在实际应用中,经常需要定制WinCE系统的屏幕校准界面。最常见的需求就是根据系统的语言设置校准界面。要实现这个功能,大概有两种方法,一是自己实现校准程序,完全取代WinCE系统的校准界面,第二种是修改WinCE系统自带的校准界面。相比之下,第二种方法较为简便,而这部分的代码是公开的,也有实现的可能。下面就简单介绍一下修改WinCE自带校准界面的方法。&nbsp
文字写于2011年:  一年多未接触mtk平台了,一直在整mstar平台。最近公司启动了mtk 6235平台的一个旧板新项目。但TP校准非常难以通过,于是仔细看了下mtk 的tp校准流程。   一.Mtk平台中,开机触屏校准功能的调用流程如下: 1.      在CallBackPower
转载 2024-01-10 16:40:35
199阅读
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。  一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个View
转载 2023-08-30 17:48:52
117阅读
touch翻译为接触,触摸。我们今天要聊的就是摸的事件。在Android中了解了Touch事件可以帮助我们解决,ScrollView嵌套ListView,GridView,viewPager滑动冲突,还可以实现覆盖多层布局中里层某个控件的触摸事件处理(简单一点我理解的意思就是隔山打牛)等等,可能和你理解的有些偏差都是我在项目开发过程中总结而来的。针对以上问题,文章后面会给出解决方案。什么是摸的事件
k touch for android是一款假面骑士题材的格斗游戏,在这款游戏中体验十分刺激的战斗,炫酷的技能特效,非常绚丽的变身,十分英气的假面骑士角色,随时上线进行战斗,击败大量的敌人,快速的提升自己的实力,升级角色,挑战强大的boss,获取更多有用的资源,喜欢的玩家欢迎来下载!k touch for android特色1、在战斗中,您可以收集各种蒙面骑士角色,以增强整体战斗爆发力;2、获得更
1. 研究背景及相关工作1)研究背景       单目视觉惯性slam是一种旨在跟踪移动平台的增量运动并使用来自单个车载摄像头和imu传感器的测量结果同时构建周围环境地图的技术。视觉相机和惯性测量单元(imu)是slam技术的理想选择,因为这两种传感器模式尺寸小,价格便宜,功耗低,并且可以相互补充。视觉传感器在大多数纹理丰富的场景中效果很
转载 2023-07-25 20:23:58
200阅读
 手势交互的顺序:1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件!2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象!3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理!&nb
# Android 音频校准 在手机或其他 Android 设备中,音频质量对用户体验至关重要。有时,由于硬件或环境的差异,设备所播放的音频可能会失去其应有的品质。这时,进行音频校准就显得尤为重要。本文将为您介绍 Android 音频校准的基本概念、实现方法及示例代码。 ## 什么是音频校准? 音频校准是为了确保设备播放的音频符合某种标准或预期效果的过程。这通常涉及调整设备的音频设置或使用特
原创 11月前
78阅读
# Android Sensors 校准 在现代的移动设备中,传感器扮演着至关重要的角色,它们获取环境数据并帮助用户与设备互动。然而,这些传感器的准确性和可靠性在使用过程中可能会受到各种因素的影响,因此校准就显得尤为重要。本文将探讨Android传感器的校准方法,并用简单的示例代码展示如何实现。 ## 传感器的类型 在Android设备中,常见的传感器包括: 1. 加速度传感器 2. 陀螺
原创 2024-10-12 06:47:41
138阅读
## Android时间校准Android开发中,我们经常要涉及到与时间相关的操作,例如获取当前时间、计算时间差等。然而,由于手机的时钟可能会受到多种因素的影响,如时区变化、网络延迟等,导致手机时间与实际时间存在偏差。因此,我们需要对Android设备进行时间校准,以确保时间的准确性。 ### 时间校准的原理 Android设备的时间校准主要依靠与时间服务器的同步。Android系统提供
原创 2023-10-15 12:49:09
402阅读
# Android 地磁校准实现指南 在现代移动应用开发中,地磁校准是一项重要的功能,尤其是在与地图和定位相关的应用中。在这篇文章里,我将教你如何在Android中实现地磁校准。我们将首先了解整个流程,然后详细讨论每一部分的代码实现。 ## 整体流程概述 下面是地磁校准的一个简单流程图,帮助我们理解每一步: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[获
原创 2024-10-08 04:06:22
175阅读
电子罗盘的算法以及倾斜补偿算法基础扫盲1·地磁场2.矢量的叉积和点乘以及数据归一化2.1矢量的叉积2.2矢量的点乘2.3归一化算法1.利用旋转矩阵推导倾斜补偿公式2.利用使用矢量计算方法补偿倾斜这两天在研究电子罗盘的算法,看了若干代码和文章后,终于弄明白了。就此文章总结一下。基础扫盲1·地磁场 地球的磁场像一个条形磁铁。磁场方向是地磁南极指向地磁北极。在南北地磁点处的磁场和当地的水平面垂直,在赤道
  阻性触摸屏与LCD显示器上的各点很难完全准确配合,因此除了采用精确的机械装配技术校准之外,在使用之前还必须进行软件校准。本文介绍的校准方法首先确定误差源,然后通过三个选定点导出触摸屏的校准矩阵,并用软件方法来实施点与点之间对应关系的校准。掌握这种技术,对降低嵌入式系统的成本至关重要。        图1所示是一个阻性触摸屏的
# Android 触摸校准开发指南 在Android应用开发中,触摸校准是一个重要的过程,尤其是在需要准确输入坐标的情况下。例如,在绘图应用、游戏或者自定义用户界面的场景中,触摸校准可以显著提升用户体验。本文将引导你详细了解Android触摸校准的流程,并提供相应的代码实例。 ## 流程概述 下面是实现Android触摸校准的基本流程。为了更清晰地展示,每一步都已细分,最终形成一个完整的开
原创 11月前
67阅读
# Android 方向校准实现指南 方向校准Android应用开发中的一个重要功能,尤其在需要用户了解设备朝向的情况下,如地图应用或游戏。在这篇文章中,我将教你如何实现“Android方向校准”,并提供详细的步骤和代码示例。我们将按照以下流程进行: | 步骤 | 说明 | |-----------|---------
原创 2024-11-01 08:09:33
106阅读
# Android Sensor校准Android开发中,传感器(Sensor)是手机重要的硬件组件之一。它们允许开发者获取移动设备的环境信息,如加速度、方向、温度等。校准(Calibration)是确保传感器数据准确的关键步骤。在这篇文章中,我们将深入了解什么是传感器校准,并提供一个简单的代码示例来帮助你实现这一过程。 ## 传感器校准简介 传感器在使用过程中可能因制造差异或环境影响而
原创 11月前
293阅读
Android 快速集成文档校正能力 超简单前言在之前的《超简单集成华为HMS ML Kit文本识别SDK,一键实现账单号自动录入》文章中,我们给大家介绍了华为HMS ML Kit文本识别技术如何通过拍照自动识别照片中的文本信息。那么有的小伙伴可能会问,如果拍照时不是正对着文本拍摄,拍出来的照片是歪斜的,那么还能准确识别文本吗?当然可以啦。HMS ML Kit文档校正技术可以自动识别文档位置,校正
转载 2024-09-06 20:28:08
22阅读
Android 屏幕校准是一个关键的技术问题,特别是在设备需要精确显示和触控操作的场景。这项技术不仅关系到用户的日常使用体验,也对某些特定业务场景产生影响。以下是对Android屏幕校准问题的详细记录。 ## 问题背景 在某个应用的更新版本发布后,大量用户反馈其Android设备屏幕存在校准误差的问题,这直接导致了用户在操作过程中的诸多不便,包括触控位置偏差、显示色彩不准确等。对于依赖触屏操作的
原创 6月前
11阅读
关于安卓中View之间的触摸事件传递的文章我已经搜集了很多篇了,在这个网站的搜索中你应该可以找到,下面的总结也许对加深理解仍然有用: 1.  Touch事件是UI树形机构,由上向下传递。如果点击手机界面中的一个Button,其先传递给最外层的视图,经过层层向下传递给Button的父视图,其父视图再传递给Button处理。 2. 具体处理方法是View.onTouchEvent(Mot
转载 2023-08-16 09:47:44
122阅读
 背景知识:导航坐标系:东-北-天载体坐标系:右-前-上欧拉角定义:3-1-2旋转,(航向角-俯仰角-滚转角);航向角北偏西为正,范围【-pi pi】;俯仰角, 运载体抬头时角度定义为正,角度范围-90° ~90° ;横滚角,运载体向右倾斜时角度定义为正,角度范围-180° ~180°重力矢量和地球自转角速度在地理坐标系下:一、地磁场1、地球磁场分布图:  &nbsp
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5