# 如何实现“SDL Android” ## 概述 在本文中,我将向您介绍如何在Android平台上实现SDL(Simple DirectMedia Layer)。SDL是一个用于处理多媒体、音频和图形的跨平台开发库,可以帮助您在Android设备上创建高性能的多媒体应用程序。 ## 整体流程 下面是实现“SDL Android”的整体流程,您可以根据以下步骤来进行操作: ```mermai
原创 2024-03-04 05:46:25
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# Android SDL: 介绍与实践 ## 前言 随着移动应用的快速发展,越来越多的开发者开始关注跨平台开发框架,以便在不同的操作系统上开发应用程序。其中,Android SDL是一种值得关注的跨平台框架,它可以帮助开发者快速构建高性能的应用程序。本文将介绍Android SDL的基本概念和使用方法,并通过代码示例展示其强大的功能。 ## 什么是Android SDLAndroid
原创 2024-03-08 05:00:49
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# Android 使用 SDL: 初学者指南 ## 什么是 SDLSDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的开发库,主要用于处理图形、音频、输入设备等多媒体功能。它为游戏开发和实时图形应用提供了一个简单的 API。Android 是一个流行的移动操作系统,很多开发者希望在 Android 平台上使用 SDL 来构建高性能的应用。 ## 如何在 Androi
原创 8月前
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# 科普文章:Qt + SDLAndroid 平台上的应用 ## 引言 在移动应用开发领域,Android 平台是目前最受欢迎和广泛使用的操作系统之一。它提供了丰富的功能和强大的开发工具,使得开发人员可以构建出各种类型的应用程序。而在开发过程中,选择合适的开发框架和库也尤为重要。本文将介绍 Qt 和 SDL 这两个在 Android 平台上广泛使用的开源框架,以及它们如何结合使用来开发跨平
原创 2023-09-02 03:50:15
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前言个人喜好原因,写OpenGL的程序都喜欢用SDL做框架,没有Qt那么臃肿,也没有glut那么坑跌,在不失灵活性的情况下保持了自己的轻量。SDL2.0在今年很早的时候时候就发布了,几天就来好好试用一下。下面是SDL2主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+支持OpenGL ES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了很多bug...&nbsp
转载 2023-06-27 22:10:44
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SDL安装C语言没有图形库,似乎编写C语言的程序就要面对那个黑黑的控制台窗口,这也是很多人对C语言提不起兴趣的原因,但我们可以使用第三方的图形库,比如说open GL,directX,SDL等等,其中SDL比较小巧,并且是开源的,适合入门者学习。有了图形库以后我们就可以编写界面丰富多彩的程序了,你会发现一片新的天地!     SDL(Simple DirectMedi
1. SDL简介SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。SDL(Simple DirectM
原创 2021-09-02 18:03:14
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# Android CMake 引入 SDL 的全面指南 ## 引言 在 Android 开发中,尤其是游戏和多媒体应用的开发中,SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个广泛使用的库,可以有效处理图形、音效和输入。本文将详细介绍如何在Android项目中通过CMake引入SDL库,并给出相应的代码示例。 ## CMake 简介 CMake 是一种流行的跨平台构建系统,它
原创 2024-08-15 08:06:56
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1. SDL简介SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的
原创 2022-03-16 17:16:52
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我有一个在Windows中运行的SDL2演示程序,但是当我将此代码移植到Android时,完成的应用程序将显示几秒钟的黑屏然后悄悄退出(没有错误,无),而不是在游戏循环中显示漂亮的测试图形。Android SDL2应用程序黑屏然后退出如果我在main的开头添加了一个对SDL_ShowSimpleMessageBox的调用,没有任何反应(我已经知道它没有为Android实现 - grrr),但是如果
SDL简单介绍SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。用下面这张图可以很明确地说明SDL的位置。SDL
SDL介绍 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前 SDL
转载 2019-10-24 15:19:00
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# 如何在SDL2中实现Android开发 ## 1. 整体流程 为了在SDL2中实现Android开发,我们需要采用DelphiXE进行开发。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 准备好DelphiXE开发环境 | | 步骤二 | 集成SDL2库到DelphiXE | | 步骤三 | 编写Android应用程序 | | 步骤四 | 在
原创 2024-04-30 06:46:51
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SDL能兼容Android吗 在现代移动开发中,SDL(Simple DirectMedia Layer)作为一个流行的跨平台开发库,备受开发者青睐。但是,SDL是否能兼容Android呢?接下来,我们将逐步揭示如何在Android环境中集成和使用SDL,确保你的开发流程更加顺畅。 ## 环境准备 在开始之前,我们需确保开发环境已准备好。首先,需要安装相应的依赖包。这些依赖会因操作系统不同而
原创 7月前
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一说到SDR软件定义无线电,有的朋友就觉得非常高级,觉得就是大频谱,大瀑布图,清晰明朗的大屏幕显示。今天我们就揭开SDR的神秘面纱,看看它到底是什么。 先来看定义,软件定义无线电(Software Defined Radio,SDR) 是一种无线电通信技术,它基于软件定义的无线通信协议而非通过硬连线实现。频带、空中接口协议和功能可通过软件下载和更新来升级,而不用完全更换硬件。看蒙了吧,
XUI一个简洁而又优雅的Android原生UI框架,解放你的双手!还不赶紧点击使用说明文档,体验一下吧!涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、Tab
文章目录1. 概述2. 示例2.1. 着色器部分2.2. 初始化/准备工作2.2.1. 着色器切换2.2.1.1. 初始化2.2.1.2. 顶点缓冲区2.2.2. 帧缓冲区2.2.2.1. 创建帧缓冲对象(gl.createFramebuffer())2.2.2.2. 创建纹理对象并设置其尺寸和参数2.2.2.3. 创建渲染缓冲区对象(gl.createRenderbuffer())2.2.2.
电信SDL技术
原创 2009-07-19 15:39:21
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很早就想写点关于SDL的东西了,一直没腾开时间,现在终于有时间把我学习SDL时的路程一点一点记录下来了, SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。 SDL的功能相当强大...具体的可以到SDL官网上查询,,也可百度,谷歌哟...很多的...我就不再这里累赘了。 下面就
原创 2012-04-12 20:21:33
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 1 Software Defined Radio软件无线电(Software Defined Radio,SDR)是一种实现无线通信的新概念和体制。其中以往只能在硬件中实现的组件(例如混频器,滤波器,放大器,调制器/解调器,检测器等),现在可以通过软件手段在个人计算机上或嵌入式系统上实现。一开始被应用在军事领域,在21世纪初,由于众多公司的努力,使得它已从军事领域转向民用领域,成为经济
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