Intent主要有以下四个重要属性,它们分别为: Action:Action属性的值为一个字符串,它代表了系统中已经定义了一系列常用的动作。通过setAction()方法或在清单文件AndroidManifest.xml中设置。默认为:DEFAULT。 Data:Data通常是URI格式定义的操作数据。例如:tel:// 。通过setData()方法设置。 Category:C
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2023-08-16 13:27:43
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Handler消息循环机制是Android为多线程更新UI的一套消息传输机制。Handler的消息循环主要由四部分组成,Handler:处理消息的类Looper:是一个线程本地变量(ThreadLocal),其中封装了MessageQue队列。是一个接收消息并且保存到queue中,自身一直在循环取queue中数据的过程,具备线程安全机制,且内部只维护一个消息队列。
还有一些运行静
工作中遇到了这么一种情况,有两个视图,都需要开启异步任务从服务器获取xml数据,每个view中创建一个Handler,注册到异步任务中去,当异步任务从服务器获取数据出错,或者出现io异常或者http协议异常的时候,使用这个handler通知主视图弹出toast通知用户,在同一个activity 中根据条件使用不同的视图,这些视图通
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2024-09-05 10:55:48
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Android开发之DataBinding+LiveData+ViewModule众所周知,Android海外主流开发已经开始使用Google最新提供的JetPack Compose进行开发。Compose使用MVI框架,代表了应用开发从命令式编程向响应式编程的转变。(翻译原因,也叫做声明式编程)转过头国内的开发人员发现,DataBinding+LiveData+ViewModule 这种搭配,居
# Android函数返回多个参数
在Android开发中,我们经常会遇到需要函数返回多个参数的情况。尽管Java语言本身不支持直接返回多个参数,但我们可以通过一些技巧和设计模式来实现此功能。本文将介绍一些常见的实现方式,并提供相应的代码示例。
## 1. 使用数组或列表
我们可以使用数组或列表来将多个参数打包返回。这种方法简单直接,但需要在调用处使用时解析数组或列表。
```java
p
原创
2023-11-23 11:21:51
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# Android 调用 Unity 传递多个参数的实现方法
在开发过程中,有时我们需要在 Android 应用与 Unity 游戏引擎之间进行交互,特别是在传递多个参数的时候。本文将详细讲解如何实现这个功能,包括整体流程及每一步的具体代码实现和注释。通过本文,刚入行的小白将能清晰地理解整个过程。
## 整体流程
首先,让我们了解一下整个过程的步骤。以下是一个简单的流程表格:
| 步骤 |
Binder跨进程通信的本质是依赖内核驱动将属于不同Binder进程的数据,从原始进程复制到目标进程,这样就完成了跨进程通信了。好了就这些,简单吧?逗我玩全国人民都爱的毛爷爷说过一句至理名言:我们要从战略上藐视敌人,从战术上重视敌人!虽然Binder跨进程通信方式跟Linux系统其它跨进程通信方式一样,都是把数据从一个进程发送到另一个进程,但是在具体的实现方式必须独树一帜!Binder确实做到了。
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2023-08-01 10:59:07
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public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InstantiationException,
IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
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2023-07-01 21:21:48
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我在做应用时遇到一个问题。就是在启动主页面时须要预先载入一些数据。我是在一个载入页中处理完这些数据然后再转到主页面。但当我在主页面中按返回键时,系统会返回载入页面。我不希望载入页在使用完之后还被保留在任务中。
Android的官方文档中这样描写叙述的返回栈、任务和activity的默认关系:
1:当从Activity A中启动Activity B时。Ac
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2023-07-06 15:14:55
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# Android上传多个参数和文件
在开发Android应用时,我们经常需要使用网络请求来上传数据到服务器。有时,我们需要同时上传多个参数和文件。本文将介绍如何在Android中实现上传多个参数和文件的功能,并提供相关的代码示例。
## 上传多个参数和文件的方式
在Android中,我们可以使用Multipart请求来上传多个参数和文件。Multipart请求是一种HTTP请求,它可以同时
原创
2023-11-12 07:59:40
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# Android调用JS返回多个参数
在Android开发中,有时候我们需要在WebView中执行一段JavaScript代码,并从JavaScript代码中获取返回值。通常情况下,我们可以使用`evaluateJavascript()`方法来调用JavaScript代码并获取返回值,但是该方法只能获取JavaScript代码返回的一个参数,如果我们想要获取多个参数,该如何处理呢?
本文将介
原创
2023-09-26 07:37:14
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# Android发送多个参数给Unity
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android应用中发送多个参数给Unity。以下是实现这一功能的步骤以及每一步需要做的事情。
## 总体流程
通过以下表格展示整个过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 在Android应用中定义一个UnityPlayerActivity的子类 |
| 2 | 在U
原创
2023-12-28 11:07:41
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# Android中调用方法传递多个参数
在Android开发中,经常会遇到需要调用方法并且传递多个参数的情况。本文将介绍如何在Android中实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## 为什么需要传递多个参数
在Android开发中,有时候一个方法需要接收多个参数才能完成特定的功能。这些参数可能来自不同的数据源,或者需要传递多个值以便方法能够正确执行。因此,传递多个参数是一种非常常见的需求
原创
2024-03-20 04:38:26
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Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,本人试图对这个方法的帮助进行一些翻译,让它有一个完整的概貌,以供大家查询之用:
首先看它的声明:
function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;
事实上Format方法有两个种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全
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2024-05-07 11:50:38
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Java8里提供了一种三个点的语法,意思是无论传入的同类参数无论是一个还是多个,都让编译器给编到数组里传到函数里,这样做相对于数组参数或是链表参数有省却打包的优势,实际上其内部实现是让编译器干了这活。简单例程:public class Test9 {
private static void test(int... arr) {
for(int i:arr) {
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2023-05-19 13:38:51
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python的format就是一个参数传递+格式化的过程参数传递1、位置传递,默认fmt = "{} {}"
fmt.format("hello","world") # 相对第一次参数,传递给了第一个{},第二个参数传给了第二个{}
输出:“hello world”2、位置传递、指定位置fmt = "{1} {0}"
fmt.format("hello","world") # 相对第一次参数
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2023-06-27 09:34:58
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unity和android来回调用的方法一般有2种,第一种,把安卓项目导出成jar放到unity的plugins的文件夹中,第二种,把unity项目导出android项目,再在eclipse中修改完成使用。网上很多讲解第一种的,比如雨松的等等, 没什么问题,讲解得也很详细,这里就不多说了。主要描述下第二种方法。创建一个unity项目,最简单的中间显示一个cube,转成安卓平台,BuildSetti
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2023-07-26 11:02:14
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# 先来看python函数定参数求和
def dup1(m ,n ,l):
total = 0
total = m + n + l
return total
print(dup1(4 ,6 ,8))
#打印 10
#此时会发现参数不可变不是很好,没有很好的的拓展性。如在增加参数则无能为力,需要重新修改代码。Python函数的参数形式包括必选参数、默认参数、可变参数、命名关键字参数以及关键
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2023-05-28 15:46:54
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# Android与JS交互:传多个参数
在Android开发中,经常需要与前端的JavaScript进行交互。而在一些场景下,我们需要传递多个参数给JavaScript代码,以便前端进行相应的处理。本文将介绍如何在Android中与JavaScript进行交互,并传递多个参数。
## Android调用JavaScript方法
首先,我们需要在Android中调用JavaScript方法。
原创
2023-11-06 05:12:46
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AsyncTask详解一,认识 AsyncTask1,三个类型2,四个步骤3,取消任务4,使用的线程规则5,内存可观测性6,执行顺序二,AsyncTask的实现1, 类结构2, 类初始化3, 任务从提交到完成3.1,提交3.2,入栈3.3,轮询3.4,处理3.5,结束4, 任务取消 一,认识 AsyncTaskAsyncTask能够在UI线程中准确且简易地使用。这个类允许我们执行后台操作并在UI
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2024-06-08 16:52:44
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