相关计量单位介绍: px:是屏幕像素点,不同设备显示效果一样。 in:英寸(1英寸等于2.54cm) mm:毫米 pt:磅, 1/72英寸 dp:device independent pixels(设备独立像素),不同设备有不同显示效果。这个和设备 硬件有关。 基于density抽象单位,假设
文章目录一. 通知1.原始用法2.Android 8.0通知3.整合二.后台service限制判断前台和后台service请当应用在前台时创建service创建前台service区别进行适配三.允许安装未知来源应用四.设置activity屏幕方向五.图标适配图标适配原理准备工作开始适配六.隐式广播七.权限 一. 通知Android 8.0引入了通知渠道,针对不同通知划分了不同分组,这样就可
手机适配,看到这几个字,无论作为android 新手还是有几年开发经验你,相信内心都会有稍微一丝悸动。是的,兼容性问题一直是困扰着我们开发者一个世纪星难题,即使一个有丰富开发经验开发者,遇到这个问题相信也是先眉头一紧,安卓手机不仅屏幕类型多,操作系统多,关键不同操作系统手机厂商还不一样,你很可能发现两个手机,操作系统都是4.4,为甚么界面和操作风格差这么大,因为中国手机厂商像华为,小
Android是运行在各种提供不同屏幕尺寸和密度设备。Android系统提供跨设备统一开发环境和处理大部分工作,以调整每个应用程序用户界面,以在其上显示画面。 同时,该系统提供了API,允许您控制您应用程序UI特定屏幕尺寸和密度,以优化你用户界面设计,不同屏幕配置。作为设计师也要最大程度地为所有设备体现良好用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上
首先大致说一下android7.0改动地方 Android N 这次新特性包括多窗口支持、通知栏支持直接回复消息、对部分广播后台限制、网络数据节省开关等,并不多,也有很多翻译文章已经介绍。 这里主要分享对 Android N 适配大家可能要注意什么。 还记得 6.0 对 Apache Http 库废除导致应用崩溃吗? 还记得 6.0 中 MAC id 始终返回为
转载 2023-08-30 20:06:07
125阅读
    忽略之前小打小闹,这个项目算是我第一个项目--SCNU网络公选课android版本客户端。项目是从5月中旬开始,中间经历了几个星期复习考试时间,到现在可以说是完工了吧(或许还有写细节要修改)。这个项目带给我蛮多经验,包括android开发及其它,所以有必要写写总结。    项目的故事版是另外一个负责iphone版本同学设计,所以界面
1.团队成员隐瞒重大错误(影响其他成员开发),发现问题后偷偷修改。   弊端:降低合作效率,其他人也在使用和查找原因,如果已经修复却不通知其他成员,会浪费人力去查找问题。   正确做法:出现重大错误应该及时通知处理结果。   2.系统模块化,责任化后真空地带,即便发现了也无人处理   弊端:项目
# Android 组件化难点解析 在现代 Android 开发中,组件化已经成为一种流行架构模式。这种模式不仅提升了应用可维护性,还能加速开发进程。然而,组件化并不总是简单,许多开 发者在实践中会遇到各种挑战。在本文中,我们将探讨 Android 组件化难点,并辅以代码示例、甘特图和流程图,以帮助深入理解。 ## 1. 组件化定义与优势 组件化是将应用划分为多个独立模块或组件
原创 2024-09-21 07:44:31
25阅读
常见适配dimen 基于px宽和高都经过百分比计算得到对应值,通过手机分辨率进行适配,个人看来存在问题是:第一,Android不同分辨率手机实在太多了,可能你说主流就可以,的确小公司主流就可以,淘宝这种App肯定不能只适配主流手机。第二,控件在设计图上显示大小以及控件之间间隙在小分辨率和大分辨率手机上天壤之别,你会发现大屏幕手机上控件超级大。可能你会觉得正常,毕竟分辨率不同。但实际效果
作者:mr_dsw Android项目总结之社会化分享 随着现在社交网络日益繁多,众多社交客户端已占据了人们大量时间,所以在我们应用中具有一键分享功能对提高我们产品知名度有很大帮助。新浪微博、腾讯微博、腾讯QQ、微信、QQ空间、豆瓣等众多知名社交站点,都是我们可以分享去处,当然,分享功能涉及到别人第三方权益,肯定是由他们提供SDK等支持,我们才能进行分享使用。既然分享如何重要
前言总结一下Android适配主要表现在以下 3个方面:1、屏幕适配。(网上讲最多就是这个。) 由于Android碎片化严重,导致开发中一套代码在不同手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小手机做屏幕适配。2、版本适配。 不同系统版本api有所变更,既要适配高版本,也要做到兼容低版本。3、ROM适配。(这个是最难,工作量也是最大,如果没有不同版本手
请参考Android 系统版本、屏幕尺寸和OpenGL版本分布情况概述http://developer.android.com/about/dashboards/index.html。注意:此数据不包含中国大陆地区。Android屏幕碎片化是开发者比较头疼问题之一,本文将简要说明几种适配不同尺寸屏幕方法。首先介绍Android布局、像素和资源文件夹一些概念。Android布局方式分为
转载 2023-08-31 11:20:29
0阅读
Android屏幕适配简单总结1尽量使用自适应宽高尺寸参数-warp_contentmatch_parent和weight属性2尽量使用相对布局3使用尺寸限定符参考附图4屏幕方向限定符aland-横屏 bport-竖屏5宽高使用dp而不是px6把项目中所使用尺寸都定义在dimenxml中统一管理7使用布局别名i我们以resvaluesdimensxml尺寸文件为例layout等其他文件夹和va
原标题:再见安卓!华为鸿蒙系统2.0适配计划曝光,部分机型可能无缘长期以来,我国在信息产业都处于弱势地位,比如芯片、液晶面板和操作系统。新世纪20年来,我国产业链通过努力解决了液晶面板受制于人局面。而芯片和操作系统则暂时无解。2018年科技日报曾经评选出了35项制约我国工业发展关键技术,芯片、光刻机、操作系统名列前三。由此可见我国对自主芯片和自主操作系统迫切性。最近终于有好消息传来,由华为
android 屏幕适配问题 转载是为了学习 如何将一个应用程序适配在不同手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕开发人员来说,还真不是一件多么简单事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件<manifest>元素如下添加子元素<supports-screens android:largeScre
转载 2023-07-26 04:40:35
150阅读
原标题:替换安卓!华为鸿蒙OS生态持续扩大:或适配高通平台近段时间,鸿蒙OS手机版本逐渐揭开庐山真面目,不少网友已经上手体验了一段时间。从目前大量网友反馈来看,处于开发者公测阶段鸿蒙OS手机版本已经大大出乎意料,整体体验已经非常完善,流畅度、动画效果等都有提升。这让不少非华为手机用户也对鸿蒙OS充满了期待。5月7日,知名数码爆料博主@数码闲聊站发布称,华为鸿蒙OS计划适配平台,目标很大。小编分
src/存放源代码地方.bin/编译后输出目录。这里你可以找到.apk文件和其他编译后资源.gen/包含R.java文件,这个文件是由ADT自动生成,请不要随意修改它assets/你能在这里放入原始asset 文件。例如一些文档,这里文件会保留原来文件名被编译到.apk文件中,并且你还能使用文件系统URL机制来读取文件,例如使用AssetManager类来读取一个字节流。res
图片设计规范 图标设计规范 Launcher: 36*36 px;48*48 px;72 *72 px Menu: 36*36 px;48*48 px;72* 72 px; StatusBar: 24*24 px;32*32 px;48 *48 px; Tab: 24*24 px;32*32 px; ...
转载 2021-10-25 17:12:00
128阅读
2评论
HandlerHandler原理了解Handler原理。梳理Android消息机制 谈谈handler容易导致内存泄漏原因。private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { ... }
1.  Android N floating widget无法显示。统一管理一个window token解决了此问题。  2. Pop-up window在Android6.0上出现花屏。 3. 由于状态栏影响,悬浮窗上下跳动 4. 安全数据可能会由第三方提供,或者云提供。因此需要设计可扩展性接口。 5.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5