为了庆祝粉丝过100。哈哈哈哈哈哈哈,我决定更新一波。已经快一个月没有写东西啦。懒死算了。这次又写个AI画法的教程。之前也写过一次,但是我觉得画法不够规范,最近学过一些新的知识,总结整理一下。(对之前有兴趣的请移步到这)【矢量插画】教学篇【矢量插画】教学篇步骤之前也写过,大概就是这些,细微调整。步骤:草图(这一步必不可少的,将你的想法记录下来。)AI软件勾。(用钢笔+矩形工具)修(我把修勾
本节将演示如何使用脚本,给选区添加效果。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。接着输入脚本代码: //定义一个变量[region],表示一定范围的区域。它的值四个点的坐标。 var region = [[50,50],[150,50],[150,150],[50,150]]; //定义一个变量[type],表示选择的类型。当
目录Inkscape基础制图教程操作环境基本设置基础操作1. 对象移动2. 带箭头的线段3. 创建方圆4. 形状填充5. 调整边线条的线型、粗细6. 旋转对象7.插入公式8. 绘制圆弧参考文献 Inkscape基础制图教程文中介绍了Inkscape制图的流程,对常见的制图操作做出了说明。操作环境Inkscape版本:Inkscape 1.1 (c68e22c387, 2021-05-23)操作
1.简介:border属性在CSS1中就已经定义了,用来设置元素边框风格,设置不同的边框、颜色、粗细2.基本属性,包括三个类型值:(1)border-width:设置元素边框的粗细,默认3~4px(2)border-color:设置元素边框的颜色,默认色就是字体颜色(3)border-style:设置元素边框的类型,默认【none】缩写语法:border:border-width border-s
概述,在卡通渲染中一个非常重要的主题。目前比较流行的方法有两种:一种基于后处理的,这种方式相对不容易定制,适用于对复杂场景的;一种过程式,通过两次绘制,一次绘制本体,一次绘制。 本文主要介绍第二种方式,在《GUILTY GEAR Xrd》中称其为Back Facing法。一、基本的实现基本思路通过两次绘制,一次绘制本体,一次绘制。这里就有个问题,两次
1.canvas画布的大小canvas默认的大小 300*150。 通过操作width/height属性可以设置画布的大小,属性值只能具体像素值,而不能百分比。 提示:给canvas设置边框就可以看见他的大小了。注意:css样式里面width/height只是将画布整体缩放而已(连同画布的坐标),并不是设置画布的大小。<body> <div class="box"
前言终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望能在秋招前对底层有更深入的理解。在webgl中实现的效果有很多种方式,比如我写卡通风格着色器那篇文章讲到的(将视线投影到每个点的法线上,这个值越小越说明这个点靠近边缘
Sketch Mac一款拥有优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。Sketch Mac拥有很棒的矢量工具以及基本的形状。此次小编带大家来学习下用简单的绘制饼图的方法。获取最新版Sketch 55 for mac(矢量绘图软件)1、Sketch介绍除文本图层外,Sketch的所有图层都可以包含任意数量的边框(即),而且支持设置的颜色、位置、厚度和混合模式。另外,点击边框右边的设置按
偶然学习到线框图标的制作方式,学着做了一张,效果不是很理想,矢量图在AI里最好的,不过这次实例强化了下钢笔工具,路径的使用,效果图:   一、PS绘制线式图标详细过程绘制路径时用到的工具: 钢笔工具——绘制路径。 路径选择工具——调整路径大小使用。 直接矛点选择工具——调整矛点位置。 转角工具——调整路径圆角和角度使用 捎带脚了解几
说起SVG,我恨它又爱它,恨它是因为刚开始接触的时候自己傻B地想用代码去写它,其实在web上我们用它做交互也只是用了几个常用的特性而已,其他的标签知道这么一回事就成了,其实说白了它就是一种图片格式,你得去画它,网站上最长用的SVG交互效果就是动画了,今天就来实现它 说起SVG,我恨它又爱它,恨它是因为刚开始接触的时候自己傻B地想用代码去写它,其实
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打开对话框,先外再点击里面的对其中间那个选项。
原创 2022-11-17 10:40:23
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各位小伙伴们大家好 ,很高兴能与大家见面,在平时生活中我们经常在拍摄选景,选用人像证件照甚至制作表情包方面会碰到诸多问题麻烦。小编在不知道这些抠图软件之前也是修图小苦手一枚呢,后来在网上搜了搜找其中的四款测评了对比了一下,真的大开眼界收获颇丰呢,下面就来给大家分享一下这几款抠图神器,让大家在处理图片时能少走些弯路。傲软抠图官网:傲软抠图 - 人像抠图、智能抠图软件、一键抠图神器傲软抠图
# Android shape实现教程 ## 简介 本教程将向你展示如何在Android中实现shape的效果。效果可以为你的UI界面增添更多的美感和个性化。 ## 整体流程 下面实现Android shape的整体流程: ```mermaid journey title 整体流程 section 准备工作 开发环境搭建 -> 创
原创 10月前
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在网页或者APP的开发中,动画运用得当可以起到锦上添花的作用。正确使用动画,不但可以有助于用户理解交互的作用,还可以大大提高网页应用的魅力和使用体验。并且在现在的网页开发中,动画已经成为了一个设计的标准,变得越来越重要。特别是在一些和用户交互的地方,使用动画能更好的給用户以反馈,提升用户的操作体验。在网页开发中,有很多种技术来实现动画。在这篇文章中,我们使用anime.js这个轻量强大的java
对选中物品的高亮效果,利用rendermonkey软件实现模拟,主要部分即是:获取法线放大后的模型,单色填充,并渲染到target; 然后对该target进行模糊处理。具体重要的几个步骤如下:1.右键新建一个Directx effect,选择一个model2.双击 Steam Mapping,在编辑框中初始化需要传递的变量,这些信息会被导入到Vertex Shader 的输入寄存器3.编写法线
Sketch Mac一款为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。能够满足网页、用户界面、图标等的设计需求。 Sketch一款为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。制作出漂亮的图形一件很有挑战性的事情,你所需要的一款精心设计的应用 程序。此次小编带大家了解基本功能使用方法。印象最深刻的就数电影《超能陆战队》了,片中的Baymax让人印象尤为深刻。大白胖子在面
在设计的时候,单一的文字,往往对人没有多少的吸引力,这就需要我们在文字上加一些文字特效,比如说外发光,,投影,等等。在这里我们详细的介绍一下文字的输入,和文字的怎么增加,删除的经验。(这些方法不只适用于文字,图片也可以的)步骤阅读 百度经验:jingyan.baidu.com工具/原料 电脑photoshop百度经验:jingyan.baidu.com方法/步骤&nbs
转载 2023-07-14 13:46:04
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# Android (Stroke)详解 ## 引言 在Android应用开发中,为了增加UI元素的可视化效果和美观度,我们经常会使用(Stroke)来添加元素的外边框。一种在元素边缘绘制线条的技术,可以用于按钮、文本框和图形等各种UI元素。本文将详细介绍在Android中如何使用,并提供相关的代码示例。 ## Android 中的 Android 提供了 `andr
原创 2023-09-09 14:35:48
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Android如何实现带的圆角图片发布时间:2021-04-16 13:53:03阅读:99作者:小新这篇文章给大家分享的有关Android如何实现带的圆角图片的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带的圆角图片。具体实现:用来显示自定义的绘图类的布局文件res/layout/main.xml:
前言:这里呢就是给自己的做的项目一些小功能做一个笔记。也希望能对大家能有帮助。正文:这里就简单的自定义了TextView 的效果。更多效果 正题 效果的实现原理,利用TextView在onDraw的时候,获取到画笔,先进行一次比默认大小的文字内容稍微大一点的绘制,然后再进行一次默认大小的文字内容的绘制,这样就产生出了效果,以下具体的代码实现:public class StrokeT
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