Background对于手机终端来说,GPU图像处理能力是衡量一台手机的性能标杆。首先,是UI流畅性,大家拿到手机都得先划来划去看下UI是否流畅,而UI其实主要还是用GPU渲染的;其次是游戏的流畅性,对于很酷炫的游戏,GPU是目前手机端的唯一高性能3D加速器。在手机端,主流的几个GPU主要是PowerVr,Mali,Adreno。苹果早起使用的就是PowerVr的定制版本,不过随着苹果自研GPU,
转载
2024-02-29 15:55:31
141阅读
一转眼,2020年上半年已过大半。
主流旗舰几乎已经全部发布完毕,下半年,我们可以对哪些新技术报以更高的期待?
首先是骁龙865处理器的继任者——骁龙865 Plus,有消息说今年骁龙会提前发布新一代处理器——骁龙875,和麒麟1020展开正面对决。
我个人倾向于前者,依然还是有骁龙865 Plus,为什么这么
这个工具的作用是同一种角色在同屏里面出现一大堆时,可以大幅度的降低DrawCall。我试了一下,感觉挺有意思的,各位可以试试。它的原理实际上是把骨骼矩阵存在配置文件里面,然后通过特殊的shader,计算顶点的位置,直接在GPU端得到了网格模型的顶点在动画帧该在的位置。这一切由于是在GPU端直接得出结果,所以根本不会产生CPU的合并和DrawCall。这种做法,其实是很典型GPU骨骼动画做法,之前我
移动端GPU的TB(D)R架构移动端GPU概况下图为2020年手机安卓端SoC的Top10排行目前的top300中,从手机SoC厂商来看,高通占比49.2%,相比于其他手机厂商优势较大,其次是华为28.6%,联发科21%,三星1.1%,其余厂商均未进入top300下图为安卓端GPU的top10排行GPU上,高通的Adreno与Mali的GPU市场分别占比49.2%与48.2%,而PowerVR-G
转载
2023-07-16 11:32:14
2487阅读
在当今的智能手机行业中,Android 手机 GPU(图形处理单元)作为移动设备性能和用户体验的关键构件,日益受到关注。遇到 GPU 性能问题时,往往会影响游戏流畅度、用户界面的响应速度和图形渲染效果,因此快速有效地诊断并优化 GPU 性能显得至关重要。下面,我将详细描述如何解决 Android 手机 GPU 问题的全过程。
## 背景定位
Android 手机上,GPU 执行图形渲染和硬件加
# 如何在 Android 手机上使用 GPU
在Android开发中,利用手机的GPU(图形处理单元)来提高图像的渲染性能是十分重要的。通过合理使用OpenGL ES或者Vulkan API等图形库,可以实现更高效的图形处理。本文将为您详细讲解如何在Android手机上实现GPU的使用,并提供每一步的代码示例。
## 实现流程
我们可以按照以下步骤来实现手机GPU的基本使用:
| 步骤
今天小编为大家带来最新的小米10和oppofindx2的参数对比,小编为大家带来最新的手机测评,为大家带来最为全新的区别对比,对此感兴趣的小伙伴,快来看看吧。一、参数对比 二、主要区别1、屏幕方面小米10:6.7英寸2340x1080,AMOLED (三星、华星光电),双曲面90Hz刷新率oppofindx2:6.7英寸3K挖孔屏,屏幕刷新率和触控采样率分别达到120Hz和240Hz小结:在手
转载
2023-07-05 23:47:34
421阅读
目的安卓手机具备camera imu gps等SLAM技术所需要的传感器,且安卓手机很普及,如果能使用安卓设备作为ros的sensor,通过安卓设备节点传输到计算机,进行实时定位与建图分析,那么这项技术将变得很易用。以下介绍并不是事无巨细的介绍,要求阅读者有强大的动手能力,资料查阅能力,对linux系统,opencv,slam技术,ROS,android studio应用开发,python,C++
转载
2024-01-11 09:49:36
146阅读
一、Android 工具下载1、下载Android_Camera-IMU,将其中的Camera-Imu.apk文件发送至手机端进行安装。下载命令:git clone https://github.com/hitcm/Android_Camera-IMU.git 发送至手机的文件在手机端安装以后的软件 在手机端安装好以后的软件如下: 2、安装功能依赖包:sudo apt
转载
2023-10-20 08:50:42
316阅读
点赞
摘要 经过上一篇文章,大家编译运行 PC 仿真后,可能觉得有点迷惘,实际上你已经在后台完成了图像识别,保存结果,绘制识别框等一系列过程。这篇文章就教教大家怎么看识别的结果已经如何手动将识别框绘制出来。并且讲解 NMS 和 YOLO 的原理仿真代码浅析 为了方便实际操作,这篇文章使用 VS 来快速运行,我觉得 vs 运行
转载
2024-07-12 20:07:30
102阅读
Android查看CPU和GPU使用率1、top -t 能打印出线程级别的CPU使用情况
0.打印进程的堆栈信息。从堆栈信息里可以通过.so辨别哪个线程是干什么的,从而在 top -t 的结果里去查找你想要的那个线程的 CPU 使用情况。
# debuggerd -b <pid>
1.查看高通821 GPU使用率
# adb shell cat /sys/class/kgsl/kg
转载
2023-05-22 15:49:52
2413阅读
在移动端开发中,性能优化是一个至关重要的环节。本文将为您介绍如何通过 GPU 加速、图片优化和缓存策略来提高移动端性能。让我们开始吧!1. GPU 加速在移动设备上,GPU 能够快速完成图形渲染任务。我们可以通过 CSS 属性来实现 GPU 加速,提高页面渲染性能。以下是一些常用的 GPU 加速技巧:1.1 使用 translate3d 实现动画使用 CSS3 的 translate3d 属性可以
转载
2024-01-10 18:33:12
94阅读
3D神器的功能众所周知,Android手机的GPU(图像显示芯片)是内置在CPU中的,而由于各个手机所采用的CPU不同,其GPU也不一样,不同的GPU,其内置的渲染模式也不一样。这就导致了不同手机的CPU平台需要使用对应的游戏数据包才能进行游戏,可是问题就来了,有的手机使用的CPU没有对应的数据包,这该怎么办呢?自由的Android系统提供了硬件控制的能力,而Chainfire3D解决了这个问题,
转载
2023-09-04 16:13:04
6阅读
# Android 10 手机 GPU 性能优化指南
作为一名经验丰富的开发者,我深知新手在面对 Android 10 手机 GPU 性能优化时可能会感到困惑。本文将从零开始,一步步引导你如何实现 Android 10 手机 GPU 性能优化。
## 1. 性能优化流程
首先,我们通过一个表格来展示整个性能优化的流程:
| 步骤 | 描述 | 操作 |
| --- | --- | ---
原创
2024-07-27 09:01:39
187阅读
1.尺寸手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。如两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。2.分辨率指显示器所能显示的像素有多少,4K>2K>1080P。3.屏占比表示屏幕和手机前面板面积的相对比值。4.像素密度也叫像素密度,所表示的是每英寸所
转载
2023-08-01 18:48:21
111阅读
6月13日上海CES Asia上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚宣布:华为Mate 10系列是首款搭载GPU Turbo的华为手机,将于6月底开启会员服务申请通道,并陆续启动版本推送。自去年10月份上市以来,华为Mate 10系列已经经历多次重大级,性能和功能不断提升完善,手机自身的价值不断提升。 华为消费者业务手机产品线总裁何刚在上海CES Asia上发表主题演讲GPU Turbo
转载
2023-12-18 22:13:49
38阅读
文章目录一、查看设备是否有合适的 GPU二、日志设备放置三、为程序指定特定的 GPU四、内存分配1、按需分配2、设置 GPU 显存为固定使用量五、显式指定 GPU六、多 GPU 的使用七、GPU vs CPU 一、查看设备是否有合适的 GPU首先,我们需要先确认所用设备是否支持 Tensorflow-gpu 的使用:print("Num GPUs Available: ", len(tf.con
转载
2023-12-13 03:31:05
99阅读
# 如何在Android中获取手机的GPU信息
了解并获取手机的GPU信息对于开发高效、流畅的应用至关重要。本篇文章将详细介绍如何在Android中实现这一功能,适合刚入行的小白开发者。我们将通过一个清晰的流程、步骤分解及所需代码着手,同时配合序列图和旅行图来提高理解效率。
## 1. 整体流程
首先,我们来看一下获取GPU信息的整体流程。下面的表格展示了实现的关键步骤:
| 步骤 | 描
前段时间,MD和英伟达相继接到通知要对我国断供高端GPU芯片,很多人不知道GPU到底有什么用?下面IC修真院就带大家来一起了解一下GPU。首先来了解一下GPU是什么?GPU–图形处理器(Graphics Processing Unit),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。GPU因20
转载
2023-07-02 23:22:30
316阅读
■ 前言:我为什么要使用Arm Mobile Studio:1,因为游戏前端我主要使用Unity。 而Unity的profiler,在真机上无法取得GPU数据,尤其是在Graphics APIs设置为Vulkan时。(其实我好奇的使用了OpenGL ES3测试了下,也不行)。2,ARM的Mali系列GPU,有一些和高通GPU、苹果GPU不一样的地方,比如shader里的精度问题等等,这些BUG就变
转载
2023-09-26 10:47:54
698阅读