理解WebSocket心跳及重连机制    在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket的心跳了。还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了。
android项目最近开始用到socket通讯,而2个模拟器之间通讯需要借助ADB实现,这里了解下ADB。ADB是什么:ADB的全称为Android Debug Bridge,就是调试桥的作用,借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。个人理解就是可以在pc上通过命令行查看和管理安卓设备,例如连接到电脑的安卓手机等。比较方便的是可以直接通过命令行操作。常见操作:(1)快速更新设备或手机模拟
socket 概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持 TCP/IP 协议的网络通信的基本操作单元。它是网 络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地 主机的 IP 地址,本地进程的协议端口,远地主机的 IP 地址,远地进程的协议端口。 为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与 TCP/IP 协议交互 提供了套接字(Socket
原标题:Socket通信原理一、Socket通信简介Android与服务器的通信方式主要有两种:Http通信Socket通信两者的最大差异在于:Http连接使用的是“请求-响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务端才能向客户端返回数据。Socket通信则是在双方建立连接后,可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端向服务器发送请求。那么,
ZERO、前言有关Socket通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立
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有关通信原理内容是在网上或百科整理得到 一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送
基于Tcp的socket网络传输 服务端与客户端交互 每个软件程序(服务端)都有一个端口及对应的端口号 客户端通过端口号来找到相应软件程序 所以发布程序时需要先绑定端口号 ServerSocket(8888) 客户端通过Socket(ip地址 端口号)访问 accept() (ServerSocket提供)服务端监听是否有客户端访问 返回一个Socket对象建立起双向链接 服务端向客户端发送信息
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实现内容立即下载(不需要数据库)弹出dialog,dialog进度条每0.2秒更新下载进度,按钮控制 暂停+继续,下载完毕自动关闭弹窗。退出当前下载,再次进入,从上次进度继续下载下载列表下载列表就需要数据库了,得存一下要下载的文件信息。还不知道怎么让一个下载完消失而不影响其它正在下载的。(list.remove(file) + adapter.notifyDataSetChanged() 直接爆炸
Android LocalSocket、LocalServerSocket原理分析 查看Android源码会发现很多地方如Zygote就用到了LocalServerSocket来监听请求,它可以用用于本地进程、线程通信,也可以用于网络通信,LocalSocket底层实质用到了C++的Socket套接字,对其做了一定的封装;在此,理解其背后的运作原理,可以帮助我们在分析源码时,快速了解一些源码机制问
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今天我将带大家全面了解 Socket 及其使用方法。一、定义即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)。Socket 不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)即:通过 Socket,我们才能在Andorid平台上通过 TCP/IP 协议进行开发对用户来说,只需调用
转载 2023-12-06 14:44:42
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MySQL服务器所支持的最大连接数是有上限的,因为每个连接的建立都会消耗内存,因此我们希望客户端在连接到MySQL Server处理完相应的操作后,应该断开连接并释放占用的内存。如果你的MySQL Server有大量的闲置连接,他们不仅会白白消耗内存,而且如果连接一直在累加而不断开,最终肯定会达到MySQL Server的连接上限数,这会报'too many connections'的错误。所以m
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文章目录1. 概述2. 超时样例2.1 代码2.2 执行3. 不超时演示3.1 修改代码3.2 执行4. 参考 系列文章: 《Netty心跳检测机制1 IdleStateHandler示例》 《Netty心跳检测机制2 IdleStateHandler原理分析》 1. 概述所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP
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(1) 首先下载软件包(采用二进制包,非编译安装):Zookeeper:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.7/apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz(2) 解压Zookeeper安装包,编辑解压文件中的conf/zoo.cfg配置文件,添加或调整以下配置:#Zookeeper 服务器之间或客户
一、redis-cluster架构图使用如下图的命令连接到别的Redis服务器,并通过命令ping检测Redis服务器是否处于健康状态下图所示的圆圈表示一个Redis服务器,每个结点的数据都是不一样的,只要有一个结点挂了,那么那么Redis集群就挂了,考虑到高可用,每个节点都需要添加备份机redis-cluster投票:容错投票机制,用于指导那个结点挂了规则:要判断一个结点是不是挂了,那么需要集群
img{ width: 400px; height: auto; animation: heart 0.5s infinite;}@keyframes heart { 0%{ transform: scale(1); } 50%{ transform:scale(1.1); } 100%{ tran
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### 知识补充,一定要看哦:工作原理:指定heartbeat服务器作为主服务器,则另外一台将自动成为热备服务器,然后热备服务器上的配置heartbeat守护程序来监听来自主服务器的心跳,如果热备服务器在指定时间内未监听到来自主服务器的心跳,就会启动故障转移程序,并取得主服务器上的相关资源及服务的所有权,阶梯主服务器继续提供不间断服务从而达到资源及服务高可用性的目的。和keepalive
所谓心跳,即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包,通知对方自己还在线,以确保 TCP 连接的有效性。心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接。建议:将下面的代码敲一遍,对这个流程就有一个比较好的理解。一、核心Handler在 Netty 中,实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler,那么这个 Hand
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SocketIO是在客户端和服务端之间建立的双向通信数据交换技术,底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用http://Engine.IO实现。SocketIO如何工作当一个浏览器尝试建立SocketIO时,SocketIO首先使用xhr-polling创建一个长轮询。长轮询一旦建立,它将升级为WebSocket连接。SocketIO底层
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HDFS 基础理论四大机制: 心跳机制, 安全模式, 机架感知, 负载均衡; 两大核心: 读写原理1.心跳机制 master 和 slave 之间通过 ipc 服务通信, 通信有固定时间周期(默认3秒),称之为心跳。 dfs.heartbeat.interval: 配置心跳时间slave 超时时间的计算: timeout = 2 * dfs.namenode.heartbeat.recheck.i
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dubbo consumer和provider的心跳机制 dubbo客户端和dubbo服务端之间存在心跳,目的是维持provider和consumer之间的长连接。由dubbo客户端主动发起,可参见dubbo源码 HeartbeatTask。dubbo心跳时间heartbeat默认是60s,超过heartbeat时间没有收到消息,就发送心跳消息(provider,consumer一样),如果连着
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