1.简介:border属性在CSS1中就已经定义了,用来设置元素边框风格,设置不同的边框、颜色、粗细2.基本属性,包括三个类型值:(1)border-width:设置元素边框的粗细,默认3~4px(2)border-color:设置元素边框的颜色,默认色就是字体颜色(3)border-style:设置元素边框的类型,默认【none】缩写语法:border:border-width border-s
转载 2024-06-11 09:25:07
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Sketch Mac是一款拥有优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。Sketch Mac拥有很棒的矢量工具以及基本的形状。此次小编带大家来学习下用简单的绘制饼图的方法。获取最新版Sketch 55 for mac(矢量绘图软件)1、Sketch介绍除文本图层外,Sketch的所有图层都可以包含任意数量的边框(即),而且支持设置的颜色、位置、厚度和混合模式。另外,点击边框右边的设置按
转载 2024-03-09 17:21:43
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为了庆祝粉丝过100。哈哈哈哈哈哈哈,我决定更新一波。已经快一个月没有写东西啦。懒死算了。这次又写个AI画法的教程。之前也写过一次,但是我觉得画法不够规范,最近学过一些新的知识,总结整理一下。(对之前有兴趣的请移步到这)【矢量插画】教学篇【矢量插画】教学篇步骤之前也写过,大概就是这些,细微调整。步骤:草图(这一步是必不可少的,是将你的想法记录下来。)AI软件勾。(用钢笔+矩形工具)修(我把修勾
目录一、概述二、drawText1、四格线和基线2、文字效果3、文字对齐方式(setTextAlign)4、字体相关(Typeface)4.1、使用系统中的字体4.2、使用自定义字体5、文字截取三、drawPosText 四、drawTextOnPath 五、drawTextRun六、总结一、概述本篇主要介绍Canvas绘制文字的相关内容。Canvas绘制文字的相关方法,如下:
本节将演示如何使用脚本,给选区添加效果。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。接着输入脚本代码: //定义一个变量[region],表示一定范围的区域。它的值是四个点的坐标。 var region = [[50,50],[150,50],[150,150],[50,150]]; //定义一个变量[type],表示选择的类型。当
转载 2024-07-23 07:05:35
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简介RoundCornerTextView 继承自TextView。它拥有TextView的方法,并且进行了功能扩展。RoundCornerTextView 能够轻松的实现原本需要编写Shape 设置背景等繁琐操作才能实现的控件效果。因此,使用了RoundCornerTextView 之后能够使你不用频繁的创建Shape 或导入图片,节省了大量内存。主要功能通过组合RoundCornerTextV
目录Inkscape基础制图教程操作环境基本设置基础操作1. 对象移动2. 带箭头的线段3. 创建方圆4. 形状填充5. 调整边线条的线型、粗细6. 旋转对象7.插入公式8. 绘制圆弧参考文献 Inkscape基础制图教程文中介绍了Inkscape制图的流程,对常见的制图操作做出了说明。操作环境Inkscape版本:Inkscape 1.1 (c68e22c387, 2021-05-23)操作
转载 2023-12-06 23:25:47
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在图片的后期处理中,图片上的文字就如男人的手表、女人的首饰一样,适当而精彩的文字能给图片起到点睛的装饰作用。当然文字的添加,并不是单纯地打字上图那么简单,无论是构图、编排、修饰都要反复斟酌,很多软件也相应推出一些文字修饰功能,比如文字就是其中比较常用的一种。图1文字添加了后,会更立体也更突出。但是每款软件在完成文字的方法过程不尽相同,特地带来本文对 Photoshp CS3 和美图秀秀
Android中常常会使用shape来定义控件的一些显示属性,那么怎么来用那,今天我们就来看一些shape的使用,大家看完这篇以后就会对shape有了大体的了解,下面的是稍作总结请大家仔细的观看:Java代码: Xml代码   1. <shape> 2. 3. <!-- 实心 --> 4. 5. &lt
转载 10月前
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## 安卓图片实现 在移动应用开发中,图像处理是一个非常重要的领域,而在图像处理过程中,实现图片的效果可以使得图形更加突出和美观。本文将介绍如何在Android应用中实现这一效果,并提供代码示例和详细解释。 ### 一、概念 是指在图像内部边缘上添加一种特定颜色的轮廓效果。通常,这种效果用于增强图像的可读性或美观度。实现的基本思路是对图像进行像素处理,识别轮廓
原创 10月前
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一、介绍最近在一个项目的宣传页中,设计师使用了文字效果,之前我确实没有实现过文字的效果,然后我在查阅资料后,知道了实现方法。文字分为两种:内外双和单外,也就是指在给文字加上效果后,的方向是向内外同时占用文字空间还是只向外扩充文字空间的区别。二、具体代码1、文字内外双效果这种效果相当于内外同时占用相同的宽度,只需要借助一个css属性:text-stroke:
# Android 图片效果实现Android应用开发中,给图片添加效果是一种常见的美化手段。本文将为大家介绍如何在Android实现图片效果(也被称为图像轮廓效果)。我们将借助于`Canvas`和`Paint`类,以及图像处理技术来达成此效果,接着提供示例代码和应用实现步骤。 ## 理解基本概念 在实现图片效果的过程中,主要需要几个组件:`Bitmap`(位图)、`C
原创 7月前
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# Android shape实现教程 ## 简介 本教程将向你展示如何在Android实现shape的效果效果可以为你的UI界面增添更多的美感和个性化。 ## 整体流程 下面是实现Android shape的整体流程: ```mermaid journey title 整体流程 section 准备工作 开发环境搭建 -> 创
原创 2023-10-09 08:47:34
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Android应用开发中,提高文本的视觉吸引力是十分重要的。为此,许多开发者希望在文本上实现效果。这个“android 文字效果”的需求虽然常见,但在实现过程中却常遇到各种问题。本文将记录解决此类问题的全过程,包括错误现象、根因分析及最终的解决方案。 ### 问题背景 在一些Android应用中,开发者希望通过在文本上增加效果来提升UI美观度。实现这一效果的目标是使得文字在面对复
效果一览外是许多游戏的画面需求,通常大体分为法线外扩和后处理边缘检测两种,法线外扩通常用于特殊需求,如外高亮关键物体,选中外高亮等,后处理边缘检测画面表现力更强一点,通常用于全屏的风格化,如卡通渲染,素描风格画面等(其实我也不清楚,凭感觉应该有这样的使用趋向区别),本篇文章主要讲解法线外扩外效果。 法线外扩外效果 基本原理一个shader两
文章目录一、前言二、2D效果1、导入一张png素材图片2、创建一个Unlit Graph3、使用Sample Texture 2D采样图片4、显示的思路5、使用Tilling And Offset节点控制UV,实现图片平移6、得到轮廓7、与原图相加8、最终显示三、升级版1、带颜色的2、加噪声3、再加点变化 一、前言我之前写了一篇文章:ShaderGraph使用教程与各
转载 2024-03-17 09:50:47
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3D-MAX之Shader工具()零、前言本文将主要介绍如何在 3Ds-Max 中开发DX着色器,来满足美术在编辑模型过程中可以直接浏览效果的需求。如笔者最近在做卡通渲染的项目,卡通渲染中角色的通常需要使用到顶点色。那么就需要制作一些工具(这里是Shader),方便美术在刷的过程中可以实时地观察到效果,进而提高工作效率。一、3Ds-Max工具简单认识1.1 创建面板点击后,在视口窗口拖动即
转载 2023-09-23 10:08:04
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前段时间美术想要一些角色效果,一开始做了外,但是美术想要身体内也有效果类似这种,如果用外是没办法实现的。这时候就需要能描述的算法。从实现来看,包括的算法可以做的方式包括:1.身体分开:也就是衣服一次外,身体一次外,头发一次外。。。。好处:容易操作,而且效果可以控制。坏处:drawcall会多很多,相当于每个配件都多一个dc,相当于多了一倍的dc。如
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打开对话框,先外再点击里面的对其中间那个选项。
原创 2022-11-17 10:40:23
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这里总结了几种在unity实现效果的方法,首先准备一个模型导入在unity中,使用默认shader,上传一张原始图,以便后面实现功能效果的对比一、边缘光,这里参照官方的一个SurfaceShader Example,Rim Lighting1.在unity
原创 2022-12-13 14:39:06
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