Android UI界面编程概览 本文主要对Android UI 用户界面开放的一些基本概念,均不做深入讲解,但可以快速浏览Android开放经常涉及到的一些基本概念和要素。 一、 界面元素1. 窗口:Activity应用程序中每个屏幕显示都通过继承和扩展
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2023-09-25 21:21:04
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本文以Paşca等人近期的三篇文献为基础,总结一下基于维基百科的概念发现方法。基于规则的方法[1]基于规则的概念发现方法[1]利用了维基百科词条正文中的词法模式、词条的形式变化以及与词条相关的类别信息,无需任何语言预处理工具,也不依赖于大写字母,并且可以迁移到其他语言中,总体精度和召回率分别为0.9和0.6。词法模式证据要求词条正文中句子的任何片段匹配(不区分大小写)以下模式之一,那么该词条就是一
网址: http://mint-ui.github.io/docs/#!/zh-cn 官网: http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn vue2.0实例: http://blog.marryto.me/vuejs-eyepetizer/ 项目构建 首先全局安装vue-cli
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2017-03-05 13:37:00
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在我们开发基于 jQuery 的 Element UI 组件时,常常会遇到一些性能和兼容性问题。本文将详细记录如何解决这些问题的过程,包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化的各个方面。
### 问题背景
在一个大型企业级应用中,我们发现使用 *Element UI* 组件库来构建用户界面时,性能问题严重影响了用户体验。由于该项目重度依赖 jQuery,这导致了一些不必要
这节我们主要讲解自定义View的其中的三个步骤:设计我们的所需的属性、实现我们的View和在xml中引用我们的View,注重为什么这样设计的思想。首先,我们要了解google是怎么实现一个控件的,比如我们最熟悉的LinearLayout,我们使如何使用它的呢?我们会在XML文件中定义一个LinearLayout,再为它写上相应的属性,比如:android:layout_width 和android
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2023-11-08 21:09:37
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Android系统包含了OpenGL(Open Graphics Library),从而给2D和3D图形提供了高性能的支持,尤其是OpenGL ES API。OpenGL是一个跨平台图形API,它给3D图形处理指定了一个标准的软件接口。OpenGL ES是一种用于嵌入式设备的OpenGL规范。从Android1.0开始,就提供了对OpenGL ES1.0和1.1API规范的支持。从Android2
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2023-07-27 22:19:35
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学习步骤和重点UI布局主要UI元素主要按钮和事件屏幕跳转弹出框一. Android UI布局1.1 线性布局(LinearLayout)此种布局一个重要参数为android:orientation="horizontal"(水平显示),共2中元素垂直显示为“vertical”。参考代码:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c
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2023-07-26 03:28:53
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Android的UI界面设计在main_activity.xml文件中进行,其路径如下图所示。 接下来我们进行UI界面的设计。(1)首先创建一个空白应用。(2)找到main_activity.xml文件所在位置,清空里面的原有文件,我们来自己实现一个UI界面 A .我们需要先创建一个Layout布局,在android中支持几种布局,分别是:<Li
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2023-07-02 14:35:04
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自动化测试是研发人员进行质量保障的重要一环,良好的自动化测试机制能够让开发者及早发现编码中的逻辑缺陷,将风险前置。日常研发中,由于快速迭代的原因,我们经常需要在各个业务线上进行主流程回归测试,目前这种测试大部分由人工进行,费时费力,重复劳动多。如果能将UI自动化测试与主流程回归结合到一起,一方面保证了代码质量,另一方面大大节约人力成本,可谓一举两得。为什么需要UI自动化测试原因...
原创
2021-05-11 17:19:20
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一、设计原则
•理解Android的外观和感觉
4.x版本简单、平面、干净,注重功能本身。
•基于心理模型
将后台复杂的事
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2023-06-07 11:23:57
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在使用 el-select 时,有时 el-option 的内容过长,导致超长显示。为了更好展示,我们可以设置一个最大宽度,超出最大宽度时使用省略号代替,当鼠标移入时,使用 el-tooltip 展示完整内容。以下是封装的 ui-tooltip 组件。<template>
<el-tooltip
:content="content"
:pl
原创
2023-08-23 13:37:45
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1.本项目Demo实现灵感来源 张凯博客,采用vue+elementui实现编码,最终效果图:完整源码下载2.首先创建vue项目,采用开发工具Hbuilder。vue创建项目教程可参考:3.创建项目后安装elementui,按照官方教程即可 创建好的项目目录结构大概这样子: 4.项目头部和底部在整个项目中是共用的状态,使用vue的router-
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2024-04-28 10:48:52
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简洁明了的UI交互手册2014-06-04 中美设计顾问 Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3. 整合相似的功
前言 这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的《带你一步步深入了解View》一系列文章后,亲身实践并做出的小结。作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就像做后端却对数据库一无所知一样不可原谅! “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 尽管自己对View的绘制仍然处于一知半解的程度,但凡事总要经过从0到1,方能从1到100。今天暂且记录下此时的理解与实践,作为千
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2023-08-30 13:44:08
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文章目录1.如何编写程序界面2.常用控件的使用方法2.1TextView2.2Button2.3EditText2.4ImageView2.5ProgressBar2.6AlterDialog2.7控件的可见属性3.Android的4大基本布局3.1线性布局3.2相对布局3.3帧布局3.4百分比布局4.自定义控件4.1引入布局4.2自定义控件5.ListView——滚动控件5.1定制ListVi
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2023-08-23 21:07:01
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Android UI除了有华丽的图片外还应有必不可少的一些文本,合理有序的添加相应的文本可以让你的APP更受欢迎,更让人熟悉其应有。那我们应该怎么做呢?总体规则:简洁、简单和友好 简洁仅描述了用户需要知道什么。消除冗余,如标题,重申一个信息框体。保持尽可能短的文本。 避免罗嗦,棚屋文本
别
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做
阅读您的手机附
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2023-06-26 19:45:41
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( 七 ) “如果错误是可能发生的,那它就一定会发生。”Donald Norman, The Design of Everyday Things 作者 设计需要考量的8地方: ◆屏幕的物理尺寸 ◆屏幕密度 ◆屏幕的方向(竖向和横向) ◆主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/trackball) ◆软键盘还是物理键盘 ◆了解不同设备之间的相异之处是非常重要的! ◆阅读CDD,学习设备可能
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2023-07-02 14:37:27
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1.LinearLayout(线性布局)XML<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/t
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2023-08-31 17:41:23
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教程索引Android 拖拽(Drag and Drop)教程Android 绘制(Drawables)教程Android 样式和主题(Styles and Themes)教程Android 动态壁纸(Live Wallpaper)教程Android 主屏幕小部件(Homescreen Widgets)教程Android 自定义视图(Custom Views)教程Android 支持不同大小屏幕(
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2023-07-28 16:22:24
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UI组件属性介绍最常见的是layout_width 和 layout_height: 值为 wrap_content 是指包裹所有字就好,根据文字多少而定 其他组件可以修改宽和高 修改方式: android:width=“100dp” android:height=“100dp” 值为 fill_parent 表示与父窗口一样大 设置这个以后,其他的属性不能修改宽和高还有其他的代码以及意思:代码作
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2024-02-17 16:36:59
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