序嗨!这里是蜜糖~~操作方法简单说明代码文件源代码文件总结视频 嗨!这里是蜜糖~~蜜糖相信很多人在学生时期应该都玩过魔方,上大学或者工作之后却玩的很少了,所以今天蜜糖就给大家带来一款与众不同的魔方——代码魔方,有电脑就能玩~莱茨狗 看到这个你是不是心动了呢,不要急,因为代码比较多,所以我就不贴出来了,结尾放了文件,感兴趣的小伙伴可以自行下载研究,蜜糖这里给大家简单的讲解一下,方便大家理解。 文
转载 2023-07-05 14:27:01
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相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是:公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F)公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F)公式6:F(R U R' U’) F’公式7:(R U2) (R’ U’ R U’ R’)公式8:(R U R’ U) (R
# 算法_01_顺时针打印矩阵 ## Question 如果一个3x3的矩阵[ [123] [456] [789] ] 按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,那么得到的结果是() %!C. 123698745!% ## Analysis 可以模拟魔方逆时针旋转的方法,一直做取出第一行的操作 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出并删除第一行后,再进行一次逆时针旋转,就变成: 6
9.从前述教程中整理出来的native activity框架/*请忽视注释中提到的楼层,或结合叜駣的原教程阅读*/ #include #include #include #include const ASensor *sensor;/* 感应器 */ ASensorEventQueue *sensor_event_queue; /* 感应器事件队列 */ struct android_ap
今天看到架子上的萝卜头,已经落了很多灰尘。想起萝卜头的攻略还剩几篇迟迟没有写完。前一段时间一直在试验小爱的手机遥控器功能,从今天开始准备陆续把萝卜头的攻略补完,给博客也打扫打扫灰尘。说起来真是很惭愧,颜色识别在萝卜头制作过程中是花费时间最多的部分。其中还有一段小插曲:我在淘宝上买的颜色传感器,在NXT上测试时,发现只有用强光照射在魔方表面的时候,传感器才有读数。那时候在网上很难找到相关的资料,不知
目录魔法方法1.基本的魔法方法2.算术运算符3.反算术运算符4.增量赋值运算符5.一元运算符6.属性访问7.描述符8.定制序列9.迭代器10.生成器习题: 魔法方法魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。 魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。 魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。 魔
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效果:旋转,鼠标移上旋张开   百度云盘代码分享:链接:https://pan.baidu.com/s/1d7Rozcs7x6Pgt6WxpGphiQ 提取码:3dpt 实现流程工具:电脑右键记事本 材料:照片打开方式:点击浏览器打开代码技术:Html+css步骤1:准备照片规格100×100 6张图片  400×400 6张大图片  (
转载 2023-09-20 21:33:23
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伽罗瓦2^8域下模多项式求逆python(查表)实现一、实验原理:二、实现代码:import time #提取多项式的方幂信息及对应系数,返回对应列表,形如:[2,3,1,0,1]对应多项式2x^4+3x^3+x^2+1 def extract_info(str_polynimial): length=len(str_polynimial) add=1 #记录加号位置
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文章目录日报 day 11.需要用到的python库2.代码示例与运行结果3.代码剖析 日报 day 11.需要用到的python库今天学习制作了一个简易的魔方变色。使用的库有:syspygamenumpytime2.代码示例与运行结果代码示例1# -*- coding=utf-8 -*- import sys import pygame import numpy as np import ti
魔方机器人(一)还原算法还原算法简介 我使用的是Thislethwaite还原算法.其简介如下:一般的魔方还原的解法是通过逐块(piece or block or layer)还原来减少下一步剩余块的状态数,最终直到所有的块还原。Thislethwaite方法(TM)则与上述方法有着本质的不同。魔方的任意一种状态与魔方群的一个群元素是一一对应的。TM的思想就是通过逐步降解魔方所处的群到更小的子群,
        今天以纯HTML和CSS实现3D旋转魔方,可以搭建服务器上,发给自己关心的人,咳,收获了感动。整挺好~~~1、实现效果展示魔方实现hover效果,悬停相应魔方面会打开,如图2、实现过程前期准备:设置三个文件夹:css、html、images;分别放置文件index.css、index.html、imag
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魔方基础教程一:层先法知识简介(1)三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。(2)相关术语: 面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同; 到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同; 归位:每面块的颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。(3)流行配色: (4)常见公式符号:注意:不
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# 如何实现Python魔方游戏代码 作为一名刚入行的小白,学习如何实现一个Python魔方游戏可能会有些挑战,但只要掌握了基本的步骤和代码,你很快就能上手。本文将带你逐步实现这个魔方游戏。 ## 1. 项目流程 下面是实现魔方游戏的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------------|-----------
原创 9月前
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# Python实现魔方阵的探索 ## 什么是魔方阵? 魔方阵(Magic Square)是一种特殊的方阵,其中的整数在每一行、每一列以及两条主对角线上的和都相等。这种性质使得魔方阵在数学中有着独特的地位,并吸引了众多数学爱好者的研究与探索。 ## 魔方阵的构造方法 在这里,我们将介绍一种简单的构造奇数阶魔方阵(例如3x3、5x5等)的算法,称为“西北角法”或“献花法”。这个方法的基本思想
自上次发布用纯原生态javascript+css3 写的3D魔方动画旋扭特效后,说要加上事件的,结果一直忙直到现在才得以有空,故赶紧抽时间赶出这篇文章。上次也因为时间原因只是粘出代码,没有详细解释一下3D魔方具体的实现原理和思想,我个人觉得程序语言只是实现效果的一种工具而已,而最具灵魂性的东西就是实现的原理和算法,只要掌握原理和算法,才能举一反三,才能更灵活的变通,才能如何加上自己的东西进行进一步
个人中心一、登录跳转并解决页面卡顿现象html/login.html,代码:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>登录</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-sca
七夕魔方照片墙的效果主要是通过使用RecyclerView和自定义的ViewHolder来实现的。下面详细解释一下实现这一效果的基本原理和技术要点: 1. 使用RecyclerViewRecyclerView是Android中用于显示可滚动列表的一个高效组件。它比传统的ListView提供了更多的灵活性和性能优化。在七夕魔方照片墙中,我们利用RecyclerView来展示多个图片,并通过自定义的V
原创 精选 2024-08-02 21:04:24
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# Android魔方源码科普 Android魔方是一个开源的魔方游戏应用,它提供了一个基于魔方的解谜游戏,让用户能够体验到魔方的乐趣。在本文中,我们将介绍Android魔方的源码结构以及其中的一些关键代码示例。 ## 源码结构 Android魔方的源码结构主要包括以下几个部分: 1. **Activities**:包括主界面、设置界面等各种Activity,用于用户与应用进行交互。 2.
原创 2024-06-05 03:36:04
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本系列教程适合刚刚接触魔方,又比较有好奇心,是为渴望学会还原魔方,又不想死记公式的人准备的。全部教程只使用三种公式,还原过程以理解为主,公式为辅。第八部分 顶层四个棱块还原8.1 预览顶层四棱块还原后效果你们没有看错,这一步还原了,整个魔方就全部还原了!激不激动?!惊不惊喜?! 顶层四棱块还原后效果图 8.2 先了解一下什么是“清一色边”? 寻找“清一色边” 8.3 最后一步还
在上一篇博客中,我们讨论了阶数为奇数,以及阶数为(4K)的魔方阵的排列规则,本篇文章则对最后一种情况: 阶数n = 4K + 2 的魔方阵 排列规律 进行分析, 以及代码实现.让我们直接进入正题: 1. 偶数阶魔方阵(n = 4*K + 2)1.排列规律:(源自百度百科):         1. 先将整个方阵划成田字型的四个2
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