简介SVG 指可伸缩矢量图形。是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。SVG 代码的根元素是以 <svg> 元素开始,</svg>结束。width 和 height 属性可设置 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。 使用说明如何画圆  <svg width=            
                
         
            
            
            
            ## 如何实现androidsvga动画展示
### 步骤概览
以下是完成androidsvga动画展示的流程:
| 步骤 | 描述                     |
|------|--------------------------|
| 1    | 引入SVGA库到项目中        |
| 2    | 加载SVGA文件             |
| 3    | 播            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-13 07:30:03
                            
                                76阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢?1、SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Graphics),SVG使用XML格式定义图像。canvas:<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像;<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。2、&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-23 15:39:53
                            
                                93阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录一、属性动画二、显示动画三、转场动画1.页面间转场设置退入场动画设置退入场平移效果2.组件内转场一、属性动画组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。 把animation接口加在要做属性动画的可动画属性后即可。animation只要检测到其            
                
         
            
            
            
            前言 动画时Android开发中使用频率比较高的功能。 对Android提供的补间动画,帧动画以及属性动画做出归纳总结。 目录 1. 帧动画 帧动画总体实现比较简单,其实现本身是实现一个图片集的连续播放,从而达到动画的效果。 实现帧动画就必须将大量图片资源加入到APK当中,从而增加APK的大小,但是 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                                927阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.回顾   上篇学习了 封装 一般常用的Adpater 为jar ,方便使用;2. 重点   (1)变换动画(TweenAnima            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-23 08:39:12
                            
                                264阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Android中的动画分为三类, 即帧动画、补间动画和属性动画。帧动画使用简单,就是把一系列图片按照一定的顺序进行排列,然后顺序播放,在实际的开发中一般不使用(因为容易出现OOM)。下面介绍今天的主角。 
一、概念介绍: 补间动画又叫视图动画,是Android最早支持的动画,是通过对某一对象不断做图片变换(平移, 旋转, 缩放, 透明度)来实现动画效果的,是一种渐变式动画,支持自定义。 优点:执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-05 23:52:58
                            
                                108阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            最好的代码永远是自己写出来的布局<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/activity_main"    android:layout_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-10 13:03:02
                            
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            Android中动画分为3种:1. Tween Animation(补间动画):通过对场景的对象不断做图像变换(平移、缩            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-05-27 15:15:39
                            
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            继续上一章,本章说下Tween Animation。Twen Animation相对简单,它可以支持简单的缩放、平移、旋转、透明度渐变的动画。补间动画与逐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-25 15:42:58
                            
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            动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。 动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。 动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的f            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-28 18:40:56
                            
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            # Android 动画 Animation动画实现教程
## 1. 整体流程
下面是实现 Android 动画 Animation 动画的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建 Animation 对象 |
| 2 | 设置动画的属性和参数 |
| 3 | 将动画应用于 View |
| 4 | 启动动画 |
接下来,我将详细介绍每一步需要做            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.三种动画的介绍现在 Android 常用的动画有三种: 逐帧动画,补间动画和属性动画;FrameAnimation(逐帧动画):将多张图片组合起来进行播放,很多 App 的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            **动画制作方法** 动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。前期制作剧本:动画制作流程动画制作流程动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            近年来,从迪士尼到Cyber Group等越来越多的动画公司正在利用Unreal 或 Unity 实时游戏引擎制作动画节目,以此来加快进度和计生成本,那么这一技术会成为海外公司未来的标准吗。本文摘自海外行业媒体,谈论了目前海外动画行业在这方面的技术的运用现状及发展趋势,希望对国内从业者有一定的参考意义。 
  实际上,新的图像技术在动画制作中的应用从多年前就已经开始,巴黎著名动画公            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。 动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeA...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 动画逐帧动画(Drawable Animation):让图片动起来 
   
     一系列静态图片-》控制依次显示及时长,视觉暂留,通常XML: 
   <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:oneshot="            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上图的 demo 主要讲的 是 css transition的过渡回调函数transitionend事件; css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能; 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束;即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件;transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录补间动画RotateAnimation动画示例ScaleAnimation动画示例TranslateAnimation动画示例AlphaAnimation动画示例AnimationSet 动画组合动画示例 补间动画Android常用的四种补间动画分别为RotateAnimation、ScaleAnimation、TranslateAnimation、AlphaAnimation,他们的父