OpenSSH:在Linux系统上实现ssh协议的应用程序:实施远程登录服务器端;登录:login,登入计算机终端设备,通过输入用户账户标识和与之对应的口令的方式,倍计算及验证的过程就是登陆;终端:Terminal,完整的称呼是“终端设备”,是计算机中的外围设备,主要用于用户信息的输入和计算机计算结果的输出;终端的分类:物理终端:计算机本身的控制台设备;通常将其标识为“pty”;在现在的计算机上,
OpenSL ES for Android原英文文档地址:http://mobilepearls.com/labs/native-android-api/ndk/docs/opensles/ OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)OpenSL ES - 嵌入式音频加速标准 这篇文档描述了基于Khronos Group OpenSL E
​OpenSLES是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。该库都允许使用C或C++来实现高性能,低延迟的音频操作。​Android的OpenSLES库同样位于NDK的platforms文件夹内。关于OpenSLES的使用可以进入ndk-sample查看native-audio工程:https://github.com/googlesamples/android-ndk/bl
原创 2018-12-21 09:40:26
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前言Glide是由Bump Technologies开发的图片加载框架,让开发者可以在Android平台上以及其简单的方式加载和显示图片。 目前,Android平台上的图片加载框架十分成熟,类似UniversalImageLoader、Picasso、Fresco等等,每一个功能都非常强大,也十分稳定。它们的使用场景基本上是重合的,但是它们也各自有各自的特色。如下图所示: 图片是借用前辈的,如果大
转载 2024-01-29 06:47:03
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可以非常方便地读取、写入、编辑.xlsx文件,无需设置java,同时输出的table样式比write.csv从看起来更加舒适。其他非.xlsx的excel文件可另存为.xlsx文件后使用这个包描述:openxlsx simplifies the the process of writing and styling Excel xlsx files from R and removes the de
本文简单介绍了 Android OpenSL ES 框架的概况,让初学者了解这套 API 是干什么的,可以做哪些事,不能做哪些事。
原创 2016-04-17 16:36:29
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本文主要介绍了 Android OpenSL ES 的框架设计和常见 API 的用法,并给出了示例代码,让初学者能够更加容易地掌握 Android OpenSL ES API 的用法。
推荐 原创 2016-05-08 19:19:47
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1,创建引擎2,创建AudioRecorder并开始录音3,暂停录音4,释放资源5,数据是通过回调函数处理的。好处:缓冲区不用通过AudioRecord.getMinBufferSize获取,设置很小也能正常工作。比如设置80字节bytes 1,创建引擎 2,创建AudioRecorder并开始录音
转载 2017-06-09 13:29:00
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文章目录学习opensl es播放音频c代码实现基础的opensl es的几种类型[assets、url、pcm]opensl_pcm.c(ps:目前存在的bug是播放url会崩溃,详细请参考:[谷歌的NDK](https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/native-audio))Activity代码[细节逻辑可能有问题,我
翻译自OpenSL ES for Android本文将详细说明NDK中OpenSL ES™的实现与OpenSL ES 1.0.1参考规范的不同。在使用规范中的示例代码时,可能需要修改它以在Android上工作。除非另有说明,所有功能都可以在Android 2.3 (API level 9)及以上版本中使用。有些功能只适用于Android 4.0 (API level 14);这些会指出。注意:An
一、前置OpenSL ES全称为Open Sound Library for Embedded Systems,及嵌入式音频加速标准。OpenSL ES是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统封精心优化的硬件音频加速API。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发提供了标准化、高性能、低响应时间的音频功能实现方法,同时还实现了软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低了执行难度。在Android中,Hi
# Android OpenSL简介及示例代码 ## 1. 引言 在Android开发中,音频处理是一个常见的需求。Android OpenSL是一种音频处理框架,它提供了低延迟、高质量的音频处理能力。本文将介绍Android OpenSL的基本概念和用法,并提供示例代码帮助读者更好地理解和使用它。 ## 2. Android OpenSL概述 Android OpenSLAndroid
原创 2023-08-13 16:43:22
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概述我们日常在处理音频录制的时候,大部分情况下都是使用AudioRecord录制原始的PCM数据,但是音频相关的处理通常都是在native层进行的,今天笔者要记录一下在native层通过OpenSL ES来完成音频的录制。配置权限动态权限的申请这里不赘述<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>导入
OpenSLES:(Open Sound Library for Embedded Systems)OpenSLES是跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。使用OpenSLES进行音频播放的好处是可以不依赖第三方。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度。今天我们就通过Ope
OpenSSH(OpenBSD Secure Shell)使用 SSH 通过计算机网络加密通信的实现。它是替换由 SSH Communications Security 所提供的商用版本的开放源代码方案。目前 OpenSSH 是 OpenBSD 的子项目。大家都只知道 SSH 可以基于密码或密钥登录远程主机使用,但是你知道吗?其实 SSH 还可以在运用在公网服务器连接私有IP虚拟机,还可以实现命
IESM项目实训四通过浏览器录制音频,生成可供百度语音识别api使用的pcm音频文件,然后将音频数据传至后端。根据百度语音识别api文档要求,音频文件为pcm格式,单音道,16k采样率,16位深。1.三个基本概念音频源,也就是音频输入,可以是直接从设备输入的音频,也可以是远程获取的音频文件。处理节点,分析器和处理器,比如音调节点,音量节点,声音处理节点。输出源,指音频渲染设备,一般情况下是用户设备
转载 2024-03-11 12:30:56
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简单来说OpenSL ES是一个嵌入式、跨平台、免费的、音频 处理库。Android OPenSL ES库位置:使用 OPenSL ES 流程:1、创建接口对象2、设置混音器3、创建播放器(录音器)
原创 2022-09-27 10:25:09
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼目录结构为了完整性,我还是简单地介绍一下:1.META-INF这里面主要是签名文名和刷机时执行的脚本(updater-script),移植时,我们主要要更改的就是刷机的脚本。2.system这里面就是android的系统部分1.app这里存放的是系统的app,每个app都有两个文件,一个*.apk,一个*.odex,我们在移植时,可以将这个文件
本文将详细说明NDK中OpenSL ES™的实现与OpenSL ES 1.0.1参考规范的不同。在使用规范中的示例代码时,可能需要修改它以在Android上工作。除非另有说明,所有功能都可以在Android 2.3 (API level 9)及以上版本中使用。有些功能只适用于Android 4.0 (API level 14);这些会指出。注意:Android兼容定义文档(CDD)列举了兼容And
转载 2024-01-04 09:51:54
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最近在android 上有个构思,就是如何使用opengl ES在后台绘制个3D图片,然后把这个绘制好的图片保存成bitmap格式。。。想了好几天,也尝试了多种方法,但是都不行,一开始尝试用GLSurfaceView的方式,但是这样会导致我的Activity和渲染的东东发生联系,我想要要的结果是无论如何我的主Acivity都不能和我渲染的图片发生任何关系(也就是说主Acitivity不能显示任何
转载 2023-09-26 11:31:20
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