 22:19:35
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学习步骤和重点UI布局主要UI元素主要按钮和事件屏幕跳转弹出框一. Android UI布局1.1 线性布局(LinearLayout)此种布局一个重要参数为android:orientation="horizontal"(水平显示),共2中元素垂直显示为“vertical”。参考代码:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c
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2023-07-26 03:28:53
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Android UI界面编程概览 本文主要对Android UI 用户界面开放的一些基本概念,均不做深入讲解,但可以快速浏览Android开放经常涉及到的一些基本概念和要素。 一、 界面元素1. 窗口:Activity应用程序中每个屏幕显示都通过继承和扩展
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2023-09-25 21:21:04
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这节我们主要讲解自定义View的其中的三个步骤:设计我们的所需的属性、实现我们的View和在xml中引用我们的View,注重为什么这样设计的思想。首先,我们要了解google是怎么实现一个控件的,比如我们最熟悉的LinearLayout,我们使如何使用它的呢?我们会在XML文件中定义一个LinearLayout,再为它写上相应的属性,比如:android:layout_width 和android
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2023-11-08 21:09:37
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# Swift 组件开发入门指南
## 一、整体流程概述
在 Swift 中开发组件的过程大致可以划分为以下几个步骤。下面是这些步骤的简要说明及操作步骤表。
| 步骤 | 描述 | 代码示例 |
|------|-------------------------
Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider Activity { 从视觉效果来看 一个Activity占据当前的窗口,相应所有的窗口事件,具备有控件、菜单等界面的元素。从内部逻辑来看 Activity为了保持各个界面的状态,需要做很多持久化的
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2023-11-09 09:50:09
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一个小的linux的初步组建,可以使用命令ls。
先是grub的创建。因为grub是分为两个段实现的第一个段放在mbr当中,第二个段放在/boot/grub当中
我们在现有的系统上放个新的磁盘,我这里把它分成了两个区/dev/sdb1 /dev/sdb2 并且我都把他们格式化成了ext3的文件系统
mke2fs -j /dev/sdb1
mke2fs -j /dev/sdb2
接下来把
原创
2012-10-07 18:40:55
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前言:LAMP :Linux+Apache+MySQL+PHP,是大家经常采用的组合,今天来做一下一个实验,看看他们如何组合在一起。我的平台:RedHat 5.8 ,Development Libraries,Development Tools,X Software Development已安装,计划安装的软件:
httpd-2.4.3.tar.bz2 ##它依赖的
原创
2012-10-27 10:41:31
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