习惯了长篇大论的设计理论和教程后,今天这篇文章一定让你惊讶。很短,但很实用。通过一个Android移动应用的主图标的设计,整理出一个简易的图标icon设计制作教程。喜欢实战案例图文讲解的小伙伴follow me!图标icon设计目的-这款产品的目的是:帮助用户为他们的生活找到合适的礼物,以此让每一个场合都变得温馨。而这款产品,我们称之为 Gifto. 那么接下来,我们一起来看看「以用户为中心」设计
## Java软件设计思路 作为一名经验丰富的开发者,我非常愿意教导新手如何实现“Java软件设计思路”。在这篇文章中,我将引导你通过一系列步骤来实现这个目标。我们将从整个流程的概述开始,然后逐步介绍每个步骤的具体实施和相关代码。 ### 整体流程 以下是实现“Java软件设计思路”的整体流程概述,我们将按照这个顺序逐步展开。 | 步骤 | 描述
原创 2023-07-24 06:47:14
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概述设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、
转载 2023-05-24 14:06:32
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Day1、新建工程一、打开Android Studio,新建工程(Android Studio版本:Version 3.5.1)1、打开Android Studio双击Android Studio,到达欢迎界面,欢迎界面左侧是之前的一些工程,可以直接点击打开,右侧则是一些操作,我们点击【Start a new Android Studio project】来新建一个工程。 也有可能是上次关闭的工程
## Android应用UI设计流程### 设计原理1、在移动设计中,使用环境是最关键的因素。原型设计方法必须考虑尺寸因素2、用户测试必须涵盖运动、声音和多点触控等方面:进行移动设计和测试时,请将你知道的有关与计算机交互的一切都抛到 脑后。与计算机交互时,用户只使用鼠标和键盘,这种大一统模式并不 适用于移动设备。移动时代的一个重要特征是充分利用人体的自然运动: 刮划表示深入挖掘;摇动表示拒绝;将手
设计是一个过程,通过这个过程,创建一个软件工件的规范,目的是实现目标,使用一组原始组件并受到约束。[1]软件
**软考软件设计师学习思路** 在信息技术迅猛发展的今天,软件设计师的角色日益凸显其重要性。为了提升专业技能、获得行业认可,越来越多的软件从业人员选择参加软考软件设计师考试。然而,面对繁杂的知识体系,如何高效学习、顺利通过考试成为备考者关注的焦点。本文将围绕软考软件设计师的学习思路展开探讨,帮助考生理清学习脉络,提高备考效率。 一、明确考试目标与要求 在开始学习之前,首先要明确软考软件设计
原创 2024-04-28 15:05:14
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其实我想说的是,在中国,没有一家公司是按照以下规范来设计android app的(至少没有满足以下80%)。android 应用长期在不规范和严重的碎片化的环境下生长,将会越来越畸形。android系统一开始就立足于赚钱,而不是像ios那样立足于发展和壮大自己,导致现在的android市场乌烟瘴气,乱七八糟的局面,给android开发者带来巨大的困难,开发者们,做得多,收到的回报相较于i
## Android聊天软件设计 ### 1. 整体流程 下面是设计Android聊天软件的整体流程,可以用表格来展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 用户登录 | | 步骤2 | 获取用户的聊天联系人列表 | | 步骤3 | 进入聊天界面 | | 步骤4 | 发送消息 | | 步骤5 | 接收消息 | | 步骤6 | 退出聊天界面 | | 步骤7
原创 2023-12-07 07:52:08
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一、设计流程  产品经理:需求,上传下达  用研部:软件的用户体验、人群分类、市场调研、同类竞争  交互设计部:画交互原型图    ①预留位置,引领设计师进行设计    ②注清页面的层级与连接关系    ③展示页面的基本样貌,以供审核及修改  视觉组:平面、网页、界面、视频  前端工程师  后台工程师  app:适应点与盈利点二、图标设计  1、图标分类    剪影图标(单行图标):只有形状   
摘要:1.本外观设计产品的名称:手机的应用软件界面(Android手机的日历应用).2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序及通讯.3.本外观设计产品的设计要点:本外观设计产品的设计要点在于屏幕中的图形界面内容.4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:设计1主视图.5.省略视图:设计2,3,4,5的后视图,左视图,右视图,俯视图,仰视图与设计1的后视图,左视图,右视图,俯视图,仰视
软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性:灵活性(Flexibility)有效性(Efficiency)可靠性(Reliability)可理解性(Understandability)维护性(Maintainability)重用性(Reuse-ability)
曾经听设计师朋友提过,说用MacOS做设计比用Windows顺手很多。看看周围大部分设计师的选择,也是印证了这位朋友的观点。下面精选了一些MacOS上设计是必备的软件,赶快一起来看一看吧。1.SketchSketch是一款UI设计界非常流行的工具。 **它针对矢量图形编辑,专业用于用户界面与用户体验设计制作。值得注意的是,它只限于苹果电脑使用,Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用,矢量
转载 2023-08-25 09:47:40
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软件设计包括4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计 、接口设计 、数据设计和过程设计设计模型可以表示成金字塔,这种形状的象征意义是重要的,金字塔是极为稳固的物体,它具有宽大的基础和低的重心。象金字塔一样,我们希望构造坚固的软件设计,通过用数据设计建立宽广的基础,用体系结构和接口设计建立坚固 ...
转载 2021-10-26 20:21:00
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文章目录主要介绍一、系统总体设计方案二、 软件设计4.1程序流程图4.1.1系统主程序流程图4.1.2各子程序流程图4.2程序4.2.1主程序4.2.2 各子程序三、系统实现电路图目录 主要介绍  摘要:本文设计采用单片机技术设计了一种新型的红外防盗报警器。这次的输入部分主要是红外传感器。目前的红外技术已成为先进科学技术的不可或缺的一部分, 并在各个领域得到广泛应用。因为他是隐形灯, 所以用他作为
Android实战:手把手实现“捧腹网”APP(一)—–捧腹网网页分析、数据获取 Android实战:手把手实现“捧腹网”APP(二)—–捧腹APP原型设计、实现框架选取 Android实战:手把手实现“捧腹网”APP(三)—–UI实现,逻辑实现APP原型设计APP的开发过程中,原型设计是必不可少的。用户界面原型必须在先启阶段的初期或在精化阶段一开始建立。整个系统(包括它的“实际”用户界面)的分
# Android软件设计说明 在现代的软件开发中,Android应用成为了最受欢迎的移动应用之一。为了确保软件的高效和可维护性,设计说明文档(Software Design Document)是不可或缺的一部分。本文将通过代码示例和图示详细介绍Android软件设计的基本结构与原则。 ## 一、设计概述 在设计Android应用时,开发者应该遵循Android的架构组件,例如MVVM(模型
原创 11月前
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目录0 实验环境1 界面展示2 功能说明3 核心代码3.1 实现RecyclerView控件的设计开发3.2 添加了文字库assets3.3 实现点击事件对item中的每个LinearLayout实现点击显示内容3.4 实现顶部悬浮(吸顶),对每个LinearLayout进行分组,且在上下滑动时分组名在顶部悬浮显示3.5 实现瀑布流,菜单朋友圈实现图片的展示,展现瀑布流的效果4 代码仓库5 总结
软件设计 关系,关系,关系!做设计很重要的一点就是理清楚关系,从session池的处理(连接到同端的连个session怎么区分),到通知参数(多个文件情况如何通知应用),都在说明,设计就是要捋顺对象间关系,面向对象就是构建世界,貌似简单,但是世界对象间很多关系是隐含的,并不显式,有些关系可以忽略不用
转载 2016-08-31 21:00:00
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对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件的开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。 在软件的开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构
转载 2011-01-28 14:57:05
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