位姿平滑时间控制方案方案一:划分将两帧之间的33ms左右的时间划分为更小的块(暂定10ms)在收到最新一帧后,计算上一帧与新一帧之间的3个中间帧,并在下一帧到来前每10ms更新一次这样在整体添加了一帧的延迟但这么做不会平滑突发的噪音帧,只增加帧数,保留了异常抖动方案二:均值滤波新一帧显示位姿=α*上一帧位姿+β*新一帧位姿(α+β=1)插值方式四元数插值与均值(姿态平滑)最终方案(结合版)有了延时
转载 2023-11-03 13:17:49
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滤波是手段,平滑是效果、去噪是目的。三者之间虽然有很大的交集,但不能称之为一样的,区别与联系如下:滤波可以实现平滑的效果,如高斯滤波,但也可以用来增强图像、突出边缘,比如拉普拉斯滤波、张量扩散、引导图像滤波。平滑效果的获取,可以通过滤波,也可以在频域对高频分量衰减实现,也不一定是用来去噪,也可能是用来磨皮、产生朦胧美感。去噪可以用空域滤波的形式实现,也可以用其他变换域阈值化的方式实现。一个好的去噪
转载 2023-11-05 15:19:15
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# 如何实现 Android 位置平滑 在安卓应用开发中,位置平滑是一项重要功能,特别是在需要用户位置的实时跟踪时。这项功能可以减少位置数据的噪音,使用户体验更加出色。本文将逐步教你如何在 Android 应用中实现位置平滑。 ## 实现流程 | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------------| |
原创 7月前
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# 实现 Android ProgressBar 平滑过渡 如果你想在 Android 应用中实现平滑的 ProgressBar 过渡效果,可以通过设置 ProgressBar 的动画来实现。在本教程中,我将向你展示如何实现这一功能。 ## 教程步骤 首先,让我们看一下整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 创建 ProgressB
原创 2024-05-11 05:57:45
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# Android 平滑算法 在 Android 开发中,平滑滚动是用户体验中非常重要的一个方面。当用户在应用程序中进行滑动操作时,我们希望页面可以平滑地滚动,而不是出现卡顿或者闪烁的情况。为了实现平滑滚动,我们需要使用一些算法来优化滚动性能。其中,Android 平滑算法是一种常用的优化方式。 ## Android 平滑算法概述 Android 平滑算法主要用于优化滑动过程中的动画效果,使
原创 2024-03-22 08:04:34
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安卓平滑曲线在UI设计和用户体验中是一个核心概念,旨在优化用户交互时的视觉感受。平滑曲线不仅影响用户的视觉体验,也关乎应用的整体性能。本文将逐步阐述如何在安卓环境中解决“安卓平滑曲线”问题,包括准备环节到性能优化的各个步骤。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保我们的技术栈与安卓项目的兼容性。以下是我们的技术栈兼容性分析: ```mermaid quadrantChart ti
原创 5月前
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# 如何实现 Android 划线平滑 ## 一、整体流程 以下是实现 Android 划线平滑的整体流程: ```mermaid erDiagram 确定绘制区域 --> 设置画笔参数 设置画笔参数 --> 开始绘制 开始绘制 --> 绘制曲线 绘制曲线 --> 完成 ``` ## 二、具体步骤及代码 ### 1. 确定绘制区域 首先要确定在哪个 Vi
原创 2024-04-01 05:07:00
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综述移动行为是游戏中的一个基本概念,其最简形式可表达为向一个位置值上累加步进值。本文描述一种带容差滑动的平滑移动算法,并且可以适配至多种基于 tile 的场景。目标记得炸弹人的平滑移动手感吗? 炸弹人 当按下右方向键但是你的炸弹人脚边有块格子阻挡时,角色会先尝试在另一坐标轴向其(相对于阻挡格子)较易通行的方向移动一小段距离,直到不再被阻挡再继续向期望方向移动。
上一篇主要介绍了绘制经过每个点的光滑曲线的原理,本文会重点介绍一下在Android中如何从零开始使用贝塞尔方法编写一个光滑曲线图控件。程序的设计图如下: 一、样式控制类ChartStyle /** 网格线颜色 */ private int gridColor ;
做PPT,是从大学开始,直到退休才能逃脱的宿命。 在找到好的模板之后,也要学会一些操作才能把模板变成适合你的样子 下面介绍大神常用的PPT操作:平滑 平滑 —— PPT大神的心头爱平滑平滑烧操作之 —— 平滑+裁剪效果平滑烧操作之 —— 平滑+文字拼接效果平滑烧操作之 —— 放大镜效果平滑烧操作之 —— 3D模型炫酷效果为什么有的时候平滑变成了淡入淡出? 平滑平滑切换功能可将从一张幻灯片到另一张幻
转载 2023-10-20 21:44:58
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# Android RecyclerView 实现平滑滑动 在 Android 开发中,`RecyclerView` 是一种常用的显示大量数据的组件。为了增强用户体验,我们经常需要实现平滑的滑动效果。本文将指导你如何实现这一功能。我们将经历以下几个主要步骤: ## 流程步骤 下面是我们实现平滑滑动的基本步骤: | 步骤 | 详细说明
原创 7月前
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# Android Path平滑处理的探讨 在Android开发中,Path是一种重要的绘图工具,广泛应用于自定义图形、动画等场景。为了提升用户体验,我们常常需要对Path进行平滑处理,以确保图形流畅且美观。本文将探讨Path的平滑处理方法,并提供相应的代码示例。 ## Path与贝塞尔曲线 在Android中,Path可以通过组合线段和贝塞尔曲线进行复杂图形的绘制。贝塞尔曲线提供了平滑的连
原创 7月前
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我们的项目是面向学校老师的教学软件,所以肯定少不了互动白板的功能,而这个里面的画笔功能是由我来开发的,下面介绍这个过程中遇到的问题以及解决方法。首先给大家明确下由于软件中的画布可以自由移动,会超出屏幕显示范围,同时支持点擦和线擦,所以需要存储所有点坐标。第一版简单画笔实现并优化掉折线感第一版实现的肯定是很简单的画笔线条,由给定的鼠标坐标位置连线画出线段,主要使用的canvas的API方法有:beg
背景概要相信大家平时在学习canvas 或 项目开发中使用canvas的时候应该都遇到过这样的需求:实现一个可以书写的画板小工具。嗯,相信这对canvas使用较熟的童鞋来说仅仅只是几十行代码就可以搞掂的事情,以下demo就是一个再也简单不过的例子了:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Sketchpad demo
前言:最近几个月来到新公司,主要从事移动端方面的开发,有时候也挺忙挺累的,于是就好一段时间没写博客了。其实自己在这几个月里,自己对canvas以及createjs和egret都有了一定程度上的认识与掌握了,所以有挺多东西想总结一下的。趁着今天广州下雪的日子,就写点东西吧,先从简单的demo开始吧。因为自己在走HTML5游戏方向,所以最近都在做小游戏。后续会再写关于canvas和createjs的系
# 实现 Android 手写平滑笔迹的指南 在这篇文章中,我们将学习如何在 Android 应用中实现平滑的手写笔迹功能。从项目结构、实现步骤到示例代码,为初学者提供一个全面的指导。 ## 工作流程概述 我们将使用以下步骤来实现手写平滑笔迹的功能。以下是具体流程的概述: | 步骤 | 描述 | |-----|------
原创 2024-08-07 07:02:44
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# Android ListView 左右平滑Android应用中,ListView是一种常用的控件,用于展示大量数据列表。但是在某些情况下,我们可能需要实现ListView的左右平滑效果,以提升用户体验。本文将介绍如何通过代码实现Android ListView的左右平滑效果。 ## 实现思路 实现Android ListView的左右平滑效果,可以通过自定义ListView的Adap
原创 2024-06-13 06:27:20
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本篇介绍的Tween.js是使用tweening engine的非常简单快速的方法。它提供了完全成熟的补间动画。我们开始吧~!首先来看个demo,这个demo包含了你会用到的基本参数,通过它你也能对tweening有个大概认识。tweening是什么?从维基百科来看,tweening就是inbetweening的缩写。我不知道为什么觉得很好笑也许inbetweening不是一个好的起始词。现在我们
转载 5月前
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之前的博客介绍过自己对于正则化的理解,经过这段时间的进一步接触,尤其是看了一些关于这一方面的paper,做了一些简短的实验,发现正则化真是一个很给力的建模方法。近期,看到了Laplacian Smoothing,相信很多童鞋遇到过这两个单词,但是,论文中关于这点的介绍往往都很“随意”,甚至出现了很多雷同,这里谈谈我对“拉普拉斯平滑”的一些理解。首先,说说为什么要“平滑”,换句话说,平滑究竟有什么用
# 实现 Android 画图平滑效果的指南 在 Android 开发中,绘图是一项常见的需求,尤其在一些图形应用或者游戏中。为了实现更好的用户体验,画图的平滑效果尤为重要。本文将为您提供实现 Android 平滑绘图效果的完整指南。 ## 整体流程 实现 Android 平滑绘图效果的步骤如下所示: | 步骤 | 说明 | |----
原创 8月前
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