/** * Author:hasen * 参考 :《linux设备驱动开发详解》 * 简介:android小菜鸟的linux * 设备驱动开发学习之旅 * 主题:时钟 * Date:2014-11-15 */ 一、内核定时器             1、内核定时器编程   &nbs
1. 环境: 1.1 开发板:正点原子 I.MX6U ALPHA V2.2 1.2 开发PC:Ubuntu20.04 1.3 U-boot:uboot-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga.tar.bz2 1.4 LInux内核:linux-imx-rel_imx_4.1.15_2 ...
转载 2021-10-31 09:31:00
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文章目录前言Input子系统简介Input子系统代码实现框架Linux Input子系统支持的数据类型input核心层设备驱动input_allocate_device 与 函数input_set_capabilityinput_register_device 函数input_unregister_device 与 input_free_device 函数事件处理层input_attach_h
废话不多说,直接进入主题。在驱动insmod后,我们应用层对input设备如何操作?以下以全志a64为实例。在/dev/input/eventX下(X的形成为后续会分析),是内核把接口暴露给应用层,一切操作都在这个文件上。input子系统有两大部分,分别是input_dev和input_handler组成。这两个的关系与device和driver类似,不同的是device只能对应一个driver,
之前已经分析过了编写一个驱动程序,主要有以下几个步骤:自己设定或由系统自动分配驱动设备的主设备号;编写设备操作函数(drv_open、drv_read、drv_write、drv_close等);构造file_operations结构体,将上一步编写的操作函数赋值给结构体内的.open、.read、.write、.poll、.fasync等注册驱动程序,调用框架将以上步骤分开了,它是
input子系统
原创 2022-01-04 13:32:44
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# 深入了解Android中的Input子系统Android操作系统中,Input子系统是一个核心组件,负责处理用户输入,包括触摸、键盘、手势等。理解Input子系统的工作原理,对进行Android开发和优化应用体验至关重要。本文将介绍Input子系统的基本构成、工作流程,并提供相关的代码示例,帮助你更深入地理解这一关键概念。 ## 1. Input子系统的构成 Input子系统主要包括
原创 2024-09-08 05:19:40
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1. 框架分析1.1 connectinput_init register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops); static const struct file_operations input_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = input_open_file, };
本篇博客主要是过一下Android Input的框架,在熟悉Android input框架后,以及与App的事件传递流程后,再过一下事件的处理流程,以及ANR是怎样发生的。如果在不了解input的框架情况下就去直接按键等事件就会觉得很卡。一、Android Input的工作模型 1.1InputDispatcherInputDispatcher单独run在InputDispatcher线
Linux input子系统分析概述与数据结构 Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可以通过Input输入子系统提供的接口注册到内核,利用子系统提供的功能来与用户空间交互。输 入设备一般包括键盘,鼠标,触摸屏等,在内核中都是以输入设备出现的。下面分析input输入子系统的结构,以及功能实现。一. Input子系统结构与功能实现  1. Input子系统是分层结
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Linux输入子系统(Input Subsystem)  Linux 的输入子系统不仅支持鼠标、键盘等常规输入设备,而且还支持蜂鸣器、触摸屏等设备。本章将对 Linux 输入子系统进行详细的分析。一    前言        输入子系统又叫 input 子系统。其构建非常灵活,只需要调用一些简单的函数,就可以将一个输入设备的功能
转载 精选 2014-04-21 16:01:08
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作者:武汉华嵌嵌入式培训中心 讲师 李家凯   对于输入类设备如键盘、鼠标、触摸屏之类的Linux驱动,内核提供input子系统,使得这类设备的处理变得非常便捷。总体上来讲,input子系统由三部分组成: 事件驱动<——>input核心<——>设备驱动。 其中事件驱动负责与用户程序打交道,诸如设备节点/dev之类的,都由他负责,我们在写驱动时就不用实现这个了;设备驱动负责与硬件设备打交道,这里的交互很简单,只需要读取相关硬件的数据,然后抛给input核心就可以了;
原创 2016-03-10 13:51:57
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更多可参考 Linux输入子系统分析input 子系统架构总结 1、定义一个static struct input_dev结构体static struct input_dev *mybutton_dev;2、初始化时分配input_dev结构体mybutton_dev = input_allocate_device();//分配 input_dev/*能产生的事件类型 1. #define EV_
原创 2014-05-04 13:46:46
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Android kernel input子系统负责管理输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等)的事件传递。它是Android系统的一个重要组成部分,确保用户与设备的交互流畅且准确。在解决Android kernel input子系统中遇到的问题时,我们需要详细记录环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和部署方案等环节的步骤。 ### 环境配置 首先,我们需要设置Android内核开发的环境
Android系统基于Linux内核实现,内核作为整个操作系统的核心,对下,它负责整个硬件的驱动、实现对硬件器件的控制管理;对上,它提供各种系统所需的核心功能。Android系统支持的输...
转载 2021-07-28 16:07:00
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# Android Input 子系统详解 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B(了解Android Input子系统) C(配置Android Input子系统) D(编写代码实现) E(调试和测试) F(完成) A --> B B --> C C --> D D -->
原创 2024-06-13 05:48:40
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1. mInputManager = new InputManagerService(context, mInputMonitor);   在WMS的构造函数中进行初始化, mInputMonitor 继承InputManagerService.Callbacks,传给InputMangerService中的mCallbacks,WMS中的Context给
一、input子系统基础 1.input子系统的分层 注:一般的驱动框架都分为两层(驱动框架层和驱动设备层),驱动框架层是由内核开发者提供,驱动设备层是由具体的驱动开发工程师来编写。但是input子系统的分层为3层 (1)最上层:输入事件驱动层,在evdev.c,mousedev.c、joydev.c等文件下。注意:不是每种输入事件驱动层都分散在这个三个文件中,而是每一个文件具体包含了一类会
嵌入式Linux 2020-09-12编者荐语:文章是oppo工程师编写,对整个框架梳理比较清晰,不管是安卓系统还是RTOS,分层思想是不能少的。而每个层次的功能,作用,如何联系,Input子系统是一个不错的入门。以下文章来源于内核工匠 ,作者cong内核工匠分享Linux内核相关黑科技、技术文章、技术资讯和精选教程Android系统基于Linux内核实现,内核作为整个操作系统的核心,对下,它负责
转载 2021-03-22 14:44:52
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# Android Input 子系统框架详解 在 Android 系统中,输入子系统是一个核心组件,用于处理用户输入,包括触摸、滑动、按键等。它的架构设计使得各种输入设备能够高效且一致地与 Android 系统交互。本文将深入探讨 Android Input 子系统框架,并通过示例代码加以说明,帮助读者更好地理解该框架的工作原理。 ## 输入事件的来源 Android 设备使用多种输入设备
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