# Android 矢量波形实现教程 ## 简介 在本教程中,我将教你如何在 Android 应用中实现矢量波形效果。这种效果可以让你的应用看起来更加动感和吸引人。 ## 流程概述 首先,我们来看一下整个实现矢量波形效果的流程。下面是一个简单的表格展示了实现矢量波形的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的 Android 项目 | | 2 |
原创 2024-03-07 04:38:44
27阅读
近段时间经常有同学和我讨论:矢量控制是什么控制方式?双闭环控制策略就叫做矢量控制吗?其实刚开始学习难免会对矢量控制的概念有所模糊,具体是对于调制模式和控制方式之间的区别不太清楚。在此具体讲述一下如何对调制模式和控制方式两个名词的概念进行区分,各式各样的调制方式和控制方式又是基于什么得来的?1 什么是调制模式?对于电气领域,调制模式主要应用在逆变器上,以三相逆变器(如下左图所示)为例,控制系统需要特
# 如何在Android中实现波形图 在Android开发中,绘制波形图是一项常见的需求,特别是在音频处理或音乐播放器应用中。本文将详细介绍如何创建并实现波形图,以帮助刚入行的小伙伴更好地理解这一过程。 ## 流程概述 实现波形图的步骤如下所示: | 步骤 | 描述 | |-------|-------------------
原创 9月前
85阅读
# 如何在Android中实现矢量图形 在Android开发中,使用矢量图形(Vector Drawable)是一种常见的做法,因其在不同屏幕尺寸和分辨率下的缩放能力,能够确保图形始终保持清晰。本文将为你提供一个详细的步骤指导,帮助你在Android项目中实现矢量图形。 ## 总体流程 以下是实现Android矢量图形的步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
32阅读
# 如何实现Android矢量 ## 概述 在Android开发中,矢量图形是一种可以按照所在空间的相对位置来定义的图形。相比于位图,矢量图形可以无限缩放而不失真,因此在大多数情况下更加灵活和高效。本文将教你如何在Android应用中实现矢量图形。 ## 实现步骤 ### 1. 创建矢量图形文件 首先,你需要创建一个矢量图形文件,通常是一个SVG文件,用于定义图形的形状和颜色。你可以使用工具
原创 2024-07-07 03:24:33
32阅读
本文实例讲解的是如何画一个满满圆形水波纹loadingview,这类效果应用场景很多,比如内存占用百分比之类的,分享给大家供大家参考,具体内容如下效果图如下:预备的知识:1.贝塞尔曲线    如果你不了解,可以来这里进行基础知识储备:神奇的贝塞尔曲线2.Paint.setXfermode()  以及PorterDuffXfermode千万不要被这个b的名字吓
水波图形RippleDrawable RippleDrawable是Android在5.0之后新增的图形类,它的作用是在点击时展示水波动画,从而提示用户在这里按压了屏幕。这个提示效果类似于状态图形StateListDrawable,区别在于,StateListDrawable使用一张静止图片表示按下状态,而RippleDrawable使用荡起涟漪的水波动画表示按压动作。 水波图形的用法很简单,先
3个重要的表达式3个表达式的图像对方程中各个物理量的解释简谐振动有很多种,弹簧振子只是其中一种,在其他的简谐振动中的w的计算方式就不一定是这样计算了在初始条件t=0时,v=v0,x=x0,对A和初相的推导对于初相位的讨论当初相计算出来有2个值,根据速度判断出合理的初相简谐运动的描述方法直接通过其表达式来描述根据x--t图像我们首先可以从图中读出周期T 震幅A,根据t=0时,我们可以读出此时的位移X
转载 2023-10-17 20:45:34
137阅读
# 在Android中实现渐变波形的完整指南 ## 目录 1. **项目流程概述** 2. **逐步实现** - 1. 设置项目环境 - 2. 创建自定义视图 - 3. 实现波形绘制 - 4. 应用渐变效果 - 5. 测试与优化 3. **类图设计** 4. **总结** ## 1. 项目流程概述 为了实现一个简单的Android渐变波形,下面是整个开发
原创 2024-08-11 07:00:29
47阅读
       最近有个项目中需要录音,参考了一个APP,录音实时用声波图显示声音大小,并且录音结束后可通过拖拽定位修改其中某一段时间的声音。这两天比较闲了,写了个没任何技术含量的波形图自定义view(就是在画线),欢迎指教。因为音频录制的方式很多,所以这个view只负责接收表示音量大小的值,具体传过来的值多大多小不限制,取所有的值中最大值按比例缩放。代码如下
一个周期性的脉冲信号,我们希望可以提供0和1的电平值边沿的好坏,跳转时间长,效果就不好,特性就不好,所以描述周期性的脉冲信号的时候,有相应的参数,高低电平我们一般画成等宽的,尽管周期一样,有时候我们对于脉宽的要求是不一样的接下来我们来看一下,对一个脉冲波形的描述,有哪些参数脉冲的幅度:高电平和低电平的差值就是脉冲输出的高电平减去脉冲输出的低电平, 脉冲宽度  后一半下
  最近的一个Android项目中,需要在特定坐标轴上绘制一个数据波形(虚拟仪器之类),并且需要在不同分辨率的设备上保持波形上数据点的个数以及与坐标轴的一致性。  思路如下:  1、首先采用SurfaceView进行绘图操作,SurfaceView是View的继承类,绘图的效率较高。具体的使用方法是自定义视图类继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口。定义一
最近用到了图形旋转,花了不少时间查找材料,编码测试。而且还用到了20年前老师教给的三角函数,还有大学里面早已淡忘的矩阵运算。呵呵,整理一下把,希望对大家有些帮助。  功能: 已知矢量OP,顺时针旋转α度,求P2点的坐标。根据三角函数,我们可以很自然的写出: P2.X = O.X + (int)(Math.Cos(alpha) * r) ;
转载 2023-12-23 22:35:22
66阅读
在工程代码中找到GameView.java文件。在Android中,每一个图像像素通过一个4字节整数来展现:最高位字节用作alpha通道,接下来的事Red,依次类推,接下来的两个字节对应实现Green和Bule。要达到现实的水波效果比较难,这里一切从简了。先复习一下物理学。在一滩平静的水面(所有点的振幅为0),扔上一个半径为r的圆形石头,则第一时间水面上被石头打到的那部分水就会往下沉(振幅变为负)
最近很多用户提到,怎么把捕获到的两个或以上不同文件里的波形放在一个界面上,以便进行分析对比。这就不得不提到PicoScope软件的参考波形功能,这个功能可以帮我们将波形放在一起对比,快速判断波形的好坏,找出故障原因。下面我就用次级点火波形举例,介绍一下参考波形的使用方法和功能。如图1所示,测的是4缸次级点火波形,是正常的波形。 图1       &nb
目录1、效果展示2、波浪函数3、波浪填充1)原理分析2)代码实现4、实现波浪运动效果1)实现横向运动2)实现波浪消退效果5、总结源码: 1、效果展示 本篇文章讲解如何实现一个水晶球波浪进度条,实现后效果如下: 2、波浪函数 我们来观察其中一帧的画面,如下 可以看到在一瞬间的波浪其实是两条不同的正弦函数曲线叠加在一起,而波浪的运动实际上这两条正弦函数在移动。由于两
转载 2024-02-26 12:52:03
177阅读
本文详细的讲解了FFT的实现,简直是手把手了。我也是慢慢学过来的,知道网上的教程对于初学者不是很友好,所以决定自己写一份博客来记录下来我的经验 最近学校电赛院队招新,出的招新题就是低频示波器的。之前一直没有弄懂FFT,借着这次机会实现了一下。FFT原理详解  FFT,就是快速傅里叶变换,这个操作能够将时域信号转化成频域信号,然后对信号进行分析  这样说可
转载 2024-06-08 21:23:40
217阅读
前言通电第一次实物实验匆匆忙忙做完后,开始怀着无语的心情写实验报告,结果发现第一个实验里AM波就有些步骤漏做了,因此也没有数据和现象。缺失的其实不是什么重要内容,不过是当AM各个参数调整时得到的波形的变化,寻思着干脆Matlab仿真一下得了。不过其实这些工作也完全可以忽略,因为直接看着AM的公式也能想出来这些变化。 实验要求:用信号源产生AM信号,参数:调幅系数ma=70%,载波频率fc
# Android绘制波形的实现指南 在Android开发中,绘制波形是一项常见且有吸引力的任务。波形可以表示各种音频信号,它们在音乐播放器、录音应用等中使用频繁。本文将指导你如何在Android应用中绘制波形,涵盖必要的步骤和代码示例。 ## 整体流程 在我们开始之前,首先了解整个实现波形绘制的流程,如下表所示: | 步骤 | 说明
原创 9月前
27阅读
# Android音频波形Android开发中,我们经常会遇到需要展示音频波形的需求,比如音频播放器、录音应用等。本文将介绍如何在Android应用中实现音频波形的展示,并提供相关代码示例。 ## 原理 音频波形是指音频信号在垂直方向上的振幅随时间变化的图像。在Android中,我们可以通过获取音频数据的振幅值来实现波形的展示。 Android提供了`Visualizer`类来实现音频
原创 2023-07-23 16:44:34
381阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5