其实跑的挺多,这两次有代表性一点。我一般不跑很多,虽然从初中一直坚持跑步,但是,我觉得一次性运动量太大、对人有害无益。我到现在为止一次性跑步的距离没有超过15km的。x——前两天刚刚听说厦门半程马拉松(21.3公里左右)有人在距离终点4.5公里、和达到终点之后,分别猝死(共两位!)。 所以,大家爱好运动是不错的,要量力而为。一定要谨记:物极必反。马拉松42公里下来,这是需要非常充分准备才行的。除了
绘制消息页面在 “开发简单Android聊天软件(3)” 中,已经实现了用户A和用户B的简单消息收发。通过手机端的onMessage的方法中,接受处理来自服务端转发的消息。@Override public void onMessage(String message) { \\在这里处理服务端发来的消息 KLog
介绍:RaceFit Pro是匹配智能产品的应用,记录并管理计步、卡路里、距离等运动数据;心率、睡眠等健康数据实时监测以及历史数据报表;设置闹钟,来电提醒社交提醒,设置运动和睡眠目标;GPS运动 轨迹,同时可以分享自己的数据给好友。健康数据上传至HealthKit等功能。信息的收集我们收集数据是根据您与我们的互动和您所做出的选择, 包括您的隐私设置以及您使用的产品和功能。我们收集的数据可能包括 S
## Android应用UI设计流程### 设计原理1、在移动设计中,使用环境是最关键的因素。原型设计方法必须考虑尺寸因素2、用户测试必须涵盖运动、声音和多点触控等方面:进行移动设计和测试时,请将你知道的有关与计算机交互的一切都抛到 脑后。与计算机交互时,用户只使用鼠标和键盘,这种大一统模式并不 适用于移动设备。移动时代的一个重要特征是充分利用人体的自然运动: 刮划表示深入挖掘;摇动表示拒绝;将手
## Android聊天软件设计 ### 1. 整体流程 下面是设计Android聊天软件的整体流程,可以用表格来展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 用户登录 | | 步骤2 | 获取用户的聊天联系人列表 | | 步骤3 | 进入聊天界面 | | 步骤4 | 发送消息 | | 步骤5 | 接收消息 | | 步骤6 | 退出聊天界面 | | 步骤7
原创 8月前
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设计是一个过程,通过这个过程,创建一个软件工件的规范,目的是实现目标,使用一组原始组件并受到约束。[1]软件
随着科技的飞速发展,软件设计开发已成为当今社会中不可或缺的一项技能。为了满足这一需求,越来越多的软件设计开发培训课程应运而生。这些课程旨在帮助初学者掌握编程知识,培养软件开发的核心技能,从而为未来的职业生涯奠定坚实的基础。 软件设计开发培训涵盖了从基础知识到高级技能的全方位教学。对于初学者来说,首先需要掌握编程语言的基础知识,如语法、数据类型、控制结构等。在此基础上,学员将学习面向对象编程
摘要:1.本外观设计产品的名称:手机的应用软件界面(Android手机的日历应用).2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序及通讯.3.本外观设计产品的设计要点:本外观设计产品的设计要点在于屏幕中的图形界面内容.4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:设计1主视图.5.省略视图:设计2,3,4,5的后视图,左视图,右视图,俯视图,仰视图与设计1的后视图,左视图,右视图,俯视图,仰视
背景 需要实现跑步性能测试,我们的实现流程是安卓开发单写了一个类似于小熊快跑的app,这个app的唯一功能是解析gps文件,然后快速模拟定位,然后打开某APP跑步模块,就可以模拟跑步了,由于在release版本内关闭了模拟定位的功能,只在debug包内支持模拟定位跑步的功能。这样实现流程就简单了。graph TD 安装模拟GPSAPP-->传入GPS文件 传入GPS文件-->启动AP
习惯了长篇大论的设计理论和教程后,今天这篇文章一定让你惊讶。很短,但很实用。通过一个Android移动应用的主图标的设计,整理出一个简易的图标icon设计制作教程。喜欢实战案例图文讲解的小伙伴follow me!图标icon设计目的-这款产品的目的是:帮助用户为他们的生活找到合适的礼物,以此让每一个场合都变得温馨。而这款产品,我们称之为 Gifto. 那么接下来,我们一起来看看「以用户为中心」设计
设计模式的七大原则1.1单一职责原则对于一个类就是一个类应该是的负责一项职责。例如在A负责两个不同的职责的时候,在改变其中一个职责的时候需要修改A类,所以单一职责原则就是将将A分解为A1 A2。......
原创 2023-02-09 10:37:23
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软件设计包括4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计 、接口设计 、数据设计和过程设计设计模型可以表示成金字塔,这种形状的象征意义是重要的,金字塔是极为稳固的物体,它具有宽大的基础和低的重心。象金字塔一样,我们希望构造坚固的软件设计,通过用数据设计建立宽广的基础,用体系结构和接口设计建立坚固 ...
转载 2021-10-26 20:21:00
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适配器模式: 在软件设计中,为了解决接口不一致的问题,两个软件模块之间往往需要通过一个适配器类Adapter进行适配,这样的模式叫做适配器模式 分为类适配器模式和对象适配器模式 .设配器模式分类: 类适配器模式和对象适配器模式 类适配器模式各组成部分说明: (1) Target: 即所期望的Java
原创 2022-12-08 14:58:33
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在信息技术迅速发展的时代背景下,软件设计开发已成为推动行业进步的关键力量。软考(计算机软件技术与资格考试)作为衡量IT人才专业能力的重要标准,对于软件设计领域的人才评估尤为重要。在软考中,软件设计开发模式的考查是不可或缺的一环,它涉及软件开发的全过程,包括需求分析、设计、实现、测试和维护等各个环节。 首先,我们来谈谈需求分析阶段。这一阶段是软件设计的起点,它决定了软件产品的方向和目标。在软考
在当今信息化时代,多媒体技术的应用已经渗透到我们生活的方方面面。从教育领域的课件制作,到娱乐行业的影音编辑,再到企业宣传的多媒体展示,多媒体软件设计开发无疑成为了一项重要的技能。特别是在软件行业日益发展的背景下,多媒体软件设计开发更是成为了软考中的一个重要考点。 多媒体软件设计开发,顾名思义,是指利用计算机技术,将文本、图像、音频、视频等多种媒体元素进行有机融合,通过设计合理的软件架构和
软件设计 关系,关系,关系!做设计很重要的一点就是理清楚关系,从session池的处理(连接到同端的连个session怎么区分),到通知参数(多个文件情况如何通知应用),都在说明,设计就是要捋顺对象间关系,面向对象就是构建世界,貌似简单,但是世界对象间很多关系是隐含的,并不显式,有些关系可以忽略不用
转载 2016-08-31 21:00:00
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对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。 在软件开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构
转载 2011-01-28 14:57:05
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、方法函数 或许就有那么几个流程,流程是做软件的理念。而在处理流程中的缓存等技术是为了提高效率和稳定性而设计的,而在处理流程中的为了提高可维护性所使用的技术,类的模式方法,实际上就是为了这样处理使得我们可以更好的更方便的维护这个程序,并且有这样的问题。编写软件先要写出处理流程,在这个流程中(根据是功能的问题)。在这个流程中使用各种函数组合和类和代码逻辑去完成这个流程,实现相应的功能。
原创 2010-05-04 09:31:41
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背景和回顾好用的手机APP的确是好东西。虽然从中小学开始就经常跑跑步、运动运动,但是从来没有系统的记录或计划。运动成绩的提高从来都是取决于自发。学英语也类似。我发现手机APP带来的学英语、背诗词等方面的便携、触手可得的便利,是不能用电脑里具有类似功能的程序或软件来类比的。这段时间尝试过的跑步可以用的APP主要是 悦跑圈 和 咕咚。悦跑圈的社交功能极佳,但轨迹的描绘误差太大;咕咚社交功能较弱,但
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