# Android 设置音频模式Android应用程序中,设置音频模式对于提供良好的用户体验至关重要。通过正确配置音频模式,可以确保应用程序在播放音频时能够按照用户的期望进行操作。本篇文章将介绍如何在Android应用程序中设置音频模式,并提供相应的代码示例。 ## 音频模式的类型 在Android系统中,音频模式通常可以分为以下几种类型: 1. **正常模式(Normal)**:在正
原创 2024-07-02 06:44:40
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一、Android音频开发(一):音频基础知识二、Android音频开发(二):录制音频(WAV及MP3格式)三、Android音频开发(三):使用ExoPlayer播放音频四、Android音频开发(四):音频播放模式五、Android音频开发(五):感应(息屏/亮屏)管理 音频播放模式主要有:1、耳机模式 2、外放模式 3、听筒模式音频播放模式所需权限:<!--音频模式切换权
转载 2023-08-29 10:56:22
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场景需求在聊天场景中,收到对方语音时,用户可以选择外放播放,也可以选择插入耳机收听.更人性化一点当用户把手机靠近耳朵时屏幕关闭自动切换到听筒中播放,播放完毕后拿开手机屏幕自动点亮.比如微信就是如此.需求分析从上面场景中我们可以得出我们需要的要点:播放模式切换:外放<—->耳机播放模式切换:外放<—->听筒屏幕操作:亮屏<—->息屏<—->亮屏解决问题
转载 2023-07-25 21:23:40
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对于从事视频剪辑行业的小伙伴来说,常常需要将视频转换为音频文件。特别是影视剧对话配音或者是音乐视频MV都需要转为音频文件的形式储存。那么你们知道视频转音频软件哪个好用?下面我就来跟大家分享几个还不错的转换软件给你们,大家可千万别错过!软件一:布谷鸟配音这款软件虽然主打智能配音,但是它的【视频转音频】功能很厉害,不仅可以支持多种不同的音频文件格式导入操作,而且还可以支持批量的视频转音频,在一定程度上
前言:  Android P 引入了一种新的音频政策配置文件格式 (XML),用于描述音频拓扑。新的 XML 文件支持定义输出输入流配置文件、可用于播放和捕获的设备以及音频属性的数量和类型。但是每个项目的代码里面都有很多音频配置文件,具体使用的是哪个文件呢?本文将详细讲述。1. 查看运行时具体使用的xmladb shell dumpsys media.audio_policy | grep -iE
转载 2023-10-06 16:15:44
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前面讲了耳机插拔过程产生POP音,今天再给大家讲一讲由于音频PA产生的POP音。关于音频PA产生的POP音应该是很多项目都遇到过的问题,这类问题,如果想要根本兴彻底解决几乎是不太可能的。因芯片本身特性,几乎世面上的大多数无论是数字PA芯片还是模拟PA芯片,在使用专业的PA设备测量时,几乎都会在音源播放结束后的短暂时间里会存在一个尖峰电压。但由于个别尖峰电压较小,产生的POP音微忽极微,用户几乎完全
Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互) ,它可以直接将采集到的音频
转载 2024-08-04 17:08:57
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音频条形图如下图所示就是这次的音频条形图:由于只是自定义View的用法,我们就不去真实地监听音频输入了,随机模拟一些数字即可。如果要实现一个如上图的静态音频条形图,相信大家应该可以很快找到思路,也就是绘制一个个的矩形,每个矩形之间稍微偏移一点距离即可。如下代码就展示了一种计算坐标的方法。for (int i = 0; i < mRectCount; i++) { //
Android播放音频资源主要有两个类:MediaPlayer和SoundPool。MediaPlayer用于实现对一个音频的播放控制,侧重于启动、停止、暂停、位置控制等操作。不支持同时播放多个音频,占用资源较多,延迟时间较长,适于播放较大的音频,比如背景音乐。SoundPool用于实现对多个音频的播放管理,侧重于多个音频的实时播放。支持同时播放多个音频,占用资源少,延迟时间短,适于播放音效。最大
转载 2023-07-26 23:21:58
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/** * Defines the audio source. * An audio source defines both a default physical source of audio signal, and a recording * configuration. These constants are for instance used * i
转载 2023-07-08 23:53:28
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# Unity Android音频设置指南 在Unity中进行Android平台的音频设置对于创建富有沉浸感的游戏体验是至关重要的。本文将详细介绍在Unity中进行Android音频设置的步骤,附上必要的代码,以便于您快速上手。 ## 流程概述 首先,我们来概览一下在Unity中设置Android音频的基本步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | | -------- |
原创 8月前
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# Android 设置音频类型教程 ## 一、流程概述 在Android开发中,设置音频类型是一项常见的操作,可以通过代码来实现。下面是设置音频类型的具体步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 获取AudioManager实例 | | 2 | 设置音频类型 | | 3 | 应用设置生效 | 接下来,我们将逐步解释每一步的具体操作和代码实现。 ## 二
原创 2024-03-15 04:17:55
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# Android音频设置实现流程 ## 概述 在Android开发中,我们可以通过设置音频源来控制音频输入的方式。本文将介绍如何实现Android音频设置的操作步骤,并提供相应的代码示例与注释。 ## 流程图 ```mermaid journey title Android音频设置实现流程 section 设定音频源 设定音频源 --> 初始化Audi
原创 2023-10-13 06:30:27
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# Android设置音频输出教程 ## 概述 在Android开发中,设置音频输出是一个常见的需求。本文将向你介绍如何实现Android设置音频输出的步骤和相应的代码实现。 ## 步骤 以下是实现Android设置音频输出的流程: | 步骤 | 描述 | | ------
原创 2024-01-16 05:01:22
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       先附上时序图吧,后面会跟上代码讲解:        一、概述        安卓系统的音量主要有MasterVolume和StreamVolume来控制,这对于安卓开发人员来说并不陌生。MasterVolume就是系统音量,这个全局的变
转载 2023-07-29 21:34:59
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# 安卓音频播放与音频码率设置指南 ## 引言 在Android开发中,音频播放是一项常见的功能,然而设置音频码率可能并不是一件容易的事情。本文将通过一个简洁的步骤指南,帮助新手了解如何在Android应用中播放音频设置音频码率。 ## 流程概览 为了帮助你快速理解整体流程,下面是一个简单的步骤表: | 步骤 | 操作
原创 10月前
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1.音频互斥: 音频被中断包含了多种可能性。比如:其他应用调用扬声器,短信发送提示音,播放音乐,用户接打电话都会造成音频中断。一开始的解决方案是列出全部的中断方案,比如监听电话拨打,在电话将要来之前刷新ui,保存录音,这样会造成不能考虑到全部的情况。 2.音频互斥会造成音频中断:- (void)audioRecorderBeginInterruption:(AVAudioRecorder *)
转载 2023-07-26 14:46:33
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1、PCM脉冲编码调制(PCM)是一种用于数字表示采样模拟信号的方法。它是数字音频在计算机、光盘、数字电话和其他数字音频应用中的标准形式。在PCM流中,模拟信号的振幅以均匀的间隔进行有规律的采样,并在数字步长的范围内将每个采样量子化到最接近的值。线性脉码调制(LPCM)是一种特定类型的PCM,其量化电平是线性均匀的。这与PCM编码量化水平不同振幅的函数(如 A-law算法或μ-law算法)。尽管P
android定义了很多种音频类型,完整定义在native层如下,system\core\include\system\audio.h文件中:/* Audio stream types */ typedef enum { /* These values must kept in sync with * frameworks/base/media/java/android/medi
一。 简介:我们知道,在Android Audio框架中,主要有四种播放模式: Deep buffer Playback, Low latency Playback, Offload playback和Mutichannel Playback。Deep buffer Playback:音频文件是在AP侧解码成PCM文件,然后再送到ADSP中处理,音效部分处理的话是在AP侧或者ADSP中进行的。标
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