目录1. AudioTrack2.创建AudioTrack对象 1. AudioTrackAudioTrack用于播放PCM流格式的音频数据。播放器会在framework层创建相应的解码器,解码器将MP3,WAV等格式的音频文件解码成PCM流后,将该数据传递给AudioTrack。 AudioTrack有两种播放模式MODE_STREAM:通过write()将data连续的写入AudioTrac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-02 14:25:00
                            
                                479阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            这一节主要介绍如何采集一帧音频数据,如果你对音频的基础概念比较陌生,建议看我的上一篇Android 音频开发(一) 基础入门篇。因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的基础知识后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解。1:Android SDK 常用的2种音频采集APIAndroid SDK 提供了两套音频采集的API,分别如下:MediaRecorderMediaRe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 14:54:26
                            
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            前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。老人们经常说,播放器对音频和视频的播放没有绝对的静态的同步,只有相对的动态的同步,实际上音视频同步就是一个“你追我赶”的过程。音视频的同步方式有 3 种,即:音视频向系统时钟同步、音频向视频同步及视频向音频同步。音视频解码器结构在实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-22 20:56:12
                            
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            最近在学习使用vue写一个播放器,一直获取不到正确的播放源,QQ对这块限制更加严格了.按照之前的写法,现在已经不能获取到播放源了.首先,要去抓取QQ音乐的播放源  1.首先在QQ音乐任意播放页面 2.进入开发者模式按F12即可,选择network,按ctrl+R进行筛选多媒体文件,按照size倒序,最大的就是我们要找的音乐文件了3.选择如下图的选项(open in new tab)即可进入歌曲播放            
                
         
            
            
            
            文章目录前言一、WebRTC的组成?二、信令交换的方式三、会话描述四、客户端应用1.HTML2.JavaScript五、效果演示六、项目地址总结 前言刚写了篇基于WebRTC使用RTCDataChannel接口实现双向数据通信的文章,但是,WebRTC不仅仅可以实现数据通信,还可以实现音视频通信,那么,当前写这篇文章的目的就是为了实现这个音视频及数据通信的Demo。一、WebRTC的组成?get            
                
         
            
            
            
            Android AudioManager获取当前音频流类型的实现过程
在Android开发中,音频管理是一个非常常见的需求,而使用`AudioManager`获取当前音频流的类型对于实现多媒体应用至关重要。本文将系统地记录我在实现这一功能时的过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和故障排查。
## 环境预检
为了正确配置Android音频管理环境,我对开发和测试环境进行了            
                
         
            
            
            
            本文介绍网络协议数据的处理程序。网络协议数据在视频播放器中的位置例如以下所看到的。本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序能够分析UDP协议中的RTP 包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过改动该程序能够实现不同的UDP/RTP协议数据处理功能。原理MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去的流程例如以下图所看到的。图中首先每7个            
                
         
            
            
            
            下面以Android 6.0为例来说明。一、音频流、音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义的音频流格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0;    电话int STREAM_SYSTEM = 1;   系统int STREAM_RING = 2;  响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3;   音乐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-29 23:07:07
                            
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            Android 音频数据流(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据流(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            音频采集(AudioRecorder)2018.05.08 21:50* 字数 1426 阅读 2134评论 0喜欢 2音频采集想更好地了解音频采集,首先要去了解一些音频入门基础知识。关于一些音频开发的一些基础知识,这里就不一一讲解了,可以去了解Android音频技术开发的一些基础知识Android音频采集(捕获)android平台上的音频采集一般就两种方式:使用MediaRecorder进行音频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Android中获取音频流
## 1. 整体流程
首先,我们需要了解在Android中获取音频流的整体流程。下面是一个简单的流程表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 初始化音频管理器 |
| 2 | 创建并配置音频录制器 |
| 3 | 开始录制音频 |
| 4 | 停止录制音频 |
| 5 | 释放资源 |
## 2. 详细步骤及代码
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android获取当前音频的音量教程
## 简介
在Android开发中,获取当前音频的音量是一项常见的需求。本教程将教你如何实现这个功能。在开始之前,请确保你已经对Android开发有一定的了解,并且已经搭建好了相应的开发环境。
## 整体流程
下面是获取当前音频音量的整体流程,可以用表格展示出来:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1.   | 创建一个`A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            A2DP音频流在安卓系统中的实现       通过前一篇文章《蓝牙音乐之A2DP音频流》的分享,大家都清楚了A2DP音频流的开启、暂停、数据传输等一系列协议规定,今天就带大家一探安卓系统中这部分是如何实现的。这篇文章主要分享下A2DP协议中SNK端的音频流的工作,那这就离不开 AudioTrack。AudioTrack的工作原理这里就不做说明,对安卓系统中的音频感兴趣的小伙伴相信你们可以找到学习渠            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-04 17:20:19
                            
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            播放音频MediaPlayer类中常用的控制方法方法名功能描述setDataSource()设置要播放的音频文件的位置prepare()在开始播放之前调用,以完成准备工作start()开始或继续播放音频pause()暂停播放音频reset()将MediaPlayer对象重置到刚刚创建的状态seekTo从指定的位置开始播放音频stop()停止播放音频。调用后的MediaPlayer对象无法再播放音频            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,有时需要获取当前音频通道的信息。这可以帮助我们进行音频处理、优化用户体验等多方面的应用。下面我将详细阐述解决“Android获取当前音频通道”的一系列过程,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、最佳实践以及扩展阅读,确保内容全面且逻辑清晰。
## 备份策略
为了确保音频通道信息的安全,我们需要建立一个有效的备份策略。首先,我们会定义备份流程,并记录所有的备份数据            
                
         
            
            
            
            Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到 AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中 进行播放 引子Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个Audio            
                
         
            
            
            
            # Android 获取文件音频流
## 引言
在Android开发中,我们经常需要对音频文件进行处理,例如播放音乐、录制语音等等。而在处理音频文件之前,我们首先需要获取到音频文件的音频流。本文将介绍如何在Android中获取文件的音频流,并给出相应的代码示例。
## 获取音频流
在Android中,我们可以通过使用MediaPlayer类来获取文件的音频流。MediaPlayer是Andro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-20 04:27:24
                            
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            上一节中我们介绍了音频的一些基本知识,这一节我们来讲述如何采集音频数据,然后将采集到的音频播放出来。Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord。根据官方文档的说法,该AudioRecord类管理Java应用程序的音频资源记录来自平台的音频输入硬件音频。这是通过“拉”(读)从AudioRecord对象中的数据来实现的。该应用程序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            音频采集在 Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。 而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互) ,它可以直接将采            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-10 19:14:03
                            
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            # 在Android中获取录音的音频流
在现代移动应用开发中,录音功能逐渐成为了一项常见的需求。随着社交应用、语音识别和音频分析技术的逐步发展,开发者需要掌握如何在Android平台上获取和使用音频流。本文将为您详细介绍如何实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## 1. 概述
Android提供了一系列类和方法来处理音频录制。我们主要使用`AudioRecord`类来捕捉来自麦克风的音频流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-24 08:29:26
                            
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