更新Win11系统之后,有用户反应会存在拉伸屏幕的问题,可能的原因有很多,比如设置或者驱动等问题,无法错误复现只能提供以下解决方案。 方法一:通过改变显示分辨率 步骤 1:同时按下键盘上的Win + I键以打开设置应用程序。 第2步:在设置窗口中,单击系统,在面板的左侧。 第 3 步:现在,移动到窗口的右侧并选择Display。 第 4 步:接下来,在“显示”设置中,向下滚动并在“比
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2023-08-31 20:53:43
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switchresx mac 破解版是一款易于使用且简化的屏幕分辨率修改工具,可轻松管理Mac的显示分辨率,以及在从一个应用程序切换到另一个应用程序时自动更改分辨率。而且您可以将分辨率重命名为直观的术语,如演示文稿,***,文档,游戏或任何其他您想要的名称。您甚至可以使用更精细的网格组织所有桌面项目,并记录屏幕设置中的任何更改。如果您喜欢这款强大的屏幕分辨率修改工具,那么快来下载使用吧!Switc
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2023-12-23 19:44:11
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今天给大家分享的是CAD做三维图经常会用到的指令——“拉伸”。顾名思义,拉伸就是给绘制的轮廓线添加一个高度,从而生成一个有厚度的三维实体,此外还可以沿一条路径线拉伸,完成更复杂的模型。之前在订阅号里发了几个3D练习,拉伸EXTRUDE使用频率非常高,很多模型只需要绘制轮廓线,拉伸、布尔运算就完成了。拉伸也是这些三维建模命令中最简单的,就先给大家介绍一下拉伸命令。拉伸对截面的要求不高,可以拉伸的对象
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2023-07-26 13:39:26
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说明:这篇文章主要解决android启动页图片全屏时图片被拉伸问题需求:最近app全面改版,然后启动页换成了一整张图片,效果图如下:2、问题刚开始的时候,切的是一整张图,然后在两部测试机下测试发现,启动的时候:①、底部的字体有稍微的变形;②、图片垂直方向有些许的压缩【这个问题在改版之前有,测试没有提这个问题,但是在这次改版的时候,想要进一步优化一下,启动时感觉是两张图片的这种体验不是很好】;3、解
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2023-06-28 14:50:31
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Android - 启动图拉伸优化App 在启动时会有短暂的白屏或者黑屏,我们往往会在启动 Activity 的设置 windowBackground,然而 Android 手机各种尺寸都有,因此会出现启动图拉伸的情况。为了避免启动图拉伸,造成图片变形,目前业界有三种方案:使用 layer-list 来配置启动图,如皮皮虾。使用 layer-list 并结合 bitmap 标签的 tileMode
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2023-09-15 12:24:10
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CAD设计过程中,可以通过创建块功能将多个图形集合成一个对象,便会生成CAD图块。CAD图块可以作为一个整体进行移动、复制或多次在图形中插入,熟练运用能够有效的提高绘图效率。那么,CAD中的图块怎么拉伸?本文就和小编一起来了解一下浩辰CAD机械软件中图块拉伸的具体操作步骤吧!CAD图块拉伸步骤:启动浩辰CAD机械软件,然后在菜单栏中点击【浩辰机械】选项卡,在下拉框中点击【辅助工具】—【块工具】—【
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2023-07-15 20:44:25
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日常开发中,我们避免不了去接触视频图像的展示,但在android屏幕分辨率碎片化如此严重的今天,难免会遇到图片拉伸以及视频拉伸的问题,那该如何解决呢?这就是今天的主题了。首先看一个例子布局文件xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height
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2023-11-17 11:21:48
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在透视投影变换中,设置中的宽度和高度(起作用的主要是宽高比)和其它因素(相机属性参数)决定了相机的视野范围乃至最终的图像,而视口或屏幕的实际宽高比和设置的可能不同。 拉伸设置决定了如何将获得的图像渲染到宽高比不一致的渲染设备上。设置方法项目设置(project.godot)->常规->显示->窗口->拉伸(即属性:display/window/stretch/)Mode(模
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2023-11-23 19:58:12
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我们在导航栏或者标签栏上设置背景图片时会遇到图片的尺寸不够大,在这里介绍几个关于图片拉伸问题的解决办法1、打开图片,手动更改她的像素大小。2、contentModeUIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((frame.size.width-20)/2, 5, 20, 20)];
//原图显示,解决图
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2024-01-12 14:06:44
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有些人可能马上想到一个解决方案,你叫美工把图片做大一点不就好了么,怎么拉伸都没事。没错,这是一种解决方案,不过不建议采取。原因很简单:1.图片大,导致安装包也大,加载到内存中也大;2.有更好的解决方案。细看一下图片,其实图片会变得难看,完全是因为4个角被拉伸了,中间的拉伸并没有明显地丑化外观。因此要想小图片被拉伸后不会变得难看,在图片拉伸的时候,我们只需拉伸图片的中间一块矩形区域即可,不要拉伸边缘
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2023-10-29 23:57:40
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UIImage主要是用来设置UIImageView中的image属性的。如果图片尺寸和UIImageView的尺寸正好一样。那么,恭喜您,直接放上去就ok了。 但是,如果两个尺寸不相匹配怎么办呢?答案很明显有两种:拉伸或者保持原来大小不变。一、不拉伸图片 如果你不想拉伸图片,那么伴随着一个问题。这个Image应该放在哪里合适? 这时,UIImageView会用到从父类UI
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2024-04-09 01:55:18
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使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,比如一个广告条的轮播效果,参看:广告条效果实现----ViewPager加载大图片(LruCache)以及定时刷新,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何
构图永远是拍摄的第一步,但是总有在拍摄时你构不了的图。例如离目标距离太远,造成拍摄主体不够突出,构图不完整;或者因为实际原因,不能选择更好的位置,造成图片歪斜、缺少边边角角;或者是镜头的原因,造成畸变,这一点拍摄建筑物尤为明显,总是做不到横平竖直;除了电脑端万能的ps,还有手机端万能的Snapseed,简单易操作,最适合新手小白上手,而且安卓苹果都免费,全部功能都可以使用,良心软件了。今天,就教大
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2023-07-10 12:33:54
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## 如何在 Android 中实现 Switch 控件的拉伸效果
在 Android 开发中,Switch 控件是非常常见的 UI 元素之一。拉伸 Switch 控件的效果可以使其在视觉上更具吸引力。本文将通过一系列步骤教会你如何实现 Android Switch 控件的拉伸效果。
### 整体流程
首先,我们需要了解整个实现过程。以下是我们将采取的步骤:
| 步骤 | 描述
# Android背景拉伸
在Android开发中,我们经常需要为应用程序的界面设置背景图片。有时候我们的背景图片的尺寸可能与屏幕尺寸不匹配,这就需要对背景图片进行拉伸以适应不同屏幕尺寸的设备。本文将介绍如何在Android中实现背景图片的拉伸效果,并提供相应的代码示例。
## 使用ScaledBitmap方法
Android提供了`Bitmap`类的`createScaledBitmap(
原创
2023-07-23 07:07:34
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# Android 图片拉伸实现指南
在Android应用中,图像的适当处理是用户体验的关键因素之一。尤其是图片的拉伸效果,可以增强视觉展示效果。本文将以简单易懂的方式,教会你如何在Android应用中实现图片拉伸效果。
## 任务流程
下面是实现图片拉伸的整体流程,分为几个重要的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|---
原创
2024-10-28 05:44:01
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# Android Bitmap拉伸教程
在Android开发中,处理图片是一项常见的任务。Bitmap拉伸是指将Bitmap(位图)根据需求缩放至所需的大小。今天,我将引导你完成Bitmap拉伸的整个过程。以下是我们要实现的步骤的概述:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-10-11 07:18:00
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【AutoCAD之动态图块入门】来吧,让我们来做一个可拉伸动态图块 引言动态块的使用在CAD设计中非常广泛,是参数设计的重要特征之一。动态块的原理是在块编辑器平台中对添加参数以及动作,从而使图块具有参数化编辑的功能。动态块的制作以及使用比较繁琐,下面仅以"拉伸"动态块为例做简单的演示,以便阅读着对动态块有一个基本的了解。拉伸动态图块制作过程在此,以全隐单元幕墙竖框为例进行演示。首先,我
正文共:813 字 9 图预计阅读时间: 3 分钟嗨,各位同学们大家好,我是阿辰。今天是【第五期】的教程,在这里给大家换换口味,教教大家PS的小技巧。平时我们在工作的时候偶尔需要potoshop工具来处理我们的图片,有一天老板让我们把图片拉宽或者拉长,如果只是简单的对图片进行拉伸的话,图片里的体往往会也会跟着这变形,有没有更好的的方法来处理这个问题呢?答案是有的。下面我就好好跟大家介绍下
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2024-10-17 10:03:09
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拉伸设置拉伸设置位于项目设置中,并提供几个选项:拉伸模式 (Stretch mode)“拉伸模式”设置定义了如何拉伸基本大小以适合窗口或屏幕的分辨率。下面的动画使用仅16×9像素的“基本大小”来演示不同拉伸模式的效果。 单个精灵,大小也是16×9像素,覆盖整个视区,并在其上添加一个对角线 Line2D :Stretch Mode = Disabled (default): 没有拉伸发生。 场景中的
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2024-01-28 15:19:47
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