一、源码下载关于Android-WebRTC的源码下载编译很多教程。相关注意两个点:必须是用Linux系统,源码站点需要正确的上网方式,或者找国内镜像代替;根据实际情况把下载编译源码的过程记录在此,方便有需要的同学排忧解难。有什么问题可以私信访问。以下是本文的无脑教程:1、环境准备正确科学严谨的上网方法,建议代理系统所有网络。2、安装基础软件依赖检查更新依赖库:$ sudo apt-get upd            
                
         
            
            
            
            # 如何在Android中使用OpenCV读取RTSP流
如果你是一名刚刚入行的开发者,想要在Android应用中实现RTSP流的读取,首先,你需要理解整个流程,并确保你具备所需的基础知识和工具。
## 整体流程
在开始之前,我们先来看一下整个实现的步骤:
| 步骤 | 描述                                      |
|------|----------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-08 04:07:08
                            
                                38阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            硬件抽象层硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer缩写),硬件抽象层主要为上层提供标准显示界面,并向更高级别的 Java API 框架提供显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载对应的库模块。系统运行库和运行环境层Android R            
                
         
            
            
            
            目录摘要基础知识NDK简介JNI简介JNI 注册方式JNI 类型CMake简介Android ABI 简介HelloWorldNDK环境配置编写相关配置及代码如何处理生成的soJNIEnv与JavaVMJNIEnvJavaVmJNI的三种引用局部引用(LocalRef)全局引用(GlobalRef)弱全局引用(WeakGlobRef) 摘要本文主要记录了自己在开发过程中对NDK入门知识的一个学习            
                
         
            
            
            
            使用FFmpeg库进行视频流处理的C++代码。主要功能是拉取RTSP流,解码视频帧,并将解码后的帧转换成Qt中的QImage,最后通过信号发射将图像传递给界面。下面是对代码的详细解释:初始化FFmpeg库和网络库:cppCopy codeavformat_network_init();
av_register_all();这两行代码用于初始化FFmpeg库和网络库,确保在使用解封装(flv,mp4            
                
         
            
            
            
            解析流程参考 代码基于github上的修改 https://github.com/yangjiechina/JGB28181
流解析的代码长时间测试海康摄像时还不稳定,所以主要以学习为主,有知道的大佬欢迎指点下=。=涉及到的相关类BitUtilspublic class BitUtils {
	public static  int byte2ToInt(byte b1,byte b2){
		/*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-26 14:05:12
                            
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            # 使用Java读取RTSP流
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于实时数据传输的网络协议,通常用于流媒体的传输。在Java中,我们可以利用一些库来读取RTSP流并处理数据。本文将介绍如何使用Java读取RTSP流,并提供相应的代码示例。
## RTSP流的读取
在Java中,我们可以使用开源的库,例如FFmpeg或者VLCJ,来读取RTSP流。这些            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-24 07:13:41
                            
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            ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用。1.能支持的格式ffmpeg能解析的格式:(asx,asf,mpg,wmv,3gp,mp4,mov,avi,flv等)2.不能支持的格式对ffmpeg无法解析的文件格式(wmv9,rm,rmvb等),可以先用别的工具(men            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Python读取RTSP流程
## 1. 理解RTSP协议
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种客户端和流媒体服务器之间进行控制的网络协议。它允许客户端通过RTSP命令来控制流媒体的传输,例如播放、暂停、快进等操作。
在使用Python读取RTSP流之前,我们需要先了解RTSP协议的基本流程。
### RTSP流程图
```mermaid
seq            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android 10开发之 保存、读取图片概述从Android 10(Q)开始,谷歌就开始修改了外部存储权限,叫做分区存储,分区存储可以分为两个目录,分别是 沙盒目录(App-specific directory 和 公共目录(Public Directory)沙盒目录沙盒目录存储在 /Android/data/包名,保存文件到该目录,一般通过 Context.getExternalFilesDi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                查阅网上各种资料,发现live555作为服务器实现h264码流的rtsp传输的例子很多,但关于live555实现ts流的rtsp传输的资料很少。由于项目需要,我的客户端只能实现rtsp的TS流解码,故只能自己摸索。  以下参考h264相关资料和自己理解进行编写,不当之处请理解。本工程以ts文件为数据源,通过live555服务器推送ts流,从而实现rt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-22 15:04:37
                            
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            RTSP协议进行视频取流的方法、注意点及python实现
    在视频应用中,我们一般都需要基于摄像头或录像机的视频流进行二次开发,那么就涉及到如何将视频流取出来。在摄像机安装好之后,一般是通过局域网与本地的服务器进行连接,要取录像机的视频流就要在局域网范围内进行操作。步骤:1)获取摄像机的IP地址、配置的用户名和密码,按照格式写出RTSP协议地址码2)用VL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-20 16:24:21
                            
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            Nvidia Deepstream极致细节:3. Deepstream Python RTSP视频输出显示此章节将详细对官方案例:deepstream_test_1_rtsp_out.py作解读。deepstream_test_1_rtsp_out.py的主要作用是可以输入rtsp格式的视频流。当我们成功运行了这个Python文件后,我们在屏幕上并不会看到视频,但是,系统会生成一个rtsp地址。当            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、 视频获取与显示VideoCapture类实现视频获取,可以从摄像头或者文件进行视频读取。首先,创建一个VideoCapture对象,参数可以是设备索引(摄像头索引)或视频文件的名称。如果是设备索引,当只连接一台摄像机时,可以是0或-1;也可以通过传递1来选择第二个摄像头。然后,便可以通过该对象一帧一帧的获取视频图像帧。最后,释放VideoCapture对象。显示视频图像帧,涉及到的openc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RTMP_ReadPacket,RTMP_ClientPacket等)读取视频数据包,音频数据包。但在实际过程中连接rtmp服务器请求视频流时只能获取到I帧,无法获取P帧,B帧,从而导致视频不流畅,关于无法获取到P帧、B帧数据包与rtmp服务器有关。连接crtmpserver服务器获取视频流时只能获取到I帧,无法获取P帧,B帧;而连接香港卫视的直播流对应的rtmp服务器时,就可以获取到P帧。无论那            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture
主题 OpenGL 安卓开发
首先必须说,国内在OpenGL这方面特别是ndk上的分享太太太少这中间遇到很多问题,而这些问题需要在书上,在网上,在各种资料上找,而且书上是java层调用,网上的缺少各种文件案例,只有在java层研究,在各种案例中找需要的知识点,遇到问题最终只有google搜外国网站才能解决。顺便            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.概述NDK(Native Development Kit)是一组允许我们在Android应用中利用C/C++代码的工具。通过NDK我们可以构建自己的的源代码,也可以使用现有的一些库。JNI(Java Native Interface)是java提供的一种和c/c++相互调用的机制。NDK/JNI适用的场景:提升需要大量计算的应用程序的性能,比如游戏。重用C或C++的库。获得更高的安全性。多看N            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android的时候,或者会问,为什么要用NDK:我们都知道,java它是半解释型语言,将会是很容易被反汇编后拿到源代码文件,在开发一些重要协议时,一般为了安全起见,是使用C语言来编写这些重要的部分,来去增强系统的一个安全性。本文将带想学习安卓开发的朋友们来学习一下关于Android的NDK的学习。   到底什么是Android-NDK?   Android-NDK(NativeDevelopme            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近一直在练车,晒的是好黑好黑啊,好久没写博客了,趁着中午有时间,赶紧写一篇,写完就得骑着我的宝马电瓶车去驾校学车,累死哦。为了满足as和ec的用户,我两种IDE都讲,好久没水了,装装X。首先,得做好开发准备,下载好NDK包,as用户呢,可以在setting–>Android SDK里面找到,如下图:可以看看自己的NDK是否安装了,如果没安装就勾选,并点击Apply就会自动下载了,下载的安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Studio在使用C++等native代码方面做出了新的尝试,感觉更方便了。现在把使用方式记录如下:一、下载NDK及新的构建工具CMakeStudio引入了新的Native代码构建工具,可以帮助打包成.SO文件 并提供给gradle打包的apk文件中。如下图,选中CMake   LLDB 及NDK,进行下载即可。二、创建新的支持C/C++代码的工程这个其实很简单,按照正常的创建项目的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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